Боевые средства

Боевые средства (англ. Combat Tools) — пассивный боевой навык в Mass Effect: Andromeda.
Описание
Специализированная подготовка позволяет пользователю мастерски применять прыжковый ранец и оружие ближнего боя.
Доступно
Уровни развития
Ранг 1
| Урон умениями
|
| Стоимость изучения
|
1
|

|
| Описание
|
| Увеличивает урон от боевых умений с каждым очком навыка, вложенным в группу боевых навыков.
|
| Характеристики
|
| +2% Боевое умение: Урон
|
Ранг 2
| Ближний бой
|
| Стоимость изучения
|
2
|

|
| Описание
|
| Увеличивает урон ближнего боя с каждым очком навыка, вложенным в группу боевых навыков.
|
| Характеристики
|
| +2% Ближний бой: Урон
|
Ранг 3
| Детонаторы
|
| Стоимость изучения
|
3
|

|
| Описание
|
| Увеличивает урон комбо-подрыва от боевых детонаторов с каждым очком навыка, вложенным в группу боевых навыков.
|
| Характеристики
|
| +2% Бой: дополнительный урон от подрыва
|
Ранг 4
| Парение
|
| Стоимость изучения
|
4
|

|
| Описание
|
| Увеличивает длительность парения и меткость оружия во время парения.
|
| Характеристики
|
+50% Длительность Парения +25% Меткость в воздухе
|
|
| Уклонение
|
| Стоимость изучения
|
4
|

|
| Описание
|
| При уклонении снижает получаемый урон.
|
| Характеристики
|
| +100 Стойкость к урону при Уклонении
|
|
Ранг 5
| Ближний бой в воздухе
|
| Стоимость изучения
|
5
|

|
| Описание
|
| Увеличивает урон ближнего боя и радиус во время прыжка.
|
| Характеристики
|
+20% Урон от Броска в бой +40% Бросок в бой: Радиус области действия
|
|
| Детонаторы
|
| Стоимость изучения
|
5
|

|
| Характеристики
|
| +30% Бой: Дополнительный урон от подрыва
|
|
Ранг 6
| Воздушный бой
|
| Стоимость изучения
|
6
|

|
| Описание
|
| Снижает получаемый урон во время парения. Увеличивает длительность парения и меткость оружия во время парения.
|
| Характеристики
|
+30 Стойкость к урону в воздухе +100% Длительность Парения +40% Меткость в воздухе
|
|
| Единоборства
|
| Стоимость изучения
|
6
|

|
| Описание
|
| Урон в ближнем бою увеличивается с каждым ударом или убийством в ближнем бою. Завершается, если последнее такое убийство произошло менее 20 секунд назад.
|
| Характеристики
|
Доп. урон в ближнем бою за каждый удар: 5% Доп. урон в ближнем бою за каждое убийство: 20% Макс. доп. урон в ближнем бою: 65%
|
|