Солдат (класс)

Солдат (англ. Soldier) — один из шести основных классов в ролевой системе развития персонажей трилогии Mass Effect.

Солдат — сильный воин, который справится с любой боевой ситуацией. У него повышенное здоровье, самый широкий выбор оружия, и он единственный способен носить тяжёлую броню. Кроме того, это единственный класс, которому доступен навык штурмовой винтовки. Слабость класса — в полном отсутствии биотических и технических способностей. Эшли Уильямс, Ричард Л. Дженкинс и капитан Шепард (по умолчанию) принадлежат к этому классу.

Mass Effect

Описание

Солдаты — это военные специалисты, наилучшим образом подготовленные для боя. Они обладают крепким здоровьем, могут обучиться использованию любых типов оружия, сразу получают навык использования средней брони, а в дальнейшем могут научиться пользоваться тяжёлой броней.

Навыки и способности

Soldierclasstransp

Навык Условие Способность
Пистолеты Нет

Marksman

Меткая стрельба
Дробовики Пистолеты 4

Carnage

Расправа
Штурмовые винтовки Нет

Overkill

Бойня
Снайперские винтовки Штурмовые винтовки 7

Assassination

Уничтожение
Боевая броня Нет

ShieldBoost

Усиление щита
Первая помощь Боевая броня 6

FirstAidIcon

Первая помощь
Боевая подготовка Нет

AdrenalinBurst

Прилив адреналина
Физподготовка Боевая подготовка 5

Immunity

Иммунитет

Навык «солдат»

Пассивный классовый навык солдата с каждым уровнем увеличивает здоровье и регенерацию. После выполнения задания на Луне Шепард-солдат может специализироваться в ударного бойца или спецназовца, открывая доступ к 7–12 уровням навыка.

Примечание: специализацию может получить только Шепард. Классовый навык напарников ограничен 6 уровнем.

Уровень Увеличение здоровья Восстановление здоровья в сек. Открываемый навык / способность
1 4 % 3 ед.
2 6 % 3,5 ед.
3 8 % 4 ед.
4 10 % 4,5 ед.
5 12 % 5 ед.
6 14 % 5,5 ед.
Специализация «Ударный боец»
Уровень Увеличение здоровья Открываемый навык / способность
7 4 %
8 6 %
9 8 % Специализация: иммунитет
10 10 %
11 12 %
12 14 % Специализация: прилив адреналина
Специализация «Спецназовец»
Уровень Увеличение урона от оружия Открываемый навык / способность
7 6 %
8 9 %
9 12 % Специализация: иммунитет
10 15 %
11 18 %
12 21 % Специализация: уничтожение, меткая стрельба

Mass Effect 2

Описание

Soldier-Guide

В экипировку лучших оперативников входит визуальный синоптический процессор, позволяющий наводиться на цель с невероятной точностью. Солдаты обладают навыками ведения боя. Никто не сравнится с ними в выносливости и владении огнестрельным оружием. Кроме того, они проходят специальную подготовку и могут пользоваться любым типом специальных патронов.

Используемое оружие

Soldier ME2

Навыки

Навык Условие

Adrenaline Rush ME2 Icon

Напор адреналина
Нет

Concussive Shot ME2 Icon

Оглушающий выстрел
Напор адреналина 2

Disruptor Ammo ME2 Icon

Дезинтегрирующие патроны
Нет

Incendiary Ammo ME2 Icon

Зажигательные патроны
Дезинтегрирующие патроны 2

Cryo Ammo ME2 Icon

Криопатроны
Зажигательные патроны 2

Class Power ME2 Icon

Совершенство в бою
Нет

Mass Effect 3

Описание

Солдаты просто созданы для боя — никто другой не сможет быстрее справиться с врагом при помощи грубой силы. Они умеют пользоваться всеми видами оружия, включая гранаты. Лучшие оперативники используют оптические процессоры, позволяющие разить врага со смертоносной точностью.

Навыки

Солдат (класс)

Навык Условие

ME3 Adrenaline Rush

Напор адреналина
Нет

ME3 Concussive Shot

Оглушающий выстрел
3 уровень персонажа

ME3 Frag Grenade

Осколочная граната
6 уровень персонажа

ME3 Incendiary Ammo

Зажигательные патроны
Нет

ME3 Disruptor Ammo

Дезинтегрирующие патроны
3 уровень персонажа

ME3 Cryo Ammo

Криопатроны
6 уровень персонажа

ME3 Mastery

Совершенство в бою
Нет

ME3 Fitness

Выносливость
3 уровень персонажа

Заметки игроков

  • Обладая всего двумя активными навыками, из которых только один атакующий, солдат полностью зависит от своего оружия, что в условии нехватки боеприпасов может оставить его полностью беспомощным; впрочем, эта проблема существует только для Mass Effect 2 и Mass Effect 3, тогда как в первой игре серии боеприпасы бесконечны.
  • Умение переключаться между типами боеприпасов на самом деле не так полезно, как кажется: на поле боя множество врагов, каждый со своим типом защиты, а переключение между патронами требует нескольких секунд, что отрицательно сказывается на тактике боя и зрелищности игры, заставляя игрока сидеть за укрытием постоянно. Однако иногда всё же имеет смысл сосредоточиться на сильном противнике и выбрать сперва, например, дезинтегрирующие патроны, чтобы снять его щиты, а затем — бронебойные или зажигательные патроны, чтобы разрушить броню.
  • Умение «оглушающий выстрел» оглушает, сбивает с ног и наносит серьёзный урон только врагам с индикатором «здоровье». Большинство сильных врагов в Mass Effect 3 имеют индикатор «броня», то есть практически невосприимчивы к данному умению. На малых уровнях прокачки наносит довольно средний урон барьерам противника, но всё же полезен в совокупности с быстрой перезарядкой и использованием совместно с оружием. Отличный детонатор для создания различных связок.
  • Умение «оглушающий выстрел» обладает способностью к самонаведению и может быть применено из любого оружия, так как не расходует термозарядов.
  • В Mass Effect 2 солдат является единственным классом, имеющим возможность использовать штурмовые винтовки с начала игры (остальным возможность такого выбора предоставляется примерно с середины).

В статьи использованы материалы сайта gta.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026