Зиплайн


Зиплайн - экипировка для рук, которую можно использовать для перемещения по линиям электропередач.

Использование

Для того чтобы воспользоваться зиплайном его нужно взять в руки, приблизиться к линии электропередачи и активировать устройство (

Mouse Left

). Для успешного захвата расстояние до кабеля должно быть не более двух метров.

Пока игрок удерживает

Mouse Left

, пионер скользит вдоль линии электропередачи. Движение начнётся сразу после прикрепления к проводу, даже если пионер стоял неподвижно.

Зиплайн не работает на вертикальных линиях электропередач.

Возможно движение по кабелям, прикреплённым к стене розетками.

Перемещение по линии электропередач, установленной на потолке, или верхним линиям опор ЛЭП также возможно. Когда точки крепления кабеля направлены вниз, зиплайн скользит по ним свободно, не ощущая препятствий, пока угол между кабелями не превышает 60°.

Для начала движения можно использовать и

Mouse Right

, тогда кнопку не нужно будет удерживать постоянно, а чтобы отцепиться от линии и прекратить движение, используйте повторное нажатие

Mouse Right

.

Для работы зиплайна не требуется, чтобы линия была подключена к источнику энергии, поэтому его можно эффективно использовать для разведки или преодоления преград.

Скольжение при помощи зиплайна не позволит пионеру проходить сквозь стены и фундаменты, как это может кабель.

Управление

Во время скольжения по кабелю невозможно изменить направление или повернуть назад.

После отпускания кнопки пионер отцепляется от кабеля и делает прыжок, что позволяет запрыгнуть на следующую линию. Во время прыжка пионер может менять направление клавишами  A  и  D . Таким способом можно преодолевать электростолбы и продолжать движение по следующему кабелю.

Когда точки крепления электрической линии направлены вниз(как на опорах ЛЭП или когда розетки прикреплены к потолку), зиплайн скользит по ним свободно, не ощущая препятствий и дополнительный прыжок не требуется.

Если к розетке подключено несколько кабелей, движение продолжится по той линии, которая ближе всего к направлению взгляда пионера. Повлиять на выбор дальнейшего пути можно и клавишами  A - D .

Ускорение

Скольжение по горизонтали происходит со скоростью 13.5 м/сек. При движении вниз пионер ускоряется, а вверх - замедляется.

Пионер может дополнительно ускориться, если во время скольжения по линии будет удерживать клавишу бега( ⇧ Shift ). Даже если в настройках отключено "зажимать клавишу для бега", и для бега-полёта скорость переключается однократным нажатием, для разгона на зиплайне всё равно надо держать  ⇧ Shift  постоянно. Разгон очень плавный, разницу в скорости движения заметно не сразу. Разгоняясь на длинной линии можно достичь скорости 100 км/ч.

Изготовление

Зиплайн не является официальной экипировкой, одобренной FICSIT Inc. Пионеры самостоятельно изготавливают такие устройства из подручных деталей, сверхпроволоки и скотча от нобелисков.

Зиплайн

 Результат

Зиплайн

1х  Зиплайн
 Ингредиенты

Ксеношокер

1х  Ксеношокер

Сверхпроволока

30х  Сверхпроволока

Кабель

10х  Кабель

Железный прут

3х  Железный прут
 

Мастерская

Мастерская

В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026