Навыки


Умения или способности в Mass Effect называются навыками. У каждого класса есть 12 навыков (4 начальных и 8 доступных после разблокирования). Ниже приведён список навыков, сгруппированных по типу, с пояснением, какие классы могут использовать каждый навык.

Изначально Шепард имеет 2 очка навыка, вложенные в два базовых навыка (по одному на каждый).

Шепард получает дополнительные очки навыков:

- за каждый новый уровень

- за вступление в Спектр

- за набираемые очки Героя/Отступника

Члены отряда получают дополнительные очки навыков только за каждый новый уровень.

Все полученные очки навыков могут быть распределены игроком по своему усмотрению, если в настройках не включено автораспределение (см. Настройки/Игра/Автораспределение).

За продвижение по всем уровням (всего 60 уровней) Шепард может набрать всего 100 очков навыков, члены отряда - 80. Однако, если вы играете в первый раз, то максимальный уровень ограничен 50-ым уровнем из 60-ти возможных, поэтому можно будет набрать не более 90 очков навыков, а для членов отряда - не более 70. Если после окончания игры, вы начнете заново, то можно будет набрать максимальное количество очков навыков.

Очки навыков за продвижение Шепарда по уровням
Уровни Очки за уровень Всего
1 - 5 3 15 100
6 - 35 2 60
36 - 60 1 25
Очки навыков за продвижение членов отряда по уровням
Уровни Очки за уровень Всего
1 - 20 2 40 80
21 - 60 1 40

За вступление в Спектр автоматически начисляются дополнительные 1 очко обаяния и 1 очко устрашения.

За набираемые очки Героя/Отступника автоматически начисляются дополнительные очки навыков обаяния и устрашения. За набор очков Героя/Отступника всего Шепард может получить - 3 очка обаяния (за 75% очков Героя) и 3 очка устрашения (за 75% очков Отступника).

Максимальное количество очков навыков, которые Шепард может получить за всю игру - 110 (2 изначальных очка, 100 очков за продвижение по уровням, 2 очка за вступление в Спектр, 6 очков за набор очков Героя/Отступника). Если вы играете в первый раз, то из-за ограничения уровня персонажа, Шепард может получить за всю игру не более 100 очков навыков.

Однако если законченную игру далее использовать для повторного прохождения, то в результате сохранения уровней развития навыков и сброса шкал Героя и Отступника Шепард может получить и больше очков за счёт того, что набор очков Героя/Отступника будет им получаться повторно за повторное развитие этих шкал. Так, если при первом прохождении ничего в них не вкладывать вручную, то 5 очков будут распределены самой игрой как 3 и 2 в Обаяние и Устрашение 

Максимальное использование бесплатных очков в репутационных способностях

соответственно (или наоборот, в зависимости от выбора игрока, выразившегося в том, что бы какой именно шкале отдать предпочтение в развии до 75%, т.к. развития до 75% обоих шкал таким образом при первом прохождении достичь не удастся) плюс по одному очку при вступлении в Спектр. При повторном прохождении аналогичным образом игра способна подарить ещё 5+2 очков, доведя общий итог развития Героя/Отступника до 7 в каждом навыке. И наконец при третьем прохождении можно добиться от игры 11/11 в обоих навыках, т.к. теперь, благодаря сильным навыкам Героя/Отступника, в диалогах будут доступны большое количество "цветных" вариантов за обе ветви, что позволит легко достичь 75% развития по обоим шкалам и получить все 6 бесплатные эволиции в навыки Героя/Отступника, по 3 в каждую. В результате, начав игру 4-ый раз, Шепард при вступлении в Спектр бесплатно дополучит оставшееся, и в итоге сэкономит 24 очка для остальных навыков. Фактически это позволяет считать, что максимальное количество очков, которое игра может дать Шепарду за серию игр, составляет 126.

Навыки: классы игрока

Примечания: ✓= Доступен изначально ● = Можно разблокировать x = Базовая способность
Навыки Солдат Штурмовик Разведчик Инженер Адепт Страж
Боевые

AdrenalinBurst

Боевая подготовка x

Immunity

Физподготовка
Оружие

Overkill

Штурмовые винтовки x

Marksman

Пистолеты

Carnage

Дробовики

Assassination

Снайперские винтовки
Броня

ShieldBoost

Базовая броня

ShieldBoost

Боевая броня

ShieldBoost

Тактическая броня
Технические

Sabotage

Дешифровка x x x

Overload

Электроника x x

AI-Hacking

Взлом

Damping

Поглощающее поле
Биотические

Barrier

Барьер

Lift

Подъем

Singularity

Сингулярность

Stasis

Стазис

Throw

Бросок x x x

Warp

Деформация x x
Здоровье

FirstAidIcon

Первая помощь

Neural shock

Медицина

Навыки: классы напарников

Примечания: ✓= Доступен изначально ● = Можно разблокировать x = Базовая способность
Навыки Солдат Кроган-воитель Турианский агент Техник-кварианец Ученый-азари Страж
Боевые

AdrenalinBurst

Боевая подготовка x

Immunity

Физподготовка
Оружие

Overkill

Штурмовые винтовки

Marksman

Пистолеты

Carnage

Дробовики

Assassination

Снайперские винтовки
Броня

ShieldBoost

Базовая броня

ShieldBoost

Боевая броня x

ShieldBoost

Тактическая броня
Технические

Sabotage

Дешифровка x x x

Overload

Электроника x

AI-Hacking

Взлом

Damping

Поглощающее поле
Биотические

Barrier

Барьер x

Lift

Подъем

Singularity

Сингулярность

Stasis

Стазис

Throw

Бросок x x

Warp

Деформация x x
Здоровье

FirstAidIcon

Первая помощь x

Neural shock

Медицина

Особенности классов

Классы игрока

Специализации классов

Другое

Классы напарников


В статьи использованы материалы сайта gta.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026