Геральд


Арфист Геральд (анг. Harper Geraldus) — новый рекрут Арфистов, попавший в передрягу в подвале оружейного магазина «Танцующая секира» Дантелона на Драконьем перекрёстке. Второстепенный персонаж в игре Baldur's Gate III, впервые встречающийся в третьем акте.

Описание

В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 г. по Летоисчислению Долин (ЛД) Геральд, новый рекрут Арфистов, расследовал недавнюю деятельность баалистов в городе по приказу высшей арфистки Джахейры. Он отправился в подвал оружейного магазина «Танцующая секира» Дантелона, где состоял в группе Арфистов, которые должны были передать некую новую информацию, но встреча оказалась засадой доппельгангеров.

Внешний вид

Молодой полуэльф с розовой кожей, длинными, вьющимися тёмными волосами и светлыми глазами. Одет в богатую пластинчато-кольчужную броню с голубыми, коричневыми и золотыми деталями. Сражается луком.

Характер

Крайне напуган, но хорошо осведомлён о старых кодовых фразах Арфистов, что меняет положение дел. Храбро сражается вместе с отрядом.

Параметры

Основное:

  • Уровень: 9
  • ОЗ: 44 (путешественник), 83 (нормальный)
  • КБ: 14
  • Раса: Высший полуэльф
  • Тип: Гуманоид
  • Инициатива: +4
  • Размер: Средний
  • Вес: 75 кг
  • Скорость перемещения: 9 м

Устойчивость:

  • Нет

Особенности:

Участие в сюжете Baldur's Gate III

BG3 Icon Иллитид

Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.

Акт III

Во время разговора с владельцем оружейного магазина «Танцующая секира» Дантелона на Драконьем перекрёстке, Энтхарлом Дантелоном, можно упомянуть, что вы в курсе о встрече Арфистов в подвале здания, чтобы передать Джахейре новую информацию, полученную в результате их разведки. Нужно убедить владельца пропустить вас одним из возможных способов.

  • Если в отряде есть Джахейра, она сама поговорит с Энтхарлом, который выдаст игроку ключ от двери, ведущей в помещение со спуском в подвал.

Оказавшись внизу, Геральд поприветствует отряд, использовав секретную кодовую фразу Арфистов «Слёзы Селунэ».

  • Джахейра в отряде сразу узнает старый код Арфистов и попытается сообщить игроку, что присутствующие здесь Арфисты — предатели.

Нападение на Арфистов покажет, что все, кроме Геральда, являются доппельгангерами Баалистов. Они убили настоящих Арфистов и взяли их внешность, а Геральд был оставлен в живых в качестве приманки. После боя он объяснит ситуацию: Арфисты искали культистов Баала в городе, и всё было тихо, пока они не начали расспрашивать о Рашемаар по последнему приказу Джахейры. Культисты ударили ночью, захватив остальных и отправив их к Орин.

Джахейра отругает Геральда за то, что тот поставил убежище и магазин в опасное положение, и предположит, что, возможно, он не создан для этой работы.

  • Если не согласиться и даже отчитать Джахейру за то, что Арфистов отправляют на слишком опасную работу, Высшая арфистка извинится и поручит Геральду залечь на дно и отдохнуть, поскольку теперь он последний Арфист, действующий в городе, на которого можно положиться.
  • Если Джахейры нет в отряде, Геральд передаст свой отчет, предполагая, что вы прибыли по приказу Джахейры.
  • Если Геральду умрёт во время боя, с ним можно поговорить, используя Иконка Заклинание 3 Разговор с мертвым Разговор с мертвым. Он расскажет о предательстве доппельгангера из культа Баала, войне Орин с Горташем и о том, что он был здесь, чтобы передать Джахейре информацию о Рашемаар.

Связанные предметы


В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026