Прайм/ME2
Редактировать эту вкладку Праймы гетов, вооружённые ручными пулемётами и способные вызывать боевых дронов, являются сильнейшими синтетическими врагами в игре, наряду с колоссами или роботами ИМИР.
Содержание
Способности
Наступательные
- Праймы не занимают укрытия и, как правило, идут на сближение с противником напрямую.
- Единственным исключением является прайм на Хестроме, который будет находиться в укрытии, обеспечивая поддержку другим гетам.
- Праймы вооружены штурмовыми винтовками M-76 «Призрак», а также способны к ближнему бою.
Оборонительные
- У праймов мощные щиты, броня и здоровье, но они не сидят в укрытиях.
Тактика
- Стрельба дезинтегрирующими патронами
эффективна против их щитов, а деформация
способна нанести большой урон их броне и удвоить повреждения при использовании другой биотики.
- Обозначив прайма как приоритетную цель для своих напарников, вы увеличите эффект их стрельбы.
- Стоит держаться от прайма на расстоянии, так как, приблизившись, они способны резко ускориться и перейти в ближний бой.
- Против боевых дронов эффективна перегрузка
, которую также можно использовать и против самих праймов.
- Взлом ИИ
способен взять прайма под контроль, при этом у игрока появляется выбор: либо использовать время контроля над праймом для уничтожения других гетов вместе с ним, либо сосредоточить огонь на прайме, пока он будет уничтожать своих союзников.
- Прайм способен глушить радар, поэтому находящиеся рядом с ним враги могут застать вас врасплох.
- Прайм всегда выстреливает короткую очередь перед началом сплошного огня, так что используйте это время, чтобы занять укрытие.
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта gta.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта gta.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.