Графика и LOD-ы
Содержание
LOD-ы
Расшифровка: Level Of Detail, значительно оптимизирует игру.
Уменьшить/Увеличить расстояние их прогрузки можно командой r.StaticMeshLODDistanceScale (0 - ломает игру, 0.1 - нагружает оперативную память чуть больше + у меня были резкие просадки до 47 фпс, быстро поднималось обратно к 60+ кадров, 1 - по умолчанию, 10 - невероятно близко, сильно уменьшает нагрузку на ПК когда у вас очень большая фабрика)
Уменьшить/Увеличить расстояние их прогрузки для растительности можно командой foliage.LODDistanceScale (0 - почти не прогружает, 1 - по умолчанию, 10 - невероятно далеко, особо не увеличивает нагрузку на ПК, в обновлении 5 это прогружает растительность в +-5 метрах от игрока если поставить на 0.)
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.