Элтуриэль
Элтуриэль (англ. Elturiel) также известный как Элтурель — город-государство, расположенный у реки Чионтар в Западном Сердцеземье. В середине 14-го века по ЛД он был центром сельского хозяйства и торговли в регионе и славился адскими всадниками. В конце 15-го века был столицей королевства Элтургард[1], домом для многих тифлингов и центром теократии Торма[2].Река Чионтар соединяет Элтуриэль с Айрибором[3], Бердуском[4], Вратами Балдура и Скорнубелем[5]. Триэль[6] также является одним из ближайших городов.
Элтуриэль не участвует ни в одной из оригинальных игр Baldur's Gate и является относительно новой частью лора Dungeons&Dragons.
- В Элтуриэле происходит встреча в ходе кампании «Клад Королевы Драконов».
- В Элтуриэле происходят главные события кампании «Врата Балдура: Нисхождение в Авернус», которая является частью предыстории Baldur's Gate III.
- Верховный всадник и правитель Элтуриэля с 1356 г. по ЛД, лорд Делт, фигурирует в игре Ravenloft: Strahd's Possession, где повергается нападению, а также в Ravenloft: Stone Prophet, где исследует завесу у города.
География
Элтуриэль находится на вершине утеса или скалы, возвышающейся над рекой Чионтар. Это хорошая оборонительная позиция и место для переправы, так как река у подножья была узкой, мелкой и легко пересекалась баржами. С этой целью именно здесь был основан город.
Через Элтуриэль проходит малолюдная торговая дорога Скулдаска, которая идет через Поля Мертвых на северо-западе и встречается с трактом Тундара — умеренно людным торговым путем, сливающимся с торговым трактом у Врат Балдура за несколько километров до него. Менее используемая Сумеречная дорога начинается в Элтуриэле и идет на северо-восток, где переходит в торговый путь в Триэль.
В 1360-х годах по ЛД Эльтуриель предъявил претензии на перечень земель вдоль торговых маршрутов и реки Чионтар. Граница была четкой: внутри земля обрабатывалась и заселялась, а снаружи царила пустыня с кустарниками. Владения Эльтуреля характеризовались сельским хозяйством, где пасся крупный рогатый скот и овцы, вырубались кустарники, а ландшафт украшали фермы, огороженные живыми изгородями и каменными стенами.
После 1430-х годов по ЛД над центром города парил сияющий шар «Дар Амаунатора», который считался вторым солнцем, но не выделял тепла. Он освещал Элтуриэль днем и ночью и сжигал нежить всех видов. Лишь Верховный Наблюдатель знал, действительно ли этот шар дар богов. Шар можно было увидеть практически из любой точки Элтургарда, хотя он исчезал с расстоянием. [7]
Описание

Город был разделен на два района: верхний город и нижний, но не был полностью утилитарным. Зимний сад, известный из местных песен и сказаний, проходил прямо через центр города вдоль хребта холма, длинный, прямой и узкий. Возле него располагались дома богатейших жителей. Он начинался в Высоком зале, где в подвалах поднимался мощный источник пресной воды, питавший ручей, который протекал через сад и гарантировал водоснабжение города, прежде чем разлиться через скалу на севере, образуя каскады, которые соединялись с каналом.
Верхний город
Верхний город раскинулся на склонах возвышающегося, защищенного холма со скалистым утесом на южной стороне, где он встречался с рекой Чионтар. В этом переполненном пространстве здания были построены из камня, с высокими узкими домами, увенчанными шпилями и украшенными балконами и окнами, а мощеные улочки были узкими, крутыми и извилистыми. Этот район был домом для городской знати. На вершине скалы с видом на реку находился Высокий зал, отмеченный своими парящими башнями и стенами. Именно здесь жил Верховный Всадник, а затем Верховный Наблюдатель, базировались правительство, бюрократия, политические и религиозные лидеры, проводились крупные коммерческие собрания. На северо-восточном склоне холма было ущелье, пересеченное двумя мостами в конце 1400-х годов: Пролив Торма на севере и Клинок Торма к югу от него, каждый высотой 6,1 метра и освященный во имя Торма[8] вырезанными в них рунами, и защищенный от демонов и нежити. [9]
Нижний город
Район доков охватывал равнины вокруг. Здесь располагались рынки, скотные дворы и склады, изготовители повозок, а также чиновники других профессий, связанных с караванами. Здесь царили грязь, смрад и беспорядок, а здания были предназначены только для работы и бизнеса. В восточной части он был известен лачугами и складами, сгруппированными вокруг доков. На западной стороне были более аккуратные и зажиточные дома и магазины, а в 1360-х годах этот район чаще называли Вестерли, чтобы выделить его как более чистый и процветающий, чем восточную сторону. Те, кто жил на востоке, считали тех, кто жил на западе, ленивыми, мягкими, высокомерными и претенциозными. Лишь к концу 1400-х годов дома в нижнем городе стали по большей части того же дизайна, что и на холме.[10]
Структура города
Власть
С 1356 г. по 1367 г. и после 1372 г. по ЛД городом правил Верховный всадник, лорд Делт, паладин Хельма бывший лидер Адских всадников. Его внимание было сосредоточено на том, чтобы сохранить Эльтуриэль как самый эффективный, безопасный и хорошо охраняемый город в регионе, с интересами в сельском хозяйстве и торговле. Адские всадники помогли создать и поддерживать цивилизацию в этих суровых землях. Его правление не подвергалось сомнению, считалось справедливым, честным, мудрым и компетентным. Он был известен как респектабельный и терпимый лидер, который активно продвигал торговлю, позволяя торговцам заниматься бизнесом с минимальным вмешательством.
В конце 1400-х годов по ЛД городом и Элтургардом в целом правил Верховный наблюдатель Торма, жрец по имени Тавиус Криг. С помощью рыцарского звания паладина, Верховный наблюдатель следил за тем, чтобы в городе и королевстве поддерживался порядок, чтобы вершить праведный суд во всех королевствах и «исправить Фаэрун». Как и в прошлом, он следили за тем, чтобы город и сельская местность оставались безопасными и хорошо охранялись, а также чтобы торговля и сельское хозяйство управлялись эффективно. Некоторые считали, что Тавиус правил мудро и хорошо в течение десятилетий, однако он руководил суровыми и жесткими законами, нетерпимым отношением и инквизицией около 1479 года. [11]
Закон
В середине 1300-х годов по ЛД Эльтурель был очень безопасным городом для путешественников. Его пристани были одними из самых безопасных на Фаэруне, благодаря их организации, лояльности гильдии обработчиков и бдительным патрулям Адских Всадников. Главной угрозой были карманники. Одного лишь слуха о возможной банде воров было достаточно, чтобы одного из них допрашивали.
В конце 1400-х годов в городе строже относились к черному юмору и сквернословию, что могло вызвать гнев властей. Законы Элтургарда были жесткими, нетерпимыми и преследовали зло с инквизиционным рвением, что приводило к множеству проблем. Те, кто трижды нарушил закон, были отправлены в Темницу Инквизитора, где их наказывали и отправляли на рытье новых тоннелей. Количество заключенных постоянно пополнялось, но город оставался самым безопасным в королевстве.[12]
Культура и общество
в 14-м веке многие дети мечтали стать Адскими всадниками, даже те, чьи таланты лежат скорее в интеллекте, чем в боевых искусствах. Хотя не все они прошли специальную подготовку, элтурианцы практически выросли в седле и привыкли к тому, как лошади ведут себя в любой ситуации, даже те, которые никогда не становились Адскими всадниками.
В качестве легального выхода для бедных, отчаявшихся, неуправляемых, неприспособленных или просто жестоких граждан, существовала Гильдия героев Верховного Мавра. Эта группа искателей приключений совершала регулярные экспедиции в Вересковые пустоши, прочесывая все, что находили. Они также обучали друг друга и других искателей приключений.
Под вечным днем второго солнца в 1400-х годах ЛД, элтурианцы, полагаясь на колокола, звонящие в Высоком зале, знали начало и конец каждого рабочего дня. Постоянное освещение снижало типичную ночную деятельность. Было мало драк и ограблений, в то время как воры волей-неволей были особенно осторожны и хитры. Особенно тяжело было приспособиться к жизни здесь новоприбывшим. Постоялые дворы и пансионаты закрывали окна плотными занавесками, чтобы посетители могли спать.
Население
В 1358 году в Эльтуриэле проживало 26 778 человек, но реальное население колебалось от 29 000 зимой до 33 000 летом. Большая часть этого населения была временной, торговцами и путешественниками, просто проезжавшими мимо. В 1372 году официальное население составляло 22 671 человек. В 1479 году население составляло около 17 000 человек.
Элтурианцы были в основном чондатанцами[13] и калишитами[14], но также встречались гурцы. В игре Baldur's Gate III из города направлялись множество тифлингов-беженцев.
Оборона
Город был окружен прочной каменной стеной, защищавшей все, кроме южного берега реки. Было двое ворот, с северо-западной и северо-восточной сторон. Главной защитой Эльтуриэля в 14-м и 15-м веках были Адские всадники — элитное подразделение численностью 2000 человек, состоящее из хорошо оснащенных, верных и сплоченных конных войск. Для городской стражи они превосходили армии целых королевств и были также полицией города, патрулировали реку Чионтар прилегающие дороги и сопровождали караваны из Глубоководья в Айрибор[15]. Все Адские Всадники должны были отдавать десятую часть своего заработка в казну.
Те, кто ушел в отставку, были лишены своего снаряжения, изгнаны из города и названы еретиками в глазах Хелма за то, что покинули свой пост. В середине 1360-х годов не осталось в живых бывших Адских всадников — слишком многие из них погибли в битвах.
В конце 15-го века к Элтуриэлю присоединился Орден Компаньона — хорошо вооруженная конница рыцарей-паладинов, которые защищали город и Элтугард, приносили клятвы королевству и разделяли его цели, даже если не все члены разделяли веру в Торма[16]. [17]
Отношения
В середине 1300-х годов Элтуриэль был соперником города Скорнубеля[18], который был сопоставим по размерам и возможностям, лежащий вверх по реке. Верховный всадник лорд Делт искал способы свергнуть его как главный торговый город между Айрибором[19] и Глубоководьем. Сами эльтурианцы пытались превзойти их в богатстве.
Несмотря на независимость, Элтуриэль в середине 14-го века был членом членом Альянса лордов, куда входили торговые города Побережья Мечей, Северного и Западного Сердцеземья, Глубоководье, Невервинтер[20] и Врата Балдура. Целью союза было противостояние рустующему влиянию Зентарим на севере, неистовым ордам орков, набегам воинственных северян и угрозы от Теневых воров[21]. К 1489 г. по ЛД Элтуриэль вышел из альянса.
В конце 1400-х годов Эльтуриэль стал столицей королевства Элтугард, куда вошли: Айрибор[22], Бердуск[23], Скорнубел[24], Соубар[25] и Триэль[26], а также множество ферм и деревень вдоль дорог Западного Сердцеземья, которые были захвачены и защищены. Главным соперником стал Врата Балдура, который Элтуриэль считал беззаконными и коррумпированными, не одобряя религиозную терпимость. Это привело к вражде, в ходе которой Врата Балдура изымал товары и деньги с кораблей, направляющихся в Элтуриэль и обратно. Всякий раз, когда Врата Балдура претендовал на большую территорию, чем Элтугард одобрял, он вводил высокие налоги на судоходство вниз по реке. Несмотря на вражду, никто из них не ожидал вооруженного конфликта.[27]
Религия
В середине 1300-х годов Элтуриель был домом для двух крупных храмов и множества мелких, которые предоставляли помощь нуждающимся. До 1384 г. избранным богом Адских всадников был Хельм[28]. В конце 1400-х годов государственной религией было избрано поклонение Торму[29] и управлялось это Верховным Наблюдателем Торма.
Вдохновленные Адскими всадниками и Орденом компаньона, жители Элтургарда были набожны как в своей вере, так и в стремлении к справедливости.[30]
История
Ранние годы
Буду естественной крепостью, это место было один из пригодных для обороны земель. Некогда на месте Элтуриэля была крепость на холме, где жил жил лорд троллей. Позже они были изгнаны ограми, а огры — людьми. Со временем крепость становится собственностью одного феодала за другим, но остается убежищем для людей.
В год Резни, 1090 по ЛД, Элтуриэль был одним из многих союзов и королевств, которые внесли свой вклад против массового прихода гоблинов и орков, покинувших пострадавшие от засухи Высокие Вересковые пустоши. Все они были убиты в печально известной Битве Костей.
В год Холодной Души, в 1281 г. по ЛД, звериный культ Малара[31] тайно пронес в Элтуриэль монстров в клетках и однажды ночью выпустил их на улицы. Они начали дикую охоту, убивая монстров, простых жителей и стражников. На следующий день малариты сами подверглись охоте в отместку. Захваченные малариты были исследованы с помощью магии, чтобы найти их логово. Потребовалось несколько дней кровопролитных боев, чтобы ликвидировать культистов. Когда власти наконец добрались до нечестивого алтаря, верховный жрец телепортировался с помощью силы крови, добив всех жертв.[32]
14-й век
В середине 1360-х годов Верховный всадник лорд Делт и местный маг Баранта Чансил подверглись нападению в своей спальне, что стало сюжетом игры Ravenloft: Strahd's Possession. Все выжили, но вор успел выкрасть священный артефакт Хельма[33].
Спустя некоторое время город посетила таинственная магическая завеса, простирающаяся от земли до неба, поэтому лорд Делт отправил пару Адских всадников на разведку. Они заглянули внутрь и увидели пустынную землю, но когда рискнули войти, Элтуриэль исчез за ними. Они оказались в ловушке в Хар'Акыре, снова в Демиплане Ужаса. Это стало сюжетом игры Ravenloft: Stone Prophet.
Известный путешественник Волотамп Геддарм посетил Элтуриэль и написал о нем в своем путеводителе, примерно в 1366 г. В 1368 г. он снова посетил город и играл в кости с суровым варваром. Так совпало, что именно в это время богиня удачи Тимора была затронута заговором с Ияхту Ксвиму[34] с целью украсть силы богини и ее сестры. Элтуриэль, как и многие другие места в королевствах, был охвачен удачей и ее разрушительными последствиями. Эти события раскрываются в романе «Удача Тиморы».
В году Кровавого Года Трёх Потоков, 1384 г. по ЛД, божественный конфликт привёл к тому, что Хельм, бог Стражей, был убит Тиром, Богом Справедливости, оставив Адских Всадников, Верховного всадника и сам Элтуриэль без избранного божества. В следующем году на Торил обрушилась катастрофа в виде Чумы заклятий, которая полностью разрушила всю космогонию и изменила её на Мировую ось[35]. [36]
Адские всадники
Элтуриэль хорошо зарекомендовал себя. Его история стала тесно связана с Адскими всадниками. Говорили, что отряд всадников когда-то сам въехал в Ад, а именно Аверно (Авернус), первый круг, после чего их стали называть адскими. Самая ранняя известная версия гласит, что это было спасение одного из них, настолько велика была их преданность друг другу. Более поздняя версия гласит, что они проехали через врата, соединяющие два плана, чтобы выследить и убить дьяволов, которые беспокоили добрых жителей Элтуриэля.
Третий рассказ развивает эту тему: демоны бродили по полям к северу от города, убивали скот, сжигали деревни, уводили людей, пока конница Элтуриэля несла огромные потери для их защиты. Верховный всадник умолял молиться за них и помощь пришла. Павший ангел Зариэль желала уничтожить демонов и дьяволов в Войне крови и нуждалась в армии смертных. Она пришла в Элтуриэль и сообщила, что нашла врата на Поле Мертвых к северу от города, через которые хлынули враги и которых нужно победить. Зариэль собрала и обучила многотысячную армию и в 1354 г. помогла освободить земли. Выжившая конница отправилась за ней в Аверно, но лишь немногие вернулись, запечатав портал. Зариэль и ее армия потерпели поражение, но все они были прославлены как Адские всадники. [37]
15-й век
К концу 1430-х годов Элтуриэль под различными предлогами предъявил претензии на земли своих соседей, поместив их в состав «Гвардии Элтуриэля», как они ее называли, превратив себя в мелкую региональную державу.
В год Соблазнительного Камбиона, в 1444 г. оказалось, что Верховный всадник стал вампиром с обширной сетью вампирских отродьев, союзников-нежити и льстивых коллаборационистов, которыми Элтуриэль кишел по ночам. Адские всадники сдерживали их днем, но ночью были бессильны. В одну разрушительную ночь второе солнце появилось в небе, превратив ночь в день, повелителя вампиров и его отродьев в пепел. Город был был быстро освобожден жрецом Торма, Тавиусом Кригом, который был провозглашен спасителем Элтуриэля.
Вторым солнцем стала сияющая день и ночь сфера, парящая над городом. Она стала привлекать множество паломников, страждущих и паладинов. Город принял множество беженцев на фоне угрозы нежити. Лучший из паладинов был назначен правителем, прозванным Верховным Наблюдателем, который учредил Орден Компаньонов, чтобы поддерживать порядок среди паладинов разных вероисповеданий.
Спустя несколько лет в Элтуриэле случился кризис, и вероятная преемница поста Верховного Наблюдателя со свитой исчезли. Пост Верховного наблюдателя занял Тавиус Криг. который за десятилетия направил Элтуриэль на путь становления королевством Элтугард, столицей чего город стал в последствии.
В 1489 г. Тавиус был стар, поэтому ожидалась смена руководства. Он заставил всех элтурианцев присягнуть на Решительном Кредо, связав их клятвой защищать город, а его титул сменился на Верховного Смотрителя.[38]
Падение Элтуриэля
В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по ЛД Криг уговорил великого герцога Врат Балдура приехать в Элтуриэль для разрешения нескольких споров. После приветствия делегации он сбежал из города, незадолго до того, как светящаяся сфера над Элтуриэлем превратилась в черную. Она вырвала город из материального плана и унесла в первый круг ада, Аверно, оставив только кратер.
Оказалось, что 50 лет назад Тавиус Криг заключил сделку с архидьяволицей Зариэль для спасения города от нежити. Она предоставила светящуюся сферу, испепеляющую врагов, а взамен позже город должен был сражаться за нее в Войне крови. Сфера оказалась адским механизмом, приводимым в действие ценой всего города и его клятвенных защитников.
Элтуриэль парил в воздухе, прикованный цепями к столбам из адского железа. Он был расколот надвое, а некогда второе солнце извергало молнии, порождающие нежить. Многие погибли в разрухе, от демонов и дьяволов, от жажды и голода. Великий герцог Врат Балдура организовал оборону. Почти все тифлинги были изгнаны из-за предрассудков о демонической крови. Адские всадники сразу же были взяты под стражу. Это стало сюжетом кампании «Нисхождение в Авернус» и предысторией событий Baldur's Gate III.[39]
Нисхождение в Авернус

В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по Летоисчислению Долин (ЛД) великий герцог Врат Балдура,


Теперь же темная сфера вырвала Элтуриэль из материального плана и унесла в первый круг ада, Аверно (Авернус), оставив только кратер. Это раскрыло старую сделку Тавиуса Крига: 50 лет назад он заключил сделку с архидьяволицей Зариэль, которая предоставила сферу взамен на клятву сражаться за нее в Войне крови, когда придет время. Она спасла город от нашествия вампиров и прочей нежити ценой всего города и его клятвенных защитников.
В течение следующих нескольких дней сотни беженцев и граждан, которые сбежали из Элтуриэля, остались у внешней части города. Выжившие и жители прочих земель королевства Элтугард направились во Врата Балдура за помощью, хотя город начали обвинять в падении Элтуриэля из-за непрекращающейся вражды. Тем не менее, всем запретили въезд в город, а местное подразделение Огненных Кулаков арестовывали всех Адских всадников., чтобы те не доставляли неприятностей. Рее Ментелморн, одной из Адских всадников, удалось проникнуть в город и сообщить новости о катастрофе, привлекая героев, которые могли бы расследовать и вернуть Элтуриэль, сорвав коварный план Зариэль.

Элтуриэль обнаружили разрушенным землетрясением и войной, подвешенным на высоте 150 метров над рекой Стикс и прикованным массивными цепями к шипами из адского железа. Оторванный от земли, город был расколот надвое вдоль оврага, проходившего через него. Черная сфера злобно висела над городом, обрушивая на него молнии, порождающие нежить.
Пока дьяволы осаждали Элтуриэль, демоны напали на них в другом сражении Войны крови, а выжившие элтурианцы отбивались от обоих или просто спрятались в руинах. Многие погибли в разрухе, от демонов и дьяволов, от жажды и голода. Когда все лидеры города были потеряны, великий герцог Врат Балдура,

Поездка была частью плана герцогини Таламры Вантампур[43] , матриарха знатного дома и одного из членов совета, управляющих Вратами Балдура. Ее семейной тайной было поклонение дьяволам. Она подстроила исчезновение великого герцога, чтобы получить расположение архидьяволицы Зариэль и стать новой великой герцогиней Врат Балдура.
Без Рейвенгарда иерархия армии Врат Балдура, Огненного Кулака, рухнула, а разбитые военные набросились на балдурианцев с жестоким возмездием. Чтобы восстановить порядок, Лиара Портир, самый высокопоставленный член Огненных Кулаков в Чалте, была назначена исполняющим обязанности маршала.
Тем временем в Элтуриэле Улдер подвергся телепатическому нападению со стороны одного из владык демонов, Бафомета, и был введён в кататоническое состояние с помощью «шлема видения Торма».
Из кампании «Нисхождение в Авернус»Ульдер Рейвенгард нашёл в зоне Шлем Видения Торма в зоне К 11 и надел его. Шлем— немагический предмет, через который Торм может посылать видения. Рейвенгард начал было устанавливать связь с Тормом, но ему и его товарищам пришлось сражаться с демонами, посланными Бафометом через портал. Рейвенгард подвергся психической атаке, которая связала его разум с Бафометом. Теперь шлем нельзя снять, а герцог застрял в битве разумов с демоническим владыкой. Рейвенгард остаётся в шоке, пока шлем не снимут. А шлем невозможно снять, пока он жив, —по крайней мере сейчас.
Элтуриэль был возвращен на свое законное место. Подробности его возвращения зависят от решений, принятых игроками во время выполнения кампании. Почти все жители-тифлинги были изгнаны из города из-за предрассудков о демонической крови и волны неуместного страха.
Baldur's Gate III
Элтуриэль (англ. Elturiel) — один из упоминающихся городов в игре Baldur's Gate III, чьи жители-тифлинги были изгнаны после его падения в Аверно. С группой таких беженцев можно поговорить в первом акте в Изумрудной роще и помочь им или отказать.
Известные жители
Связанные задания
Связанные предметы
Участие в сюжете
В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по Летоисчислению Долин (ЛД) Элтуриэль на короткое время погрузился в первый круг ада, Аверно, из-за сделки с архидьяволицей Зариэль заключенной 50 лет назад его правителем. Это событие назвали «Падением Элтуриэля». После возвращения города на место страх и предрассудки о демонической крови заставили изгнать всех жителей-тифлингов. Группа беженцев, возглавляемая Адским всадником

Беженцы отправились в друидскую Изумрудную рощу и попросили убежища у архидруида



Примечания и ссылки
- ↑ Elturgard | Forgotten Realms Wiki | Fandom (англ.)
- ↑ Торм (англ. Torm) - бог долга и чести, покровитель паладинов и непоколебимый враг мошенничества и зла, служит народу Фаэруна, являя собой идеал своего рода.
- ↑ Iriaebor | Forgotten Realms Wiki | Fandom (англ.)
- ↑ Berdusk | Forgotten Realms Wiki | Fandom (англ.)
- ↑ Scornubel | Forgotten Realms Wiki | Fandom (англ.)
- ↑ Triel | Forgotten Realms Wiki | Fandom (англ.)
- ↑ Elturel | Forgotten Realms Wiki | Fandom (англ.)
- ↑ Чондатанцы - выносливый народ, не боящийся рисковать, путешествовать или заселять новые земли и всегда обращающийся между собой и семействами с точки зрения монет.
- ↑ Калишит - имя, данное большинству людей проживающих или приезжающих из Калимшана.
- ↑ Невервинтер (англ. Neverwinter) — третий из великих мегаполисов Побережья Мечей.
- ↑ Теневые Воры — большая гильдия воров, шпионов и убийц, занимающаяся прибыльными, но грязными делами.
- ↑ Soubar | Forgotten Realms Wiki | Fandom (англ.)
- ↑ Хельм (англ. Helm) — бог стражей, защиты и долга.
- ↑ Малар — исконное, дикое божество, упивающееся охотой и кровью убиваемых.
- ↑ Ияхту Ксвиму — полудемонический сын Бейна и какое-то время меньше божество страха, ненависти и тирании. (англ.)
- ↑ Мировая ось (англ. World Axis) — базовая космология D&D 4, представленная в базовых книгах этой редакции в первую очередь как космология сеттинга Points of Light и ставшая основной большинства космологий выпускаемых под Четвёртую редакцию сеттингов.
- ↑ Тавиус Криг — жрец Торма, правитель Элтуриэля и теократии королевства Элтугард. (англ.)
- ↑ Таламра Вантампур — матриарх знатного дома и один из членов совета, управляющих Вратами Балдура. (англ.)
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Ульдер Рейвенгард нашёл в зоне Шлем Видения Торма в зоне К 11 и надел его. Шлем— немагический предмет, через который Торм может посылать видения. Рейвенгард начал было устанавливать связь с Тормом, но ему и его товарищам пришлось сражаться с демонами, посланными Бафометом через портал. Рейвенгард подвергся психической атаке, которая связала его разум с Бафометом. Теперь шлем нельзя снять, а герцог застрял в битве разумов с демоническим владыкой. Рейвенгард остаётся в шоке, пока шлем не снимут. А шлем невозможно снять, пока он жив, —по крайней мере сейчас.




