Поверхности из колонн

Несколько приёмов для строительства плавных поверхностей сложной формы.

Построим окружность

Сфера1

Выберем центр, построим первый радиус, например, длиной 8 метров:

Сфера2

На торце балки строим колонну. Стыкуемся к балке, колонна будет её продолжением.

Сфера3

Переключаемся( R ) в режим строительства Произвольный и строим балку от центра в край колонны. Она будет нецелой длины, в нашем примере это 8.246 метра.

Сфера4

Поскольку теперь игра мешает строить балки внутри балок, потребуется дополнительный шаг. Переключаемся в режим строительства Стандартный и строим продолжение нашей новой балки в противоположную сторону. В стандартном режиме разрешены только углы с шагом в 90 градусов, поэтому ни каких отклонений не возникнет, продолжение будет на той же прямой, что и новая балка.

Сфера5

Длинная балка нам больше не нужна, удаляем её.

Сфера6

Восстанавливаем балку от продолжения. Поскольку мы в Стандартном режиме, длина балки может быть только целым числом метров, и мы легко строим балку выбранного нами радиуса в 8 метров.

Сфера7

На торце новой балки достраиваем вторую колонну.

Повторяем нужное количество раз.

Сфера8

Сфера9

Цилиндр

Сфера10

Надстраивая кольцо, мы легко получаем цилиндры.

Сфера

Сфера11

Когда у нас уже есть кольцо, второй слой начинаем строить аналогично, протягивая балки из того же центра к серединам верхней, а не боковой грани.

Сфера12

С продолжением балки под углом к горизонту всё сложно, поэтому продолжение делаем из колонны.

Сфера13

Удаляем балку и строим продолжение колоннами до образующейся поверхности сферы. Таким способом можно строить только сферы с радиусом, кратным длине колонны, т.е. четырём метрам.

Сфера14

Удаляем ненужные колонны.

Сфера15

Повторяя для каждой колонны из нижнего кольца получаем второй ряд.

Сфера16

Продолжаем строить ряд за рядом, пока они не сомкнутся вверху.

Сложные кривые

Сфера17

Построив часть окружности, от колонны можно проложить другой радиус и начать строить новый сегмент. Для примера, на снимке дуга из окружности с радиусом 8 метров плавно переходит в окружность радиусом 4 метра. Колонна на переходном участке входит в обе окружности.


В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026