Дроп с врагов

Большинство врагов дропают предметы и/или монеты после смерти.

Шанс получения дропа

Для получения шанса выпадения хотя бы одного предмета с нескольких мобов, используйте следующую формулу: {\displaystyle 1-(1-{\text{шанс дропа}})^{\text{кол-во врагов}}}

{\displaystyle 1-(1-0,002)^{300}=0,45151799156631\approx 0,452}, что означает шанс примерно равен 45,2%.

Для нахождения кол-ва врагов для получения предмета с каким-то определённым шансом, используйте следующую формулу: {\displaystyle \left\lceil {\frac {\ln {(1-{\text{нужный шанс дропа}})}}{\ln {(1-{\text{шанс дропа}})}}}\right\rceil }

{\displaystyle \left\lceil {\frac {\ln {(1-0,9)}}{\ln {(1-0,002)}}}\right\rceil =\lceil 1150,1408698021\rceil =1151}, т.е. для получения этого предмета с шансом 90% потребуется убить 1151 моба.

Выпадаемые предметы

Список всего выпадаемого дропа см. Список дропа.

Некоторые предметы можно получить с любых врагов (кроме призванных статуями, с Армии Древних, Лунного события и Тел метеора) при некоторых условиях. Эти условия с предметами представлены в таблице ниже:

Предмет Условия Шанс
Эссенция светаЭссенция света В Хардмоде в Подземном освящении 1/5 (20%) / 9/25 (36%)
Эссенция ночиЭссенция ночи В Хардмоде в Подземном искажении/Подземном багрянце 1/5 (20%) / 9/25 (36%)
Ключ джунглейКлюч джунглей В Хардмоде в Джунглях и Подземных джунглях 1/2500 (0,04%)
Искажённый ключИскажённый ключ В Хардмоде в Искажении и Подземном искажении 1/2500 (0,04%)
Багряный ключБагряный ключ В Хардмоде в Багрянце и Подземном багрянце 1/2500 (0,04%)
Освящённый ключОсвящённый ключ В Хардмоде в Освящении и Подземном освящении 1/2500 (0,04%)
Замороженный ключЗамороженный ключ В Хардмоде в Заснежье и Ледяных пещерах 1/2500 (0,04%)
Пустынный ключПустынный ключ В Хардмоде в Пустыне и Подземной пустыне 1/2500 (0,04%)
Пиратская картаПиратская карта В Хардмоде в Океане 1/100 (1%)
Живой огоньЖивой огонь(20–50) В Хардмоде в Аду 1/50 (2%)
Механический глазМеханический глаз В Хардмоде перед победой над Близнецами 1/2500 (0,04%)
Механический червьМеханический червь В Хардмоде перед победой над Уничтожителем 1/2500 (0,04%)
Механический черепМеханический череп В Хардмоде перед победой над Скелетроном Праймом 1/2500 (0,04%)
ПодарокПодарок На Рождество 1/13 (7,69%)
Мешок с лакомствамиМешок с лакомствами На Хэллоуин 1/80 (1,25%)
Кровавый мачетеКровавый мачете Во время Хэллоуина со слабых врагов 1/2000 (0,05%)
Перчатка с лезвиямиПерчатка с лезвиями Во время Хэллоуина со слабых врагов 1/2000 (0,05%)
КаскадКаскад Перед Хардмодом, после победы на Скелетроном, в Аду 1/400 (0,25%)
АмарокАмарок В Хардмоде в Заснежье 1/300 (0,33%)
ЕлецЕлец После победы над любым механическим боссом, в Джунглях 1/200 (0,5%)
КракенКракен С любого врага в Хардмодной Темнице 1/400 (0,25%)
Адское пламяАдское пламя В Хардмоде на нижнем уровне Пещер или в Аду. 1/400 (0,25%)
ЗвездаЗвезда(1–2) Когда у игрока не заполнена шкала маны 13/24 (54,17%)
СердцеСердце Когда у игрока не заполнена шкала здоровья 1/12 (8,33%)

Дроп монет

Большинство врагов дропает монеты после смерти.

Итоговое кол-во выпадаемых монет считается с использованием "базового значения", которое зависит от самого врага, в режиме эксперта это значение умножается ещё на 2,5, а "слабые" противники получают дополнительный бонус ещё и в Хардмоде и после Плантеры. Например: Скелет в обычном режиме дропает 1 Silver Coin , в режиме эксперта значения следующие: Предхардмод 2 Silver Coin 50 Copper Coin, Хардмод 2 Silver Coin , после Плантеры 4 Silver Coin . Точное кол-во выпадаемых монет умножается на 80—120%.

После определения стоимости выпадаемых монет, есть некоторые шансы повысить это значение:

  • 20% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 5—10%
  • 10% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 10—20%
  • 6,67% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 15—30%
  • 5% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 20—40%

В дополнение к этом, если на врага наложен дебафф МидасМидас, то с него выпадет на 10-49% больше монет.

Деспавн

Дроп, который лежит на земле (не находится у игрока в инвентаре или разного рода хранилищах), пропадёт после выхода из мира. Также существует лимит в 400 предметов, которые могут лежать на земле.


В статьи использованы материалы сайта terraria-game.fandom.com, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026