Рубильник
Рубильник - это строение, которое можно использовать для отключения или подключения электрических сетей, что полезно для управления электропитанием в различных частях завода.
Использование
Подключите одну линию питания к разъему А слева (метки "А" и "В" физически видны на коммутаторе), а другую - к разъему В справа. Рубильник не имеет направления, но буквы подключения определяют, на каком графике отображается каждая электрическая сеть.
Соединение по умолчанию разорвано, чтобы включить рубильник потяните рычаг вниз. Зеленый индикатор в левом верхнем углу и слова "В РАБОЧЕМ СОСТОЯНИИ" в середине указывают на то, что соединение установлено.
Рубильник действует как мост между двумя сетями и разрывает только своё соединение. Если есть какие-либо подключения в других местах, сети останутся подключенными. По сути, рубильник ведет себя так же, как и линия электропередачи.
Индикатор на верхней части Рубильника в настоящее время ничего не означает. Он всегда белый, несмотря на то, что рубильник никак не связан с разгоном.
Именование

Чтобы присвоить рубильнику имя, переключите кнопку в правом верхнем углу интерфейса настройки. Введите имя и нажмите ↵ Enter . Длина строки не ограничена, но физически будут отображаться только первые 20 символов. Несколько выключателей питания могут использовать одно и то же имя.
Строительство
Рубильник должен быть размещён на земле или фундаменте, его нельзя прикрепить к стене.
Рубильник |
||||
| Результат |
|
1х | Рубильник | |
| Ингредиенты |
|
20х | Сверхпроволока | |
|
4х | Стальная балка | ||
|
1х | Ограничитель ИИ | ||
В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.



