Кланк

ЗаготовкаПеред вами заготовка статьи. Она содержит только базовые сведения и оформление, но нуждается в дополнении недостающей информацией.

Кланк (англ. Klank) — имя комплекта живых доспехов в игре Baldur's Gate III. Впервые встречается возле магазина «Волшебные принадлежности» в Нижнем городе Врат Балдура.

Описание

В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по Летоисчислению Долин (ЛД) живой доспех Кланк охранял вход в магазин «Волшебные принадлежности» во Вратах Балдура.

Внешний вид

Гора доспехов, оживлённая с помощью магии и превращённая в подобие рыцаря.

Параметры

  • Очки здоровья: 53 (сбалансированный), 62 (тактик)
  • Класс брони: 21
  • Раса: живой доспех
  • Тип: конструкция
  • Инициатива: +3
  • Размер: средний
  • Вес: 40 кг
  • Скорость передвижения: 9м
  • Устойчивость:

    Poison Damage Icon

     Урон ядом,

    Psychic Damage Icon

     Психический урон

Участие в сюжете Baldur's Gate III

BG3 Icon Иллитид

Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.

Акт III

Кланк охраняет вход и персонал в магазине «Волшебные принадлежности» во Вратах Балдура. Если авантюрист Арадин жив, и Песня Ночи спасена, он будет спорить с Кланком о доступе вовнутрь и требовать встречу с балдурийским волшебником Лорроаканом, который изначально поручил Арадину поиск аасимар.

В случае боя Кланк нападёт.


В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026