Разведчик (класс)

Разведчик (англ. Infiltrator) — один из шести основных классов в ролевых системах развития персонажей трилогии Mass Effect.

Разведчики обладают и техническими, и боевыми навыками. Они могут специализироваться на пистолетах и снайперских винтовках, носят лёгкую броню (в начале игры, потом могут открыть способность носить и среднюю) и обладают множеством технических способностей, которые выводят из строя технику и наносят урон врагу.

Mass Effect

Описание

Разведчики — это бойцы, которые сочетают боевые и технические навыки для уничтожения и обезвреживания противника на расстоянии. Обученные использовать уни-инструменты, разведчики отдают предпочтение расшифровке данных и боевым операциям, а не лечению членов отряда. Они могут использовать среднюю броню, а из оружия могут пользоваться пистолетами и снайперскими винтовками.

Навыки и способности

Infiltratorclasstransp

Навык Условие Способность
Пистолеты Нет

Marksman

Меткая стрельба
Снайперские винтовки Пистолеты 5

Assassination

Уничтожение
Тактическая броня Нет

ShieldBoost

Усиление щита
Физподготовка Тактическая броня 6

Immunity

Иммунитет
Электроника Нет

Overload

Перегрузка
Поглощающее поле Электроника 4

Damping

Поглощающее поле
Дешифровка Нет

Sabotage

Саботаж
Первая помощь Дешифровка 7

FirstAidIcon

Первая помощь

Навык «разведчик»

Пассивный классовый навык разведчика с каждым уровнем снижает скорость перегрева пистолетов и снайперских винтовок и увеличивает урон от взрыва технических мин при использовании саботажа, перегрузки и поглощающего поля. После выполнения задания на Луне игрок-разведчик может специализироваться в спецназовца или агента, открывая доступ к 7–12 уровням навыка.

Уровень Скорость перегрева пистолетов и снайперских винтовок Урон от взрыва мин Открываемый навык / способность
1 –5 % +5 %
2 –6 % +7 %
3 –7 % +9 %
4 –8 % +11 %
5 –9 % +13 %
6 –10 % +15 %
Специализация «Спецназовец»
Уровень Увеличение урона от оружия Открываемый навык / способность
7 6 %
8 9 %
9 12 % Специализация: иммунитет
10 15 %
11 18 %
12 21 % Специализация: уничтожение, меткая стрельба
Специализация «Агент»
Уровень Время перезарядки технических навыков Открываемый навык / способность
7 –4 %
8 –6 %
9 –8 % Специализация: перегрузка
10 –10 %
11 –12 %
12 –14 % Специализация: саботаж

Mass Effect 2

Описание

Infiltrator-Guide

Разведчики оснащены маскировочной системой, которая позволяет им некоторое время избегать обнаружения, получая тактическое преимущество над противником. Разведчики специализируются как на технике, так и на способах ведения боя. Они умеют маскироваться и становиться невидимыми для врага, способны нанести смертельный удар с любой дистанции, могут использовать различное оружие, снаряжение и умения.

Используемое оружие

Infiltrator ME2

Навыки

Навык Условие

Disruptor Ammo ME2 Icon

Дезинтегрирующие патроны
Нет

Cryo Ammo ME2 Icon

Криопатроны
Дезинтегрирующие патроны 2

Cloak ME2 Icon

Тактическая маскировка
Нет

Incinerate ME2 Icon

Воспламенение
Тактическая маскировка 2

Hacking ME2 Icon

Взлом ИИ
Воспламенение 2

Class Power ME2 Icon

Оперативник
Нет

Mass Effect 3

Описание

Разведчики — технические и боевые специалисты с уникальным умением маскировки от визуального и аппаратного обнаружения. Смертоносные на любой дистанции, они используют различное оружие, снаряжение и умения, чтобы справиться с врагом. При стрельбе из снайперской винтовки время для них замедляется, как у солдат при использовании «напора адреналина».

Примечание: Резотрон разведчика сильно отличается от остальных: он состоит из двух тонких параллельных лезвий и поражает противников электрическим током.

Навыки

Разведчик (класс)

Навык Условие

ME3 Disruptor Ammo

Дезинтегрирующие патроны
Нет

ME3 Cryo Ammo

Криопатроны
3 уровень персонажа

ME3 Incinerate

Воспламенение
6 уровень персонажа

ME3 Tactical Cloak

Тактическая маскировка
Нет

ME3 Граната-липучка

Граната-липучка
3 уровень персонажа

ME3 Sabotage

Диверсия
6 уровень персонажа

ME3 Mastery

Рабочее умение
Нет

ME3 Fitness

Выносливость
3 уровень персонажа

Заметки игроков

В Mass Effect 2 игра за разведчика сложна в начале и становится лёгкой под конец. Такая картина складывается по нескольким причинам:

  • Успешность разведчика в бою сильно зависит от урона снайперской винтовки, а эти усовершенствования достигают нужного уровня лишь под конец игры.
  • Снайперское оружие имеет крайне низкий боезапас, из-за чего игрок испытывает постоянную нехватку патронов и вынужден в неудобные моменты переходить на неэффективные пистолеты.
  • Знаковая способность разведчика «тактическая маскировка» выглядит заманчиво, но на деле её продолжительность крайне мала (5–6 секунд) и не даёт заметного преимущества. При этом она блокирует восстановление здоровья и способностей.
  • Взаимозависимость способностей разведчика неудобна и заставляет потратить много очков на сомнительные навыки, перед тем как развить действительно полезные. Также два навыка относятся к типам патронов, что, как и у солдата, приводит к излишнему переключению их типов или игнорированию одного из них.
  • Тем не менее, в последней трети игры урон снайперской винтовки и боезапас становятся достаточно высокими, что вкупе с замедлением времени при прицеливании и развитым воспламенением даёт разведчику исключительную возможность истреблять даже сильных врагов на недосягаемой дистанции, быстро и эффективно.

В статьи использованы материалы сайта gta.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026