Инженер (класс)
Инженер (англ. Engineer) — один из шести основных классов в ролевой системе развития персонажей трилогии Mass Effect.
Mass Effect
Описание
Инженеры — это специалисты по технике. Используя голографический уни-инструмент, они могут проникать в системы безопасности, осуществлять ремонт и улучшение технического оборудования, выводить из строя вражеское оружие и щиты, а также лечить членов группы. Инженеры могут носить только лёгкую броню, а из оружия могут пользоваться только пистолетами.Примечание: вариантом инженера является класс Тали’Зоры — техник-кварианец.
Навыки и способности

| Навык | Условие | Способность |
|---|---|---|
| Пистолеты | Нет |
|
| Базовая броня | Пистолеты 6 |
|
| Дешифровка | Нет |
|
| Взлом | Дешифровка 7 |
|
| Электроника | Нет |
|
| Поглощающее поле | Электроника 4 |
|
| Первая помощь | Нет |
|
| Медицина | Первая помощь 5 |
|
Навык «инженер»
Пассивный классовый навык инженера с каждым уровнем увеличивает техническое сопротивление и уменьшает время перезарядки всех технических способностей. После выполнения задания на Луне инженер может специализироваться в медика или агента, открывая доступ к 7–12 уровням навыка.
| Уровень | Техническое сопротивление | Время перезарядки способностей | Открываемый навык / способность | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +6 % | –4 % | — | ||
| 2 | +9 % | –6 % | — | ||
| 3 | +12 % | –8 % | — | ||
| 4 | +15 % | –10 % | — | ||
| 5 | +18 % | –12 % | — | ||
| 6 | +21 % | –14 % | — | ||
| Уровень | Время перезарядки медицинских навыков | Открываемый навык / способность | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | –6 % | — | |||
| 8 | –9 % | — | |||
| 9 | –12 % | Специализация: нервный шок | |||
| 10 | –15 % | — | |||
| 11 | –18 % | — | |||
| 12 | –21 % | Специализация: первая помощь | |||
| Уровень | Время перезарядки технических навыков | Открываемый навык / способность | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | –4 % | — | |||
| 8 | –6 % | — | |||
| 9 | –8 % | Специализация: перегрузка | |||
| 10 | –10 % | — | |||
| 11 | –12 % | — | |||
| 12 | –14 % | Специализация: саботаж | |||
Mass Effect 2
Описание
В Mass Effect 2 инженеры являются куда более приспособленным к боевым действиям классом, они приобрели ряд навыков, которые сделали из них специалистов по тактическому бою. По-прежнему оставаясь профессиональными хакерами, инженеры потеряли свои медицинские навыки, взамен приобретя способность вызывать боевые дроны.

Используемое оружие

Навыки
| Навык | Условие |
|---|---|
|
Нет |
|
Перегрузка 2 |
|
Нет |
|
Боевой дрон 2 |
|
Заморозка 2 |
|
Нет |
Mass Effect 3
Описание
Инженеры — технические специалисты, они быстрее всех уничтожают защиту сильных противников, делая их уязвимыми. Инженеры способны вызывать боевые дроны, преследующие врага и заставляющие покинуть удобную позицию.Примечание: резотрон инженера похож на резотрон солдата, за исключением того, что он воспламеняется.
Навыки

| Навык | Условие |
|---|---|
|
Нет |
|
3 уровень персонажа |
|
6 уровень персонажа |
|
Нет |
|
3 уровень персонажа |
|
6 уровень персонажа |
|
Нет |
|
3 уровень персонажа |
Интересные факты
- Ни в одной из игр у этого класса не отражены способности и задачи, являющиеся в реальности основными для военных и полевых инженеров — навыки сапёров. При этом в книгах по миру, напротив, сделан акцент на эти задачи: полевые инженеры отлично разбираются во взрывчатке, устанавливают боезаряды и используют уни-инструмент для разминирования.
- В DLC: Омега у персонажа-инженера есть возможность быстро перераспределить энергию вместо простого отключения реактора в одной из миссий.
- Шестой уровень «совершенства в дронах» у навыка «совершенство в технике» увеличивает урон и у защитного дрона.
Источники
- Описание класса (ME2) в новостях на masseffect.com
- Видео о классе (ME2) на masseffect.com
- Интервью о классе (ME2) на IGN (англ.)
- Описание классов (ME) на BioWare.ru
В статьи использованы материалы сайта gta.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.





















