Арадин

Арадин Бено (англ. Aradin Beno) — искатель приключений, второстепенный персонаж в игре Baldur's Gate III, встречающийся в окрестностях Изумрудной рощи.

Описание и история

В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по Летоисчислению Долин (ЛД) Арадин вместе с другими искателями приключений Ремирой, Бартом, Лиамом и Брайаном получил от балдурийского волшебника огромную сумму денег в обмен на артефакт под названием «Песня Ночи», который им необходимо добыть и принести. Поиски привели их в селунитское[1] разбитое святилище, расположенное под лагерем гоблинов. В попытке проникнуть в святилище, команда Арадина объединилась с архидруидом Хальсином, у которого были свои причины для союза.

Попытка пройти дальше в святилище провалилась, так как группа авантюристов вместе с друидом попали в засаду гоблинов-культистов под предводительством Закругга, в результате чего половина команды Арадина погибла, а Хальсин попал в плен и вовсе считался мёртвым. Арадин и два его оставшихся спутника, Барт и Ремира, бежали в Изумрудную рощу, преследуемые гоблинами.

Внешний вид

Мужчина с загоревшей кожей, каштановыми короткими кудрявыми волосами, карими глазами и шрамами на лице. Одет в лёгкий зелёный кожаный доспех с металлической пластиной, защищающей торс. В качестве оружия использует шипастую дубину.

Характер

Из-за выбора необычной профессии Арадин в мере разумного храбрый, ловкий, хитрый и эгоистичный, но также вспыльчивый и завистливый. Он недолюбливает тифлингов и открыто выражает неприязнь, а также может приписывать себе чужие достижения. Его не интересует ничего, кроме награды, поэтому он не вмешивается в местные разборки.

Характеристики

  • Очки здоровья: 28 (сбалансированный), 36 (тактик)
  • Класс брони: 16
  • Раса: человек
  • Тип: гуманоид
  • Инициатива: 0
  • Размер: средний
  • Вес: 75 кг
  • Скорость перемещения:

Участие в сюжете

BG3 Icon Иллитид

Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.

Акт I

Арадин вместе с выжившими членами его команды, Бартом и Ремирой, умоляет Зевлора открыть деревянные ворота и впустить авантюристов в Изумрудную рощу, пока не появились преследующие их гоблины. Приблизившись к вратам, отряд протагониста будет вовлечён в сражение с гоблинами-сектантами, в ходе которого на помощь придёт Уилл.

Ворота откроются после убийства последнего врага и, если Арадин выживет в бою, он вступит в конфликт с Зевлором, лидером тифлингов-беженцев, обвиняя в возможном преднамеренном убийстве его отряда. Зевлор же обвиняет Арадина в эгоизме и раскрытии местоположения убежища многих беззащитных, так как в случае поражения или возможности для хотя бы одного гоблина сбежать, сюда непременно явится армия, противостоять которой местные не смогут. В разговор можно вмешаться, пройдя одну из проверок, после чего выжившие искатели приключений задержатся в роще на некоторое время или Арадин уйдёт.

  • Если Арадин уйдёт, впоследствии его можно будет найти за пределами Вымершей деревни (X: 84 Y: 411) среди тел погибших товарищей.

В независимости от решения остаться в роще или уйти, Арадин расскажет, что больше не намерен искать «Песню Ночи»,так как это оказалось слишком опасно. Если протагониста это заинтересует, то мужчина расскажет некоторые сведения, где её искать.

Акт III

Если Арадин жив, он спорит с живым доспехом Кланком возле магазина «Волшебные принадлежности» в Нижнем городе Врат Балдура. Узнав, что Песня Ночи найдена и сейчас находится в вашем лагере, он потребует свою долю, поскольку ранее сообщил направление, в котором стоит её искать. Есть возможность отказать ему с помощью проверок на

Иконка Обман

 Обман или

Иконка Запугивание

 Запугивание.
  • Если провалить проверки, то позже он явится в лагерь с намерением забрать Песню Ночи себе.

Интересные факты

  • В 2022 году было обнаружено, что полное имя Арадина — Арадин Бено, а его отряд наёмников называется «Пацаны Бено»: «Арадин Бено. Лидер «Пацанов Бено». Авантюристы по найму и всё остальное».  Это можно подтвердить, используя Иконка Заклинание 3 Разговор с мертвым Разговор с мертвым на нём или на одном из членов его команды, если они убиты в лагере.[2]

Примечания и ссылки

  1. Селунэ - богиня луны, звёзд, странников, искателей. Форма светлой стороны.
  2. Информация об Арадине, полученная в ходе датамайнинга.

В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026