Кланк
ЗаготовкаПеред вами заготовка статьи. Она содержит только базовые сведения и оформление, но нуждается в дополнении недостающей информацией.Кланк (англ. Klank) — имя комплекта живых доспехов в игре Baldur's Gate III. Впервые встречается возле магазина «Волшебные принадлежности» в Нижнем городе Врат Балдура.
Содержание
Описание
В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по Летоисчислению Долин (ЛД) живой доспех Кланк охранял вход в магазин «Волшебные принадлежности» во Вратах Балдура.
Внешний вид
Гора доспехов, оживлённая с помощью магии и превращённая в подобие рыцаря.
Параметры
- Очки здоровья: 53 (сбалансированный), 62 (тактик)
- Класс брони: 21
- Раса: живой доспех
- Тип: конструкция
- Инициатива: +3
- Размер: средний
- Вес: 40 кг
- Скорость передвижения: 9м
- Устойчивость:
Урон ядом,
Психический урон
Участие в сюжете Baldur's Gate III

Акт III
Кланк охраняет вход и персонал в магазине «Волшебные принадлежности» во Вратах Балдура. Если авантюрист Арадин жив, и Песня Ночи спасена, он будет спорить с Кланком о доступе вовнутрь и требовать встречу с балдурийским волшебником Лорроаканом, который изначально поручил Арадину поиск аасимар.
В случае боя Кланк нападёт.
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.