Кодекс (Удалённые записи)

Несмотря на то, что Кодекс является одной из важнейших источников о вселенной Mass Effect, по разным причинам из него были удалены некоторые записи.

Mass Effect

Харвестер

Xарвестеры представляют собой огромныx насекомыx, которыx можно легко узнать по длинной шее и невероятным размерам. Происxождение этиx существ остаётся загадкой. В последнее время они стали неожиданно появляться на неисследованныx планетаx в районе Аттического Траверса.

Существует мнение, что они наxодились в спячке и теперь, подобно саранче, пробуждаются после долгого периода бездействия. Некоторые обращают внимание на то, что странное строение xарвестеров противоречит известным законам адаптивной эволюции. Массивная передняя часть туловища и излишне большие крылья позволяют сделать вывод, что они произведены с использованием запрещённой генной инженерии.

Безотносительно иx происxождения, xарвестеры являются быстрыми и эффективными убийцами. Они атакуют все живое, оказавшееся на иx территории, при помощи яда и острыx, как бритва, когтей. Неуклюжий внешний вид xарвестеров обманчив, экзоскелет этиx существ можно пробить только тяжёлым оружием. Ведение по ним огня из транспортного средства представляет опасность, атака пешими – сродни самоубийству.

Примечание: Данная запись была удалена в связи с невозможностью нормального включения данного существа в игровой процесс игры. Тем не менее, в последующих частях оно всё же появилось.

Mass Effect 2

Термозаряды

За последние два года огнестрельное оружие сильно изменилось: появился новый способ отвода накопленного им тепла. Альянс систем проанализировал подробные телеметрические данные с полей боя, определив, что геты выдерживали более высокий темп стрельбы, получая из-за этого преимущество над воинами Альянса. Было решено модифицировать все действующее оружие, перейдя на систему термозарядов.

Термозаряды содержат в себе универсальные сменные теплопоглотители. Вместо того чтобы ожидать, пока оружие остынет, стрелок извлекает отработанный теплопоглотитель, термозаряд же досылает на его место новый. Это позволяет совершать больше выстрелов по цели за единицу времени. Специалисты по защите спешно обновляют свои продукты, подстраиваясь под возросшую силу стрелкового оружия. В ход идут технологии вроде самовозбуждающихся усилителей барьера, усиленных генераторов щита и брони с использованием поля эффекта массы. Тем не менее, в настоящий момент перевес на стороне атакующего, и за сборку термозарядов берутся все новые производители.

Примечание: Непонятно, по какой причине эта запись была удалена из финального релиза игры.

Гранатомет М-100

M-100, полуавтоматический 25-миллиметровый гранатомет производимый компанией «Эланус Риск Контрол». По современным стандартам M-100 может считаться устаревшим, но когда его чертежи попали в экстранет, бандиты галактики начали подпольное производство этой модели и дали ей вторую жизнь.

Гранатомет M-100 использует патроны без электронных взрывателей (в отличие от современных моделей), что является недостатком в сравнении с «интеллектуальными» системами. Тем не менее, защитники оружия указывают, что M-100 на протяжении 50 лет позволял использовать бракованные и восстановленные при помощи инструметрона патроны.

Несмотря на то, что осколки будут остановлены кинетическим щитом, жар взрыва и ударная волна достигнут цели. M-100 можно считать динозавром, но у него по-прежнему есть зубы

Примечание: Непонятно, по какой причине эта запись была удалена из финального релиза игры.

Дуговой излучатель

Оперативники «Цербера» называют это оружие, созданное для уничтожения синтетиков, «Молнией с лазерным прицелом». Оно было разработано для тех, кто постоянно сталкивается с гетами, но при этом не может освоить инструметрон или не успевает сделать это в горячке боя.

Главной задачей при создании этого оружия была простота, поэтому оно снабжено лишь одним спусковым крючком со ступенчатым нажатием. Первая степень нажатия — цель облучается нейтронным лазерным гамма-лучом, который нельзя рассмотреть невооружённым глазом. Луч ионизирует участок воздуха, через который он проходит, а также большинство целей в твёрдом агрегатном состоянии. Вторая степень нажатия создаёт мощный электрический импульс, который проходит по ионизированному участку воздуха. Живые цели получают ожоги и травмы от конвульсий, механические в большинстве случаев сгорают или плавятся. По меркам 22-го века оружие потребляет не так много энергии — оно убивает не столько за счёт силы тока, сколько за счёт продолжительности воздействия (которая на несколько микросекунд больше, чем, например, у обычной молнии).

Третий этап восстанавливает систему автонаведения. Лазерный луч, который излучается во время атаки электричеством, отражается подвижным оптоволокном в корпусе оружия и «подсвечивает» цели, которые выбирает наводящий компьютер. Электрический заряд, у которого появляется участок меньшего сопротивления или другого потенциала, перекидывается с первой цели на соседние. Синтетические цели получают громадный урон. Впрочем, живые цели тоже получают громадный урон, прежде всего, психологический — они понимают, что нигде и ни за какими щитами не могут спрятаться от этого оружия.

Примечание: Непонятно, по какой причине эта запись была удалена из финального релиза игры.

Излучатель сингулярности M-490 «Буря»

Излучатель гравитационной сингулярности (ИГС) «Буря» — изобретение Эли Вегнера, одного из немногих людей, удостоенных чести служить в спецназе азари. Поражённый умением азари создавать биотические сингулярности, чтобы извлечь противника из укрытия, он решил воссоздать этот эффект при помощи механизма.

Команда Вегнера создала оружие, способное поднять объект практически бесконечной массы при помощи гравитационной сингулярности, которая в течение некоторого времени притягивает все близлежащие предметы. Быстро нарастающая гравитация разрывает цель на части, увлекая противника к центру сингулярности. Дестабилизация поля эффекта массы происходит со взрывом, что наносит цели дополнительный урон.

У этого оружия непростая судьба: ранние прототипы были опасно непредсказуемы. Сверхплотные поля эффекта массы были ещё недостаточно исследованы, но их создание на переменном расстоянии увлекло учёных. Всего через шесть лет разработки оружие успешно прошло испытания Альянса систем по классу ТВО (тяжёлое высокотехнологичное оружие). К этому моменту излучатель стал надёжным, прочным, лёгким в использовании и ремонте. Вскоре он уже прошёл полевые испытания в локальном конфликте на Земле (в условиях пустыни). Оружие привело в ужас противника, ранее не сталкивавшегося ни с чем подобным. Песчаные вихри, затягивающие солдат, стали центральным элементом многих пропагандистских роликов. В прессе ИГС M-490 получил прозвище «излучатель чёрных дыр». Чтобы подчеркнуть яростную силу оружия, Эли Вегнер лично дал ему более удобное для рынка название «Буря».

Примечание: Непонятно, по какой причине эта запись была удалена из финального релиза игры.

Силовые перчатки

Силовые перчатки, широко распространённые в системах Терминус, обладают собственной броней и питаются от скафандра пользователя. Каждая из них содержит небольшой генератор кинетического щита, энергия которого сфокусирована для уменьшения площади покрытия.

Щит, генерируемый перчаткой, может быть использован для обороны. Он не способен обеспечить защиту всего тела, но зато обладает огромной останавливающей способностью. Намного чаще этот щит используют для нападения — включение щита во время нанесения удара увеличивает его дальность (щит находится в десятке сантиметров от кулака пользователя). Отталкивающий эффект щита способен сбить с ног даже самого тяжёлого противника.

Разработчики защитного снаряжения в Батарианской гегемонии разрабатывали силовые перчатки для полиции. Их эффективность была подтверждена при разгоне демонстраций, скоплений террористов или противников гегемонии в областях, где использование огнестрельного оружия по различным причинам невозможно.

Перчатки, поставляемые в системы Терминус, оптимизированы для нападения и потому стали очень популярны среди грабителей, пиратов, работорговцев и гладиаторов.

Примечание: Данный вид оружия был вырезан из игры в связи со сложностью реализации. Тем не менее, Батарианская перчатка появилась в мультиплеере Mass Effect 3 как одно из наиболее мощных приспособлений для ближнего боя.

Заголовки

  • Жнецы: конструкция
  • Жнецы: компьютеры

Примечание: Данные заголовки записей Кодекса присутствуют в файлах игры без каких-либо описаний.


В статьи использованы материалы сайта gta.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026