Штурмовик (класс)
Штурмовик (англ. Vanguard, «авангард») — один из шести основных классов в ролевой системе развития персонажей трилогии Mass Effect.
Штурмовик — отличный боец, объединивший в себе способности адепта и солдата. Ему доступны как различное оружие и броня, так и биотика. Штурмовики — основная ударная сила отряда. Их биотика выводит врага из строя, делает его броню неэффективной и в то же время защищает самих штурмовиков так, чтобы они могли без проблем вступить в ближний бой.
Один из возможных напарников Шепард(а), Урднот Рекс, как и все боевые мастера, принадлежит к этому классу.
Mass Effect
Описание
Штурмовики — это солдаты, имеющие биотические способности. Их специализация — ближний бой: использование боевых имплантатов и оружия делает их очень опасными противниками. Штурмовики могут использовать среднюю броню, в оружии они специализируются на пистолетах и дробовиках.Навыки и способности

| Навык | Условие | Способность |
|---|---|---|
| Пистолеты | Нет |
|
| Дробовики | Пистолеты 6 |
|
| Боевая подготовка | Нет |
|
| Тактическая броня | Боевая подготовка 5 |
|
| Бросок | Нет |
|
| Подъем | Бросок 7 |
|
| Деформация | Нет |
|
| Барьер | Деформация 4 |
|
Навык «штурмовик»
Пассивный классовый навык штурмовика с каждым уровнем увеличивает урон пистолетов и дробовиков и защиту от биотических атак. После выполнения задания на Луне штурмовик может специализироваться в ориентированного на бой ударного бойца или ориентированного на биотику мстителя, открывая доступ к 7–12 уровням навыка.
Примечание: специализация доступна только Шепард(у), навыки напарников ограничены 6 уровнем развития.
| Уровень | Защита от биотических атак | Урон пистолетов и дробовиков | Открываемый навык / способность | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +6 % | +5 % | — | ||
| 2 | +9 % | +6 % | — | ||
| 3 | +12 % | +7 % | — | ||
| 4 | +15 % | +8 % | — | ||
| 5 | +18 % | +9 % | — | ||
| 6 | +21 % | +10 % | — | ||
| Уровень | Защита от урона | Открываемый навык / способность | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | +6 % | — | |||
| 8 | +8 % | — | |||
| 9 | +10 % | Специализация: барьер | |||
| 10 | +12 % | — | |||
| 11 | +14 % | — | |||
| 12 | +16 % | Специализация: прилив адреналина | |||
| Уровень | Урон и длительность навыков | Открываемый навык / способность | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | +4 % | — | |||
| 8 | +6 % | — | |||
| 9 | +8 % | Специализация: деформация | |||
| 10 | +10 % | — | |||
| 11 | +12 % | — | |||
| 12 | +14 % | Специализация: подъём | |||
Mass Effect 2
Описание

Используемое оружие

Навыки
| Навык | Условие |
|---|---|
|
Нет |
|
Зажигательные патроны 2 |
|
Нет |
|
Заряд 2 |
|
Ударная волна 2 |
|
Нет |
Mass Effect 3
Описание
Штурмовики славятся рискованным, но эффективным стилем боя. Они быстро сближаются с противником, чтобы на малой дистанции уничтожить его силой оружия или биотики. Имплантаты L5n поражают противника биотическим импульсом огромной силы, одновременно позволяя штурмовикам незамедлительно вступить в ближний бой.Примечание: У Шепард(а)-штурмовика есть три удара ближнего боя: простой, сильный и сильный с разбега. При использовании последнего происходит примерно то же, что и при применении новой, но не расходуются барьеры. У штурмовика есть обычный резотрон, каким пользуется солдат, но увидеть его можно только в одном сюжетном моменте— убийство Кай Лена на базе «Цербера», но не наёмника КАТ6 в DLC: Цитадель: там используется сильный удар ближнего боя.
Навыки

| Навык | Условие |
|---|---|
|
Нет |
|
3 уровень персонажа |
|
6 уровень персонажа |
|
Нет |
|
3 уровень персонажа |
|
6 уровень персонажа |
|
Нет |
|
3 уровень персонажа |
Интересные факты
- Из всех сюжетных персонажей игр Mass Effect только Шепард, Тела Вазир и клон обладали умением «Заряд».
- В Mass Effect 3 штурмовик, подобно адепту, может вообще не стрелять из оружия — используя лишь базовый пистолет, он способен таранить врага за врагом зарядом и добивать их сильной атакой ближнего боя или новой.
- В Mass Effect 3 при раскачке на максимальную скорость восстановления способностей может почти всё время боя быть неуязвимым, чередуя заряд и новую. Благодаря этому даже на наивысшем уровне сложности штурмовик может уверенно выиграть в ближнем бою у любого противника.
- Зажигательные патроны в сочетании с зарядом или ударной волной производят очень эффективные комбо, особенно действенные против бронированных врагов.
- Только в первой части Mass Effect у штурмовика есть гранаты — 6 или 5 штук.
- Самый лучший вариант вооружения для штурмовика — дробовик и пистолет.
В статьи использованы материалы сайта gta.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.





















