Камбион
Камбион (англ. Cambion) — гуманоидный полудемон в Dungeons & Dragons, который способен менять внешний вид и маскироваться под обычного человека. Они населяют Бесконечные Слои Бездны[1], хотя некоторые из них живут в материальном плане, где они и родились.

Описание
Внешний вид
В своей естественной форме камбион — ужасно выглядящий гуманоид с колючей причёской и чёрной или бордовой кожей, испещрённой мелкими чешуйками и нарывами. Его зубы остры, а глаза полыхают адским пламенем. [2]
Отверженные даже своими демоническими отцами, камбионы используют свою способность перевоплощения, чтобы прятаться среди людей и собирать информацию, которую они могут обменять на силу и авторитет, коих они так страстно жаждут.[3]
Название и происхождение
Точное значение термина «камбион» менялось на протяжении многих лет. Несмотря на то, что термин «камбион» часто употребляют по отношению к любому гуманоиду-полудемону, настоящий камбион происходит от союза между могущественным танар’ри[4]-отцом с планарной матерью, обычно — тифлингом. [5]
Существуют также «благородные камбионы», которые рождаются от демонических повелителей (Повелители демонов или повелители Бездны) и женщиной-камбионом. После Чумы заклятий в 1385 г. по ЛД использование этого термина изменилось и стало подразумевать союз смертной женщины и дьявола. Потомство смертного мужчины и суккуба было другим существом, известным как алу-демон[6].[7]
Характер
Несмотря на силу, камбионы считаются выродками и изгоями каждой из родных рас. Будучи нетерпимыми в человеческом сообществе и лишь с трудом принимаемыми в Бездне[8], камбионы неприятны и ненавистны всем. Из-за их природной скрытности и отчуждённости, камбионы, которые поселились в Бездне[9], служат убийцами в Война Крови[10]. Другие становятся телохранителями своих демонов-отцов или служат советниками у балоров и других высших танар’ри[11].[12]
Камбионы обычно хаотично-злые, но примерно один из десяти бывает нейтральным, или даже добрым, из-за того, что их мать — тифлинг — не была злой. Эти несчастные создания обречены на жалкое существование в одиночестве, потому что добрые общины очень редко принимают их.[13]
Камбионы любят обман так же, как и битвы. Их жуликоватая и коварная натура дает им достаточно шансов как для первого, так и для второго. Обычно камбионы используют перевоплощение, дабы принять недемоническую форму, что позволяет им подобраться к своей добыче, затем резко атакуют скрытой атакой, пока их жертва поймана врасплох. Камбион, проигрывающий в драке, использует страх, чтобы сбежать. Или же он может левитировать в облака, на крыши домов или скрыться в деревьях, которые обеспечат маскировку.[14]
Baldur's Gate II
ИнформацияЭта статья все еще содержит неполную информацию. Не стесняйтесь дополнить ее, если знаете чего ей не хватает.Baldur's Gate III
Камбионы со своими алыми глазами и скверным характером – плод смешения дьяволов и смертных: слияние двух планов в одном теле.
- Внутриигровое описание вBaldur's Gate III
Камбион (англ. Cambion) — неигровая раса и враг в игре Baldur's Gate III. Встречаются в прологе на Наутилоиде и в Доме Надежды в третьем акте.
Камбион также может быть призван жрецом с помощью
Планарный союзник или любым персонажем, владеющим

Параметры
|
Основное:
Особенности:
|
Устойчивость:
|
Представители
|
Значимые:
|
Обычные:
|
Участие в сюжете
Пролог

В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по Летоисчислению Долин (ЛД) иллитидский Наутилоид пролетал над Побережьем мечей и похищал жителей. Во время полета на корабль напали воинственные гитьянки на красных драконах, прилетевших из Астрального плана и давно враждующих с иллитидами после столетий рабства. Наутилоид оказывается сильно поврежден, и корабль начинает перемещаться между измерениями, чтобы уйти от хвоста. Он оказывается в Аверно, где на него также нападает адский отряд под командованием

Несколько камбионов погибают от щупалец иллитидов, пока в рубке не остаются Жалк и последний выживший иллитид. Подкрепление из двух камбионов направляется из восточной части корабля и прибудет в отсек за 8-11 ходов (в зависимости от сложности прохождения) до конца отсчета. Их высокий уровень

Акт III
Шесть


Бой
Атаки и способности
Действие
Атака основной рукой -
Трезубец
- Использует
Бросок атаки
- Наносит урон в зависимости от типа и силы текущего оружия ближнего боя
Дальность: 1,5 м.
- Использует
Действие
Огненный снаряд
1d10 (1~10)
урона огнем
Дальность: 18м.
Скорость
Полет
Дальность: 18м.
Замечания и рекомендации
- Перед боем с
Командиром Жалком соберите все доступные
Хрящеватые сундуки и установите их снаружи так, чтобы они перекрывали вход в рубку. Один нужно поставить сразу перед проходом в рубку, а прочие — у входа в отсек с проходом в рубку. Тогда призванным камбионам понадобится какое-то время, чтобы разрушить сундуки или же они могут не построить маршрут в рубку и выйти из боя.
Примечания и ссылки
- ↑ Бездна — в космологии Великого Колеса один из Нижних Планов, воплощение зла и хаоса, обиталище демонов. Бездна содержит огромное количество слоёв, каждый из которых служит разным вариантом преисподней.
- ↑ Cambion | Forgotten Realms Wiki | Fandom (англ.)
- ↑ Камбион | RPG | Fandom
- ↑ Танар'ри — раса демонов, обитающая в Бездне. Отличаются склонностью к хаосу и злу. Считаются классическими демонами, физическими воплощениями жестокости, злости и греховности.
- ↑ Алу-демон | RPG | Fandom
- ↑ Война крови — древний конфликт, бушующий между демонами низших миров. Двумя основными сторонами войны были демоны (хаотично-злые обитатели Бездны) и и дьяволы (законно-злые обитатели Аверно). Нейтрально-злые юголоты натравливали обе стороны друг на друга. (англ.)
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.













