Классы
Класс (англ. Class) — это архетип персонажа, определяющий его умения и направление их развития. Существует шесть основных классов, которые, в свою очередь, можно подразделить на три «чистых» (солдат, адепт, инженер) и три «смешанных» (штурмовик, разведчик, страж) класса. Все эти классы могут в итоге быть развиты в более узкие основные специализации.
Персонажа можно развить как бойца, биотика или инженера. Класс также определяет, какое оружие сможет использовать персонаж и какую он сможет носить броню.
Примечание: жёсткая система классов для протагониста существует только в оригинальной трилогии; в Mass Effect: Andromeda Райдер может сменять различные профили Первопроходца, меняя классы прямо во время боя.
Классы
|
|
| ||
| Адепт Биотик |
Солдат Солдат |
Инженер Инженер | ||
|
|
| ||
| Штурмовик Биотик / Солдат |
Страж Инженер / Биотик |
Разведчик Инженер / Солдат |
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта gta.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта gta.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.



























