Аверно
ИнформацияЭта статья все еще содержит неполную информацию. Не стесняйтесь дополнить ее, если знаете чего ей не хватает. Аверно или Авернус (англ. Avernus) — первый уровень девяти кругов ада, также известных как Девять Преисподних Баатора в сеттинге «Забытые Королевства» вселенной Dungeons & Dragons, где происходит действие серии игр Baldur's Gate. Он является полем битвы в Войне Крови — практически бесконечном сражении между демонами Бездны и дьяволами Ада.Как игровая зона Аверно фигурирует только в Baldur's Gate: Siege of Dragonspear. В Baldur's Gate III первый круг ада показан лишь в трейлерах и кинематографических кат-сценах, а также частично во время падения Наутилоида в прологе и Доме Надежды в третьем акте.
География

Аверно — самый большой круг из Девяти Преисподних. Он предстает в образе классического ада с реками лавы, скалистыми горами, бурлящими озёрами и обугленными телами. Передвигаться здесь крайне опасно: из выжженной неровной земли выступают столь острые кристаллы обсидиана и кварца, что они без труда разрезают одежду и плоть. Пепельные равнины усеяны смоляными ямами, засасывающими зыбучими песками и солончаками, образованными слезами проклятых. По вечно тёмному небу проносятся огненные шары, при падении оставляющие дымящиеся кратеры. Без укрытия любой путник легко становится их целью. Едкий воздух затуманен вулканическим пеплом и пропитан ядом. Клубящиеся облака мерцают оранжевым пламенем, но в атмосфере Аверно нет ни солнца, ни звёзд — только кроваво-красный свет или же мрак. Основным местом Аверно является Река Крови — Стикс, протекающая через весь ад и собирающая даже самые малые ручейки, оставленные жертвами бесконечных сражений. По этой причине весь Аверно покрыт костями и трупами демонов, дьяволов и всех несчастных, кто оказался здесь. Это служит мрачным напоминанием о постоянном кровопролитии. Когда-то земли Аверно были покрыты городами и цитаделями, но Война Крови опустошила их настолько, что остались лишь постоянно перестраиваемые оплоты и крепости. Круг пребывает в состоянии нескончаемых военных завоеваний и расширений территории. [1]
Структура
Валюта
В Аверно, как и в прочих кругах ада, главной валютой служили



Власть
Аверно является точкой входа в ад и самым часто посещаемым кругом, поскольку правитель Девяти Преисподних Баатора, Асмодей, запретил использование любых порталов, ведущих напрямую в другие круги. По этой причине все проклятые души сначала попадают именно в Аверно. Ограничение связано с угрозой вторжения демонов, которые прорвались в нижние слои ада и могли бы захватить верхние уровни. Этот круг также населен слугами других архидьяволов и их посланниками, например, бесами.
Будучи переходной зоной между Девятью Преисподними Баатора и Бездной — местом рождения демонов, Аверно опасен даже без своих смертоносных ландшафтов. Здесь тренируют баатезу — самых сильных дьяволов, чьи души когда-то принадлежали злым смертным.
Правитель Аверно носит титул Лорда или Правителя Первого Круга.
Эту должность ранее занимала архидьяволица Тиамат, которой Асмодей поручил сдерживать изгнанных дьяволов, чтобы те не представляли угрозы Девяти Преисподним. Однако Тиамат не справилась с возложенной задачей. В 1346 г. по ЛД она была повышена до статуса полубогини в награду за успешную службу в другом месте.
После эту должность занимал архидьявол Бел, прославившийся своей военной стратегией и острым умом. Его способности заставляли других архидьяволов нервничать, и со временем он впал у многих в немилость — опасались, что он поднимет бунт.

В 1354 г. по ЛД павший ангел Зариэль была возведена в ранг архидьяволицы и назначена правительницей Аверно — настолько сильно Асмодей был впечатлён её фанатизмом и боевым рвением. Бел стал ее правой рукой.
В 1372 г. по ЛД Бел предал Зариэль и захватил власть в Аверно. Асмодей оценил его дерзость, но спустя время всё же понизил Бела в должности за неспособность надёжно защитить Первый Круг от демонического вторжения во время Войны Крови. После этого Зариэль вновь заняла трон правительницы Аверно.[3]
Закон
Закон в Аверно — это не просто свод правил, а часть самой сути ада. Здесь царит законно-злой порядок, поддерживаемый Верховным архидьяволом Асмодеем, правителем всех Девяти Преисподних Баатора. Каждое существо знает своё место, и каждое действие опирается на договорённость, приказ или неоспоримый закон, созданные ради эксплуатации. Тем не менее, бунты и захваты власти не считаются преступлением — но и не приветствуются в обществе дьяволов.
Зариэль, правительница Аверно, олицетворяет дисциплину, военный авторитаризм и одержимость войной с демонами Бездны. Нарушение её приказов и предательство карается ужасными пытками или уничтожением, если только за виновника не заступится другой архидьявол.
Соблюдение правил и безусловная преданность — ключевые условия для продвижения по иерархии, как для обитателей Аверно, так и для душ, желающих хоть немного улучшить своё положение.[4]
Население
Слой населяют бесы, гоблины, кобольды и различные демоны. Облачённые в броню дьяволы несут здесь вечную стражу, всегда готовые вступить в битву в Войне Крови.[5] Гразалкул (костяной дьявол) контролирует тут тяжкий труд множества лемуров, т.е худших из худших (включая персонажей), которые с трудом пересекают местность.[6]
История
14-й век
Правление Тиамат
Аверно некогда был известен как богатое и цивилизованное королевство, полное городов и процветающей торговли. Им правила архидьяволица Тиамат, всегда верно служившая Асмодею. Её главной обязанностью было следить за тем, чтобы изгнанные дьяволы не представляли угрозы Аверно. Однако Тиамат справилась с этим настолько плохо, что Асмодей поначалу заподозрил её в преднамеренном предательстве. Лишь после того как он лично прочёл её мысли, стало ясно, что злого умысла не было.
Верховный архидьявол позволил Тиамат остаться в Аверно без наказания и дал ей шанс исправиться, назначив хранительницей главных ворот. В 1346 г. по ЛД она была повышена до статуса полубогини.[7]
Правление Бела
После Тиамат правителем Аверно стал архидьявол Бел, который управлял пустошами из неприступного, постоянно расширяющегося города-цитадели. Он завоевал Первый круг у Асмодея, который решил не наказывать его за блестящую военную стратегию, а выдвинул условие: пока Бел защищает Аверно от демонов, он остаётся его правителем. В этом заключался тайный замысел Верховного архидьявола — занять Бела ведением Войны Крови и направить его энергию туда, чтобы тот не строил заговоров против других архидьяволов и, самое главное, против самого Асмодея.[8] [9]
Правление Зариэль
В 1354 г. по ЛД павший ангел Зариэль была возведена в ранг архидьяволицы и назначена правительницей Аверно — настолько сильно Асмодей был впечатлён её фанатизмом и боевым рвением в Войне Крови. Бел стал ее правой рукой.
В 1372 г. по ЛД Бел предал Зариэль и захватил власть в Аверно. Асмодей оценил его дерзость, но спустя время всё же понизил Бела в должности за неспособность надёжно защитить Первый Круг от демонического вторжения. После этого Зариэль вновь заняла трон правительницы Аверно.[10]
15-й век
В Год Отплытия Трёх Кораблей, в 1492 году по ЛД, Зариэль вырвала Элтуриэль с материального плана и перенесла в Аверно, согласно заключённой сделке с правителем города-государства. В Год Соблазнительного Камбиона, 1444 году по ЛД, она спасла Элтуриэль от нашествия нежити, передав огромную сферу, излучающую свет. Эта сфера впоследствии и стала бедой: ценой спасения города оказалось участие его жителей в Войне Крови на стороне Зариэль, а также месть за предательство адских всадников, которые не отправились за ней в Аверно после её падения. Город был прикован цепями в адских пустошах, пока группа авантюристов пыталась его спасти.[11]
Нисхождение в Авернус
Путеводитель ПИПъЯПА по всем Девяти Преисподним, стр. 3Авернус - это каменистая пустошь, усеянная раздробленными костями, разбитыми доспехами и оружием, разрушенными осадными машинами; обломки вечной войны, которая ведется на Нижних Планах между дьяволами и демонами, известная как Война Крови.
Врата Балдура: Нисхождение в Авернус (англ. Baldur's Gate: Descent into Avernus) — приключение 5-й редакции Dungeons & Dragons, которое происходит в городе-государстве Врата Балдура и на первом слое Девяти Преисподних Баатора, Аверно, на который был перенесён Элтуриэль.
Информация о месте
Размеры и ландшафт. Авернус - бесконечный план войны и руин, скалистая пустошь, впитавшая кровь и гниль. Земля покрыта сломанным оружием, костями и обломками адских осадных орудий, которые в худшем случае местами являются труднопроходимой местностью.
Освещение. Область ярко освещена разбросанными грудами горящих обломков и пламенем случайных комет, сверкающих над головой. Облака жутких насекомых тут и там создают слабо заслоненные области.
Кровавая война. Нескончаемая война, ведущаяся между дьяволами и демонами, постоянно бушует на первом слое Девяти Преисподен, и иногда она выплескивается в область, к которой движутся персонажи.[12]
Участие в сюжете

Священный город Эльтурель исчез из Забытых Королевств и низвергся в Авернус, первый круг Девяти Преисподних. Это произошло из-за сделки между архидьяволицей Зариэлью, правящей Авернусом, и подлым высшим наблюдателем Эльтуреля Тейвиусом Кригом. Зариэль захватывает города и использует их жителей как пушечное мясо в бесконечной Войне Крови между демонами и дьяволами. Следующий город на очереди у Зариэли — сосед Эльтуреля, Врата Балдура. Персонажи станут теми героями, которые спустятся на Авернус, спасут Эльтурель от разрушения и уберегут Врата Балдура от такой же участи.[13]
Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
ИнформацияЭта статья все еще содержит неполную информацию. Не стесняйтесь дополнить ее, если знаете чего ей не хватает. Авернус (англ. Avernus) — локация в дополнении Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, включающая в себя несколько игровых областей. Эта зона является точкой невозврата для Дитя Гориона.Персонажи и существа
- Crusader Elite
- Crusader Sergeant
- Дарнас
- Дэва
- Чёрный абишай
- Зелёный абишай
- Красный абишай
- Идилетия
- Гаматула
- Адская кошка
- Илларуэль
- Бес
- Лемур
Связанные задания
- Видения Завиака
Связанные локации
- Башня Авернуса
- Мост Авернус
Достижения
Не слабо: призвать трёх существ на Материальный план, используя
Очки наблюдения.
Baldur's Gate III
Аверно (англ. Avernus) — первый круг ада, где разворачивается пролог и вводная часть игры Baldur’s Gate III. Аверно не является полноценной игровой зоной, но выступает местом, куда телепортируется иллитидский Наутилоид и пролетает над его поверхностью. Сквозь дыры в обшивке корабля можно разглядеть адский ландшафт.Из слов

В третьем акте можно попасть в дом

Связанные задания
Связанные персонажи и существа
|
Неигровые персонажи:
|
Существа:
|
Связанные предметы
Броня и оружие
Литература
Прочее
Участие в сюжете

I акт
Когда протагонист приходит в себя, первое, что можно увидеть через дыры в обшивке корабля, — адские ландшафты Аверно и кат-сцену, в которой





По мере продвижения по кораблю будут встречаться различные адские враги, даже Адские кабаны под командованием

Если

У реки сидит

Достижения
Источники и ссылки
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Авернус - это каменистая пустошь, усеянная раздробленными костями, разбитыми доспехами и оружием, разрушенными осадными машинами; обломки вечной войны, которая ведется на Нижних Планах между дьяволами и демонами, известная как Война Крови.































