Этапы игры

Введение
Террария довольна линейна и в прохождении ставит перед игроком конкретную задачу (Победа над Финальным боссом). В связи с этим игру можно поделить на условные этапы .
Цель каждого этапа - убийство конкретного босса, после которого игрок получает возможность изучения новых биомов, где в свою очередь он собирает экипировку для победы уже над следующим боссом.
Предхардмод
В этом состоянии мир изначально находится после создания.
Старт (Разведка)
Игрок попадает в мир и начинает его исследование
- Ночные враги очень опасны и игроку требуется построить первый дом, что бы пережить ночь.
- В деревянных сундуках, которые находятся под холмами и в подземельях, можно найти полезные предметы - оружие, зелья и базовые аксессуары.
- В разбивающихся горшках находятся расходники - верёвки, гранаты, факела и т.д.
- Игрок делает первую экипировку из ранних металлических слитков.
- Игрок собирает первые кристальные сердца.
- Игрок может сделать вылазку в заражение и получить своё первое Огнестрельное оружие.
- На данном этапе игрок может справиться даже без надлежащей экипировки с Королём слизней - например, закидав его гранатами.
- В конце данного этапа игроку предстоит сражение с Глазом Ктулху. В случае, если игрок его не призовет, босс самостоятельно навестит игрока.
Начало Предхардмода (Заражённый этап)
- Глаз Ктулху побеждён, и из его трофеев можно сделать более качественную экипировку - Гибель света или Кровавый мясорез для ближнего боя и Демонический лук либо Сухожильный лук для дальнего боя. Новое оружие позволит игроку эффективно бороться с более сложными врагами в более опасных биомах.
- На данном этапе для игрока будет также актуальна экипировка из поздних металлических слитков.
- Игрок совершает вылазки в опасные биомы - пустыню, Заснежье, активно исследует пещеры и подземное заражение.
- Под землёй находятся золотые сундуки, внутри которых лежат важные предметы - Ботинки Гермеса, Облако в бутылке, Магическое зеркало и другие.
- Этап завершается после убийства босса заражения - Пожирателя миров или Мозга Ктулху.
Середина Предхардмода (Подземный этап)
- Игрок пожинает плоды победы над заражением:
- Непосредственно из ресурсов заражения игрок может сделать хороший доспех - теневую броню или кровавую броню, а также соответствующую экипировку.
- Из руды упавших метеоритов делается мощное магическое оружие и метеоритная броня.
- Игрок получает возможность добычи обсидиана и может сделать себе обсидиановую броню, полезную для призывателя.
- Золотая и Платиновая броня всё ещё остаются актуальны благодаря своей защите.
- К данному моменту стрелок должен накопить на Миниакулу.
- Игрок делает ограниченные вылазки в джунгли за лутом и может опционально посетить Улей, из обитателей которого можно добыть разные полезные ништяки.
- Данный этап заканчивается победой над Скелетроном.
Конец Предхардмода (Адский этап)
- На данном этапе игрок готовится к битве со Стеной плоти - к концу этапа у персонажа должен быть сформировавшийся класс.
- Игрок зачищает джунгли и, открытый после Скелетрона, Данж.
- Из обитателей джунглей маг делает себе броню джунглей.
- В Данже можно найти много оружия, аксессуаров и большое количество костей, необходимых стрелку для некроброни.
- Игрок исследует Ад, который даёт игроку самое мощное оружие и экипировку.
- Адская кузня дает игроку возможность изготавливать данные предметы.
- Литая кирка является самой сильной киркой в Предхармоде.
- Демоническая коса, Бластер феникса и Адский лук являются самым мощным доступным оружием.
- Литая броня является самым крепким доспехом для воина.
- После победы над Стеной плоти мир переходит в Хардмод.
Хардмод
Мир претерпевает кардинальные изменения. Появляются новые, существенно более сложные враги; Заражение (Т.е. Мировое зло) становится значительно сильнее и уходит глубоко под землю; Вместе с заражением в мире также появляется его противоположность - Освящение; Генерируются новые руды и прочие ресурсы.
Хардмод можно также разделить на две условные части: Классический этап, существующий долгое время ещё до обновления 1.3.0.1 и Лунное событие, добавленное после обновления.
Классический Хардмод
Здесь три этапа с основными линейными боссами и несколькими второстепенными.
Начало Хардмода (Механический этап)
- Игроку становятся доступны новые инструменты - буры и бензопилы.
- Для Воина становится ключевым поддержание дистанции во время боя. В дополнение к мощным Йо-йо вроде Каскада и Амарока, игрок может получить уникальные стреляющие мечи.
- Необходимо разрушать алтари при помощи полученного Нагибатора, тем самым насыщая мир новой хардмодной рудой. Алтари сконцентрированы в подземных биомах заражения.
- Игрок должен последовательно добывать хардмодные руды - каждая следующая руда добывается буром, сделанным из предыдущего материала. Из хармодных руд и слитков игрок делает улучшенные рабочие места, например мифриловую наковалню и адамантитовую печь.
- Из хардмодных слитков игрок делает себе экипировку - раннюю хармодную броню, новые мечи, арбалеты и копья.
- В пещерах игрок может поохотиться на подражателей, с которых падает полезный лут.
- На данном этапе через рыбалку можно получить довольно сильное оружие - Кристального змея и стреляющий меч - Язык-лезвие.
- На парящих островах начинают появляться виверны, из которых падают души полета. Это ингредиент для важнейшего хардмодного аксессуара - крыльев.
- В биомах Освящения и заражения теперь тоже можно добыть Души, из которых будет делаться большое количество предметов.
- В пустыне во время песчаной бури и в Заснежье во время бурана появляются сильные противники - Песчаный элементаль и Ледяной голем. С них падают ресурсы, необходимые для изготовления запретной и ледяной брони.
- Игрок может опционально сразиться с Королевой слизней. Данный босс не оставляет после себя ценных трофеев, за исключением ранней брони ассасина.
- В паучьих гнёздах можно добыть клыки паука, из которых можно сделать полезные предметы.
- Конец этапа заканчивается битвой с механическими боссами - они приблизительно равны по сложности. После убийства всех трёх боссов в мире начинают стремительно разрастаться джунгли.
Середина Хардмода (Джунглевый этап)
- Данный этап тесно связан с исследованием хардмодных джунглей и добычей появившегося хлорофита.
- Из святых слитков игрок должен сделать Буропил, при помощи которого он сможет добывать хлорофитовую руду.
- На этом этапе у игрока есть выбор между экипировкой - например, святая и хлорофитовая броня по сути идентичны по своему уровню.
- Примерно на этом этапе можно сразиться с опциональным боссом - Императрицей света. C императрицы падает добротный лут, добавленный в обновлении 1.4.0.1.
- Также на данном этапе у игрока появляется доступ к Тыквенной и Морозным лунам, но они напрямую не влияют на прохождение игры кроме Призывателя и являются второстепенными. Кроме этого, они будут по началу труднопроходимы.
- В конце данного этапа игрок должен победить Плантеру, которая оставит после себя Ключ от храма, который нужен чтобы попасть в Храм джунглей, где можно будет сразиться с Големом.
Конец Хардмдода (Храмовый этап)
Данный этап довольно скоротечен и менее комплексный, но игроку придётся повторно пройтись по изученным локациям.
- Перед битвой c Големом игроку нужно подготовится и сделать либо получить улучшенную экипировку.
- В усиленном Данже игрок добывает новое мощное оружие и аксессуары, например Молот с Щитом паладина и снайперскую винтовку. Кроме этого, с новых противников теперь падает крайне важная эктоплазма.
- Из хлорофита и черепашьих панцирей воин может сделать себе черепаший доспех. Данную экипировку можно сделать сразу после победы над Механическими боссами на предыдущем этапе, но на данном моменте её изготовление будет максимально оптимально - новое оружие поможет сражаться с большим количеством противников в джунглях, включая битву с опасными черепахами.
- Из хлорофита и светящихся грибов стрелок делает грибную броню и ховерборд, дающие стрелку важную способность к невидимости.
- Из хлорофита и эктоплазмы маг изготавливает спектральную броню, у которой есть две вариации использования - с большим уроном, либо с лечением.
- Для Призывателя будет важным прохождение Тыквенной луны. Среди возможных трофеев игроку важно получить Посох ворона, Хлыст и достаточно Жуткой древесины, необходимой для изготовления Жуткой брони.
- С боссов Тыквенной и морозной луны персонаж может получить мощное оружие - Меч всадника, Хвоемёт, Пулемёт и Ракетницу.
- В конце этапа игрок сражается с Големом. Победа над Големом даёт игроку доступ к Лунному событию.
Лунное событие
- В начале данного этапа игрок может попытать свои силы в битве с Герцогом Рыброном. Победа над данным боссом даст игроку полезные трофеи.
- У входа в Данж теперь будут находиться странные культисты, поклоняющиеся древней печати. Их убийство спровоцирует появление их покровителя, победа над которым запустит Лунное событие.
- По всему миру появятся четыре Небесные башни, каждая из которых является воплощением того или иного класса персонажа. Игрок должен сразиться с каждой башней, сначала сняв её щит, после чего уничтожив саму башню.
- Из фрагментов, оставшихся после Небесных башен игрок изготавливает самое мощное оружие в игре для своего класса.
- После победы над всеми четырьмя башнями у игрока будет один игровой час (одна минута) на подготовку к сражению с Финальным боссом. Независимо от победы или поражения игрока, Лунное событие на этом завершается.
- Победа игрока над Финальным боссом открывает доступ к условному Эпилогу.
Эпилог
- Все враги побеждены. Игрок может неограниченное количество раз запускать Лунное событие, либо сражаться с любым боссом.
- У игрока последняя экипировка и броня, круче которой уже ничего не будет. Он может спокойно закончить все дела в этом мире, после чего, например, пойти проходить игру на более высокой сложности или же с какими-либо модами.
- Люминитовая броня, которая делается из люминитовых слитков, предоставляет каждому классу самую большую защиту и самые эффектные и крутые способности.
- У игрока будет та или иная возможность к бесконечному полёту.
- Зенит и Последняя призма - оружие с самым большим и несбалансированным уроном в игре.
- Пилотируемый бур является самым мощным, быстрым и дальнобойным буром.
- Празднование mk2 вместе с Ракетами IV является самым эффективным способом сноса больших площадей блоков.
В статьи использованы материалы сайта terraria-game.fandom.com, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.