Гнилостная трясина
Гнилостная трясина (англ. The Putrid Bog), также известная как Залитые солнцем болота (англ. Sunlit Wetlands) — локация в первом акте игры Baldur's Gate III, расположенная на юго-западе Пустоши. Внешний вид этой области зависит от прохождения одной из проверок, чтобы рассеять иллюзорную магию.Описание
Вход
Путь к трясине начинается в точке X:50 Y:314 в Лесу, к югу от входа в Вымершую деревню.
При входе в эту область вам будет предоставлена возможность пройти проверку на

Обзор
Болота расположены вдоль северного берега реки Чионтар. Это труднопроходимая область с несколькими тропами, петляющими через мутные воды и усеянными извивающимися лианами. Сухие участки покрыты засохшими цветами и мёртвыми деревьями, но иногда среди мрака и тумана можно увидеть светлячков.
Пересекать эту территорию следует с крайней осторожностью: в воде полно ловушек, которые можно обнаружить, успешно пройдя проверку на

Несмотря на неприветливую обстановку, в колючем рогозе спрятаны сочные груши и яблоки, оставляющие неприятное ощущение в желудке у любого, кто осмелится их попробовать. Небольшое стадо овец на самом деле является заколдованными

В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по Летоисчислению Долин (ЛД), в этой области находилось логово

Места
Прим. Данные места не имеют официального названия в игре, но были обозначены для удобства.
Залитый кровью лагерь
На северо-восточной стороне болот находится залитый кровью лагерь с расчлененными телами. Он остается таким вне зависимости от наложенной иллюзии. За камышами, со всевозможными сокровищами, едой и другими припасами, нет никаких опасностей.
- Если иллюзия не развеяна, у отряда автоматически активируется проверка на знание
Природа (сл. 10), с помощью которой можно определить, что виновниками нападения были
Красношапки.
Обветшалое убежище
Небольшой остров со стоящими камнями, который служит местом для передачи посланий Друидам Тени с помощью ивы в центре. Здесь есть несколько враждебных


«Овца»
Путь к Чайному домику у реки лежит мимо двух островов, если следовать на восток. Здесь пасется небольшое стадо овец, которые, при разрушении иллюзии, окажутся заколдованными


- Если иллюзия не развеяна, с овцой можно поговорить и пройти проверку на
Дрессировка. В случае успеха вы поймете, что овца — это иллюзия, в результате чего иллюзорная магия зоны развеется.
- Нападение на овец также мгновенно развеивает иллюзию.
Чайный домик у реки
Старый деревянный дом у реки, где скрывается Карга.
Персонажи и существа
|
Неигровые персонажи: |
Существа:
|
Примечательная добыча
Вещи, которые могут быть найдены в игровом мире или получены в ходе награды за выполнение задания, убийства и кражи из инвентаря.
Алхимические ингредиенты
Броня, оружие и украшения
|
Броня:
Оружие:
|
Украшения:
|
Литература
Прочее
Связанные задания
Связанные локации
- Заросший тоннель
Сюжетные предметы
Предметы, необходимые для раскрытия истории, получения заданий, их выполнения или использования других предметов.
- Волосы тетушки Этель
Горькое расставание — необходим для задания Спасти Майрину
Письмо к Каге
Шепчущая маска
Участие в сюжете Baldur's Gate III

Интересные факты
- По болоту разгуливают Красношапки, однако, если не пытаться с ними взаимодействовать, они не нападут на отряд.
- Если при взаимодействии с рогозом провалить проверку на ловкость рук, то у персонажа появится открытая рана, что в дальнейшем может привести к гниению плоти и его смерти в целом.
- Текучая вода около реки способна нанести урон Астариону.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.

















