Зариэль
Зариэль (англ. Zariel) — архидьяволица и правительница первого круга ада — Аверно (Авернуса), первого из Девяти Преисподних Баатора (также известных как круги ада), в сеттинге «Забытые Королевства» вселенной Dungeons & Dragons, где происходит действие серии игр Baldur's Gate.
Хотя Зариэль напрямую не появляется в оригинальных играх Baldur's Gate, её имя упоминается как имя божественного существа. Её последователи действуют по всему миру, а кровь Зариэль течёт в жилах некоторых тифлингов, наделяя их способностью применять обжигающее пламя.
Незадолго до событий Baldur's Gate III Зариэль выступает главным антагонистом кампании D&D— «Нисхождение в Авернус» (Descent into Avernus), в ходе которой город-государство Элтуриэль погружается в Аверно. В Baldur's Gate III раскрываются последствия этой катастрофы, отразившейся на судьбах множества персонажей и политической обстановке на побережье Мечей. Здесь Зариэль олицетворяет тему дьявольских сделок и утраты свободы.
История

Некогда Зариэль была Небожителем — ангелом с золотыми крыльями и солнечным ликом, состоявшим на службе у Латандера. Ей было поручено отправиться в Аверно и наблюдать за ходом Войны Крови — бесконечного конфликта между дьяволами и демонами за господство над этим кругом. Постоянное пребывание в такой обстановке негативно сказалось на Зариэль, вызвав у неё одержимость войной и битвами. Её импульсивный характер звал её в бой, но она не имела разрешения вступать в сражения. Зариэль долго терпеливо ждала… до тех пор, пока не произошло трагическое событие: Йеногу вырезал деревню, находившуюся под её защитой.
В конце Года Лука, в 1354 г. по Летоисчислению Долин, Зариэль бросила вызов всем своим вышестоящим и повела Адских всадников Элтуриэля в Аверно — многих из них она лично обучала. В обмен на это она помогла защитить их город от нападений нежити. Поход не принес желаемого результата, но стал причиной её падения: после разгрома её армии архидьявол Асмодей приказал найти тело Зариэль и возвёл её в ранг архидьяволицы Аверно. Она охотно поддалась адской природе и развращению.
В 1372 г. по ЛД Зариэль была смещена с должности и предана своей верной правой рукой — Белом. Её подвергли пыткам, и она должна была быть уничтожена, однако Бел не справился с демоническим вторжением в Аверно и был низложен. Зариэль восстановили в должности. После этого архидьяволица заключила союз с Красными волшебниками Тхая и предприняла попытку призвать драконицу Тиамат в Торил.
В Год соблазнительного камбиона, в 1444 году по Летоисчислению Долин, выяснилось, что правитель Элтуриэля стал вампиром. В отчаянии священник Тавиус Криг воззвал ко всем высшим силам, чтобы спасти город. На зов откликнулась Зариэль и предложила сделку: она даст магическую сферу, отпугивающую нежить, а взамен жители Элтуриэля должны будут сражаться за неё в Войне Крови, когда придёт время. После заключения пакта Тавиус стал правителем города, а позже основал теократическое государство Элтугард. Однако ни горожане, ни будущие поколения не знали истинной цены этого «спасения».

В Год отплытия Трёх кораблей, в 1492 году по ЛД, Элтуриэль стал главным конкурентом Врат Балдура. В связи с этим было решено пригласить Великого герцога Врат Балдура,

Baldur's Gate III
Зариэль (англ. Zariel) — законно-злая архидьяволица и правительница первого круга Преисподней Баатора — Аверно. Будучи падшим ангелом, Зариэль отличается импульсивностью, жестокостью и крайним мстительным нравом. Она не забывает обид и преследует своих врагов до самого конца, где бы те ни скрывались — даже в самых отдалённых уголках Торила.Зариэль заинтересована в распространении влияния и постепенном захвате всего материального плана для преимущества в Войне Крови, а таже для уничтожения Абсолют, так как архидьяволица не готова предоставлять кому-либо такую власть.

В жилах тифлингов Зариэль, одной из игровых рас, течёт её демоническая кровь, наделяя их врождённой силой и воинским талантом. Они отличаются крепким телосложением и способностью направлять испепеляющее адское пламя.
Особенности:
Тавматургия (с 1-го уровня).
Жгучая кара (с 3-го уровня). Один раз перед долгим отдыхом.
Клеймящая кара (с 5-го уровня). Один раз перед долгим отдыхом.
Связанные задания
Связанные персонажи
|
Связанные предметы
Литература
Адские каникулы: путеводитель по Аверно
Мастодонтские мемуары, Том 1. Дознаватель Валерия
Наставление тем, кто дружит с головой, ч. XII: Падение Зариэль
Сернистая записка
Участие в сюжете

Пролог
Первые упоминания об архидьяволице появляются от

Акт I
Неподалёку от Всхожей дороги, у берега реки Чионтар, сидит вымотанная девушка-тифлинг по имени

Застава на Всхожей дороге
В разграбленном здании заставы и таможни засел отряд


При приближении к друидской роще активируется кат-сцена, в которой отряд гоблинов преследует авантюриста



После завершения задания Выследить дьяволицу во время долгого отдыха лагерную стоянку отряда навещает



Если расспросить Уилла о его статусе сына Великого герцога, он поделится частью своей предыстории: в семнадцать лет он столкнулся с тем, что сектанты пытались призвать тёмную богиню-драконицу Тиамат, пока его отец,

Акт II
В какой-то момент во время долгого отдыха в лагере появляется проекция


После первой битвы с


Акт III
Если


В этом же главном зале, после битвы


Во время очередного долгого отдыха лагерь посещает



В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.



