Фауна

В секторе разработки этой планеты обнаружена разнообразная фауна. Некоторые представители классифицированы как враждебные и могут препятствовать реализации планов FICSIT Inc

Появление

Все представители животного мира имеют свои точки появления и создаются при приближении первопроходца. Фауна не существует в их отсутствии. Следовательно невозможно собрать зоопарк. Даже если удастся изолировать животных и транспортировать их на некоторое расстояние, как только первопроходец уйдёт, экспонат исчезнет и вернётся к своей точке появления.

Животные не могут далеко отойти от своей точки рождения. Если они удаляются на предельное расстояние, они исчезают и тут же перерождаются в стартовой точке.

Исключение составляет только прирученный пёсоящер

Место убитого животного в точке появления может быть занято новым экземпляром раз в три игровых дня, если рядом не окажется первопроходца или построек. Работу респов не блокируют постройки с закладок Архитектура и Логистика, а также электростолбы и розетки.

Некоторые точки возрождения активируются только ночью. На MASSAGE-2(AB)b среди всех видов есть животные, предпочитающие ночной образ жизни. Могут встречаться ночные жалоносцы, плеватели или альфа-кабана.

Животные всегда появляются с полным уровнем здоровья. Любое перерождение полностью излечивает их от повреждений.

Урон

Большинство животных (кроме нейтральной фауны) может быть убито при помощи оружия.

Животные получают урон от автотранспорта, который зависит от массы машины и скорости в момент столкновения. 

Большинство представителей фауны (кроме жалоносцев) получают повреждения при падении с большой высоты. 

Местная фауна не чувствительна к радиации.

Цепная пила не наносит животным повреждений.

Дыхательная система местных организмов позволяет им одинаково комфортно чувствовать себя и на воздухе и под водой. Утопить животное нельзя.

Ядовитый газ действует на фауну. Животные погибают, если задержатся в облаках газа на достаточное время. Не чувствительны к газу только жалоносцы.

Враждебная фауна

Представители проявляют агрессию к первопроходцам. Корпорация FICSIT не возражает против полного уничтожения опасных форм жизни в зонах проведения работ.

Поведение

Все крупные животные на MASSAGE-2(AB)-b обладают зрением и слухом. Глаза находятся в передней части туловища, это основной способ обнаружения добычи. Животные не видят, что происходит по бокам и сзади, это даёт возможность подобраться к ним поближе.

Слух животных развит хуже, они способны распознать звуки передвижения на гораздо меньшей дистанции, чем доступно их зрению. Когда пионер приседает( C ), он издаёт меньше шума, когда бежит( ⇧ Shift ) - больше. Звуки выстрелов и двигателей автотранспорта тоже выдают присутствие пионеров.

Разные виды обладают различным поведением и скоростью реакции. К кабану вы можете подбежать сзади и убить его до того, как он развернётся. С крупными жалоносцами такой трюк может и не получиться.

Иногда при получении повреждений животное может удариться в панику и попытаться убежать.

Расширенные настройки

Поведение враждебных существ можно изменить в Расширенных настройках игры.

Доступно три режима:

  • По умолчанию - агрессивная фауна обнаруживает пионеров, пользуясь зрением и слухом.
  • Пассивное - агрессивная фауна никогда не атакует пионеров.
  • Мстительное - животное атакует пионеров только если пионер напал на него первым. Мстительность персональна для каждого животного, в этом режиме можно подойти к стаду из нескольких особей и сразиться с ними по очереди.

Эти настройки облегчают только текущую игру и недоступны, пока игра не загружена.

Пассивная фауна

Пассивные представители фауны не атакуют первопроходцев, тем не менее могут быть убиты.

Нейтральная фауна

Некоторые организмы планеты существуют только для антуража. Они не проявляют агрессии и неуязвимы для оружия. С их присутствием в зоне работ придётся смириться.

Пёсоящеры

Дружелюбная форма жизни, приручаемы и при должной организации могут приносить пользу.


В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026