Развилка на гипертрубе

При создании разветвлённой транспортной системы на основе гипертуб возникает необходимость создания развилок, возможности свернуть, не прерывая движения.

Строительство

Гипер-развилка1

Гипер-развилка2

Создаём разрыв в трубе. Строим выход и, на некотором расстоянии, несколько рядом стоящих входов.

Один из входов нужно расположить на оси выхода.

Комфортное расстояние между выходом и входами зависит от типичной скорости пионера на этом участке. Для скорости 72 км/ч. (одинарный вход, горизонтальная труба) оптимальная дистанция составляет 10 метров.

Принцип действия

Неуправляемый пионер вылетает из трубы, по инерции попадает в центральный вход и продолжает движение, как будто ни какого разрыва в трубе и не было.

Если перед развилкой игрок будет удерживать нажатой  A  или  D , бокового смещения на развилке будет достаточно, чтобы попасть в выбранный вход и продолжить полёт по нужной трубе.

Остановка

Если пионер замедлится перед выходом ( S ), то дальнейший полёт прервётся, т.е. такую конструкцию можно использовать и как остановку на маршруте, на которой можно остановиться и сойти или начать движение.


В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026