Дроп с врагов
Большинство врагов дропают предметы и/или монеты после смерти.
Шанс получения дропа
Для получения шанса выпадения хотя бы одного предмета с нескольких мобов, используйте следующую формулу:
- Например: какой шанс получения Жезла раздора с 300 Элементалей хаоса? Шанс дропа составляет 1/500 (0,2%)
Для нахождения кол-ва врагов для получения предмета с каким-то определённым шансом, используйте следующую формулу:
- Например: сколько нужно убить Элементалей хаоса чтобы получить Жезл раздора с шансом 90%?
Выпадаемые предметы
Список всего выпадаемого дропа см. Список дропа.Некоторые предметы можно получить с любых врагов (кроме призванных статуями, с Армии Древних, Лунного события и Тел метеора) при некоторых условиях. Эти условия с предметами представлены в таблице ниже:
| Предмет | Условия | Шанс |
|---|---|---|
Эссенция света
|
В Хардмоде в Подземном освящении | 1/5 (20%) / 9/25 (36%) |
Эссенция ночи
|
В Хардмоде в Подземном искажении/Подземном багрянце | 1/5 (20%) / 9/25 (36%) |
Ключ джунглей
|
В Хардмоде в Джунглях и Подземных джунглях | 1/2500 (0,04%) |
Искажённый ключ
|
В Хардмоде в Искажении и Подземном искажении | 1/2500 (0,04%) |
Багряный ключ
|
В Хардмоде в Багрянце и Подземном багрянце | 1/2500 (0,04%) |
Освящённый ключ
|
В Хардмоде в Освящении и Подземном освящении | 1/2500 (0,04%) |
Замороженный ключ
|
В Хардмоде в Заснежье и Ледяных пещерах | 1/2500 (0,04%) |
Пустынный ключ
|
В Хардмоде в Пустыне и Подземной пустыне | 1/2500 (0,04%) |
Пиратская карта
|
В Хардмоде в Океане | 1/100 (1%) |
Живой огонь(20–50)
|
В Хардмоде в Аду | 1/50 (2%) |
Механический глаз
|
В Хардмоде перед победой над Близнецами | 1/2500 (0,04%) |
Механический червь
|
В Хардмоде перед победой над Уничтожителем | 1/2500 (0,04%) |
Механический череп
|
В Хардмоде перед победой над Скелетроном Праймом | 1/2500 (0,04%) |
Подарок
|
На Рождество | 1/13 (7,69%) |
Мешок с лакомствами
|
На Хэллоуин | 1/80 (1,25%) |
Кровавый мачете
|
Во время Хэллоуина со слабых врагов | 1/2000 (0,05%) |
Перчатка с лезвиями
|
Во время Хэллоуина со слабых врагов | 1/2000 (0,05%) |
Каскад
|
Перед Хардмодом, после победы на Скелетроном, в Аду | 1/400 (0,25%) |
Амарок
|
В Хардмоде в Заснежье | 1/300 (0,33%) |
Елец
|
После победы над любым механическим боссом, в Джунглях | 1/200 (0,5%) |
Кракен
|
С любого врага в Хардмодной Темнице | 1/400 (0,25%) |
Адское пламя
|
В Хардмоде на нижнем уровне Пещер или в Аду. | 1/400 (0,25%) |
Звезда(1–2)
|
Когда у игрока не заполнена шкала маны | 13/24 (54,17%) |
Сердце
|
Когда у игрока не заполнена шкала здоровья | 1/12 (8,33%) |
Дроп монет
Большинство врагов дропает монеты после смерти.
Итоговое кол-во выпадаемых монет считается с использованием "базового значения", которое зависит от самого врага, в режиме эксперта это значение умножается ещё на 2,5, а "слабые" противники получают дополнительный бонус ещё и в Хардмоде и после Плантеры. Например: Скелет в обычном режиме дропает 1
, в режиме эксперта значения следующие: Предхардмод 2
50
, Хардмод 2
, после Плантеры 4
. Точное кол-во выпадаемых монет умножается на 80—120%.
После определения стоимости выпадаемых монет, есть некоторые шансы повысить это значение:
- 20% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 5—10%
- 10% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 10—20%
- 6,67% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 15—30%
- 5% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 20—40%
В дополнение к этом, если на врага наложен дебафф
Мидас, то с него выпадет на 10-49% больше монет.
Деспавн
Дроп, который лежит на земле (не находится у игрока в инвентаре или разного рода хранилищах), пропадёт после выхода из мира. Также существует лимит в 400 предметов, которые могут лежать на земле.
В статьи использованы материалы сайта terraria-game.fandom.com, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.























