Геральд
Арфист Геральд (анг. Harper Geraldus) — новый рекрут Арфистов, попавший в передрягу в подвале оружейного магазина «Танцующая секира» Дантелона на Драконьем перекрёстке. Второстепенный персонаж в игре Baldur's Gate III, впервые встречающийся в третьем акте.
Описание
В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по Летоисчислению Долин (ЛД) Геральд, новый рекрут Арфистов, расследовал недавнюю деятельность баалистов в городе по приказу высшей арфистки Джахейры. Он отправился в подвал оружейного магазина «Танцующая секира» Дантелона, где состоял в группе Арфистов, которые должны были передать некую новую информацию, но встреча оказалась засадой доппельгангеров.
Внешний вид
Молодой полуэльф с розовой кожей, длинными, вьющимися тёмными волосами и светлыми глазами. Одет в богатую пластинчато-кольчужную броню с голубыми, коричневыми и золотыми деталями. Сражается луком.
Характер
Крайне напуган, но хорошо осведомлён о старых кодовых фразах Арфистов, что меняет положение дел. Храбро сражается вместе с отрядом.
Параметры
Основное:
- Уровень: 9
- ОЗ: 44 (путешественник), 83 (нормальный)
- КБ: 14
- Раса: Высший полуэльф
- Тип: Гуманоид
- Инициатива: +4
- Размер: Средний
- Вес: 75 кг
- Скорость перемещения: 9 м
Устойчивость:
- Нет
Особенности:
Участие в сюжете Baldur's Gate III

Акт III
Во время разговора с владельцем оружейного магазина «Танцующая секира» Дантелона на Драконьем перекрёстке, Энтхарлом Дантелоном, можно упомянуть, что вы в курсе о встрече Арфистов в подвале здания, чтобы передать Джахейре новую информацию, полученную в результате их разведки. Нужно убедить владельца пропустить вас одним из возможных способов.
- Если в отряде есть Джахейра, она сама поговорит с Энтхарлом, который выдаст игроку ключ от двери, ведущей в помещение со спуском в подвал.
Оказавшись внизу, Геральд поприветствует отряд, использовав секретную кодовую фразу Арфистов «Слёзы Селунэ».
- Успешная проверка на
Проницательность поможет распознать ужасный испуг Арфиста, а фраза — важное послание.
- Джахейра в отряде сразу узнает старый код Арфистов и попытается сообщить игроку, что присутствующие здесь Арфисты — предатели.
Нападение на Арфистов покажет, что все, кроме Геральда, являются доппельгангерами Баалистов. Они убили настоящих Арфистов и взяли их внешность, а Геральд был оставлен в живых в качестве приманки. После боя он объяснит ситуацию: Арфисты искали культистов Баала в городе, и всё было тихо, пока они не начали расспрашивать о Рашемаар по последнему приказу Джахейры. Культисты ударили ночью, захватив остальных и отправив их к Орин.
Джахейра отругает Геральда за то, что тот поставил убежище и магазин в опасное положение, и предположит, что, возможно, он не создан для этой работы.
- Если согласиться, высшая арфистка и Энтхарл будут планировать отправить Геральда домой к его матери в Долинах[1].
- Если не согласиться и даже отчитать Джахейру за то, что Арфистов отправляют на слишком опасную работу, Высшая арфистка извинится и поручит Геральду залечь на дно и отдохнуть, поскольку теперь он последний Арфист, действующий в городе, на которого можно положиться.
- Если Джахейры нет в отряде, Геральд передаст свой отчет, предполагая, что вы прибыли по приказу Джахейры.
- Если Геральду умрёт во время боя, с ним можно поговорить, используя
Разговор с мертвым. Он расскажет о предательстве доппельгангера из культа Баала, войне Орин с Горташем и о том, что он был здесь, чтобы передать Джахейре информацию о Рашемаар.
Связанные предметы
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.


