Модификации оружия (MEA)

Модификации оружия применяются для пистолетов, штурмовых винтовок, дробовиков, снайперских винтовок, чтобы улучшить их боевые характеристики. На оружие предусмотрена возможность установки только двух модификаций. В одиночной игре с помощью специальных усилений можно установить 3 или 4 модификации.

Модификация ставится на тот тип оружия, для которого она предназначена.

Встречаются как обычные модификации, так и необычные. Особые дают больший бонус к основной характеристике, но вместе с этим дают штраф к другой характеристике. Имеют одноимённый уровень редкости.

Модификации нельзя разбирать. Каждая из них занимает место в инвентаре.

Содержание

Модификации пистолетов

Ствол (Пистолет)

Короткий ствол (Пистолет)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Урон 18%
Точность 13%

Прицел (Пистолет)

Тактический прицел (Пистолет)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Точность 19% 21% 22%
Скорострельность 6% 7% 8%

Затвор (Пистолет)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Пробивной урон 52%
Пробивная дальность 1,06

Данная модификация имеет Необычную редкость вместо традиционной Обычной.

Быстрый затвор (Пистолет)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Пробивной урон 56% 58% 63%
Пробивная дальность 1.44 1,56 1,67
Критический урон 8% 9% 10%

Калиброванный затвор (Пистолет)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Пробивной урон 58% 63%
Пробивная дальность 1,56 1,67
Объём магазина 20%

Прицел (Пистолет)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Точность 19%

Тактический прицел (Пистолет)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Точность 19% 21% 22%
Скорострельность 6% 7% 8%

Магазин (Пистолет)

Тяжёлый магазин (Пистолет)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Объём магазина 74%
Вес 7%

Ближний бой (Пистолет)

Тяжёлый ближний бой (Пистолет)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Урон в ближнем бою 27%
Точность 5%

Модификации штурмовых винтовок

Дуло (ШВ)

Длинное дуло (ШВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Урон 18%
Объём магазина 13%

Короткое дуло (ШВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Урон 17% 18%
Точность 7% 8%

Затвор (ШВ)

Калиброванный затвор (ШВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Пробивной урон 56% 58% 63%
Пробивная дальность 1,44 1,56 1,67
Критический урон 8% 9% 10%

Приклад (ШВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Стабильность 41% 43%

Тяжёлый приклад (ШВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Стабильность 52%
Вес 7%

Прицел (ШВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Точность 20% 23% 24% 25% 27%

Магазин (ШВ)

Тяжёлый магазин (ШВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Объём магазина 52%
Вес 7%

Модификации дробовиков

Запасной заряд (Дробовик)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Урон 63%

Данная модификация имеет Необычную редкость вместо традиционной Обычной.

Асимметричные заряды (Дробовик)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Боезапас 63% 68% 72%
Урон в ближнем бою 5% 6% 7%

Дуло (Дробовик)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Урон 14%

Длинное дуло (Дробовик)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Урон 14% 16%
Точность 7% 8%

Короткое дуло (Дробовик)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Урон 13% 16%
Стабильность 11% 13%

Затвор (Дробовик)

Калиброванный затвор (Дробовик)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Пробивной урон 52% 63%
Пробивная дальность 0,75 1,00
Объём магазина 15% 20%

Оптимизатор ББ (Дробовик)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Урон в ближнем бою 23%
Точность 13%

Лёгкий ближний бой (Дробовик)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Урон в ближнем бою 23% 27% 30%
Объём магазина 17% 18%

Тяжёлый ближний бой (Дробовик)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Урон в ближнем бою 23% 27% 30%
Вес 6% 8%

Модификации снайперских винтовок

Затвор (СВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Пробивной урон 57% 58% 63%
Пробивная дальность 1,25 1,33 1,50

Быстрый затвор (СВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Пробивной урон 72% 77%
Пробивная дальность 2,00
Критический урон 13% 10%

Калиброванный затвор (СВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Пробивной урон 72% 77%
Пробивная дальность 1,83 2,00
Объём магазина 13% 14%

Сверхлёгкие материалы (СВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Вес 8% 9% 10% 11% 11%

Решётчатые материалы (СВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Вес 15%
Объём магазина 13%

Экспериментальные материалы (СВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Вес 15% 16%
Стабильность 13% 14%

Ствол (СВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Урон 10% 15% 16% 17%

Усиленный ствол (СВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Урон 18%
Стабильность 13%

Прицел (СВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Пробивной урон 23%

Разведывательный прицел (СВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Точность 28%
Стабильность 14%

Тактический прицел (СВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Точность 26%
Вес 7%

Запасной термозаряд (СВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Боезапас 66%

Облегчённый термозаряд (СВ)

Уровень I II III IV V VI VII VIII IX X
Боезапас 63% 68% 77%
Точность 7% 7% 8%

Примечания

  • Для брони также существуют модификации, называемые комбо-модами.

В статьи использованы материалы сайта gta.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026