Разведчик (класс)
Разведчик (англ. Infiltrator) — один из шести основных классов в ролевых системах развития персонажей трилогии Mass Effect.
Разведчики обладают и техническими, и боевыми навыками. Они могут специализироваться на пистолетах и снайперских винтовках, носят лёгкую броню (в начале игры, потом могут открыть способность носить и среднюю) и обладают множеством технических способностей, которые выводят из строя технику и наносят урон врагу.
Mass Effect
Описание
Разведчики — это бойцы, которые сочетают боевые и технические навыки для уничтожения и обезвреживания противника на расстоянии. Обученные использовать уни-инструменты, разведчики отдают предпочтение расшифровке данных и боевым операциям, а не лечению членов отряда. Они могут использовать среднюю броню, а из оружия могут пользоваться пистолетами и снайперскими винтовками.Навыки и способности

| Навык | Условие | Способность |
|---|---|---|
| Пистолеты | Нет |
|
| Снайперские винтовки | Пистолеты 5 |
|
| Тактическая броня | Нет |
|
| Физподготовка | Тактическая броня 6 |
|
| Электроника | Нет |
|
| Поглощающее поле | Электроника 4 |
|
| Дешифровка | Нет |
|
| Первая помощь | Дешифровка 7 |
|
Навык «разведчик»
Пассивный классовый навык разведчика с каждым уровнем снижает скорость перегрева пистолетов и снайперских винтовок и увеличивает урон от взрыва технических мин при использовании саботажа, перегрузки и поглощающего поля. После выполнения задания на Луне игрок-разведчик может специализироваться в спецназовца или агента, открывая доступ к 7–12 уровням навыка.
| Уровень | Скорость перегрева пистолетов и снайперских винтовок | Урон от взрыва мин | Открываемый навык / способность | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | –5 % | +5 % | — | ||
| 2 | –6 % | +7 % | — | ||
| 3 | –7 % | +9 % | — | ||
| 4 | –8 % | +11 % | — | ||
| 5 | –9 % | +13 % | — | ||
| 6 | –10 % | +15 % | — | ||
| Уровень | Увеличение урона от оружия | Открываемый навык / способность | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 6 % | — | |||
| 8 | 9 % | — | |||
| 9 | 12 % | Специализация: иммунитет | |||
| 10 | 15 % | — | |||
| 11 | 18 % | — | |||
| 12 | 21 % | Специализация: уничтожение, меткая стрельба | |||
| Уровень | Время перезарядки технических навыков | Открываемый навык / способность | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | –4 % | — | |||
| 8 | –6 % | — | |||
| 9 | –8 % | Специализация: перегрузка | |||
| 10 | –10 % | — | |||
| 11 | –12 % | — | |||
| 12 | –14 % | Специализация: саботаж | |||
Mass Effect 2
Описание

Используемое оружие

Навыки
| Навык | Условие |
|---|---|
|
Нет |
|
Дезинтегрирующие патроны 2 |
|
Нет |
|
Тактическая маскировка 2 |
|
Воспламенение 2 |
|
Нет |
Mass Effect 3
Описание
Разведчики — технические и боевые специалисты с уникальным умением маскировки от визуального и аппаратного обнаружения. Смертоносные на любой дистанции, они используют различное оружие, снаряжение и умения, чтобы справиться с врагом. При стрельбе из снайперской винтовки время для них замедляется, как у солдат при использовании «напора адреналина».Примечание: Резотрон разведчика сильно отличается от остальных: он состоит из двух тонких параллельных лезвий и поражает противников электрическим током.
Навыки

| Навык | Условие |
|---|---|
|
Нет |
|
3 уровень персонажа |
|
6 уровень персонажа |
|
Нет |
|
3 уровень персонажа |
|
6 уровень персонажа |
|
Нет |
|
3 уровень персонажа |
Заметки игроков
В Mass Effect 2 игра за разведчика сложна в начале и становится лёгкой под конец. Такая картина складывается по нескольким причинам:
- Успешность разведчика в бою сильно зависит от урона снайперской винтовки, а эти усовершенствования достигают нужного уровня лишь под конец игры.
- Снайперское оружие имеет крайне низкий боезапас, из-за чего игрок испытывает постоянную нехватку патронов и вынужден в неудобные моменты переходить на неэффективные пистолеты.
- Знаковая способность разведчика «тактическая маскировка» выглядит заманчиво, но на деле её продолжительность крайне мала (5–6 секунд) и не даёт заметного преимущества. При этом она блокирует восстановление здоровья и способностей.
- Взаимозависимость способностей разведчика неудобна и заставляет потратить много очков на сомнительные навыки, перед тем как развить действительно полезные. Также два навыка относятся к типам патронов, что, как и у солдата, приводит к излишнему переключению их типов или игнорированию одного из них.
- Тем не менее, в последней трети игры урон снайперской винтовки и боезапас становятся достаточно высокими, что вкупе с замедлением времени при прицеливании и развитым воспламенением даёт разведчику исключительную возможность истреблять даже сильных врагов на недосягаемой дистанции, быстро и эффективно.
В статьи использованы материалы сайта gta.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.





















