Создатель чертежей ур. 1


Создатель чертежей - это специальное устройство для создания типовых шаблонов постройки и управления ими.

Использование

Рабочая зона Создателя - это куб 32 м х 32 м х 32 м. Первопроходец может построить внутри типовую конструкцию из нескольких деталей, сохранить её в виде единого чертежа и использовать в дальнейшем как единую постройку.

Сооружения внутри Создателя, можно быстро демонтировать из его пользовательского интерфейса( E ). При этом ресурсы возвращаются во встроенное хранилище Создателя.

Меню строительства

Строительство из чертежей

После освоения технологии Чертежи FICSIT на четвёртом уровне улучшения ХАБа, в меню строительного пистолета добавится закладка Чертежи. Все сохранённые в Создателе чертежи будут доступны там.

По умолчанию новые чертежи попадают в раздел "Без категории", если категория не была явно указана во время сохранения.

В процессе сохранения чертежа могут быть добавлены дополнительные категории и подкатегории, позволяющие группировать созданные чертежи.

Интерфейс управления создателем чертежей

Интерфейс создателя чертежей

Пользовательский интерфейс Создателя Чертежей содержит поля для указания названия чертежа и его описания.

Кнопка "Указать путь" позволит выбрать категорию и подкатегорию в которой будет сохранён новый чертёж.

Здесь же можно выбрать иконку для чертежа и цвет подложки для этого значка.

В правой части интерфейса указаны все ресурсы, необходимые для постройки текущего чертежа.

Кроме сохранения чертежа есть отдельные кнопки для того чтобы очистить рабочую зону Создателя или загрузить в неё один из созданных ранее чертежей.

Все ресурсы, освобождающиеся при очистке рабочей зоны или загрузке другого чертежа, помещаются во внутреннее хранилище Создателя.

Внутреннее хранилище

Создатель чертежей обладает собственным хранилищем, таким же как у ХАБа. Первопроходец может взаимодействовать с хранилищем напрямую( E ), помещать в него детали или возвращать себе в инвентарь по своему желанию.

При строительстве в рабочей зоне Создателя в первую очередь используются материалы из его хранилища и только если их окажется недостаточно, используются детали из инвентаря первопроходца.

При демонтаже детали сначала возвращаются в хранилище и только если там нет свободных ячеек, излишки помещаются в инвентарь первопроходца. Если и в инвентаре места окажется недостаточно, оставшаяся часть будет выгружена в ящик.

Файлы чертежей

Местоположение

Чертежи привязаны к игре, чтобы в новой игре вам не мешали чертежи, сделанные в предыдущих играх. Но если вам захочется перенести их - это возможно.

Все чертежи лежат в папке:

%LocalAppData%\FactoryGame\Saved\SaveGames\blueprints\{ИМЯ ИГРЫ}

Расположение одинаково для Steam и для Epic Games.

Для каждого чертежа создаётся два файла:

  • Чертеж.sbp - содержит информацию о макете чертежа, составе и расположении элементов.
  • Чертеж.sbpcfg - конфигурационный файл с информацией об описании и иконке.

Обмен чертежами

Чтобы поделиться своим чертежом с другим игроком, достаточно передать ему файл .sbp

Конфигурационный файл передавать не обязательно.

Удаление

Чертежи могут быть удалены в любой момент. Это действие будет невозможно отменить, чертежи не содержатся в файлах сохранённой игры и они не восстановятся если загрузить какое-нибудь старое сохранение.

Облако

Поскольку созданные чертежи находятся в отдельной папке, а не вместе с сохранёнными играми, они не загружаются в облако и не синхронизируются с его помощью.

Разработчики пошли на это сознательно, потому что механизм синхронизации мешает игрокам обмениваться чертежами и может удалять из синхронизируемых папок помещённые вручную файлы.

Демонтаж построек

После строительства чертёж не распадается окончательно. Составляющие его постройки помнят, в составе какого чертежа они были установлены. Если переключить( R ) строительный пистолет в режим демонтажа Чертёж, удаление будет происходить целыми экземплярами чертежей. В стандартном режиме демонтажа составные чертежи не учитываются и входящие в них постройки удаляются по одной.

Привязка

Строительство с использованием созданных чертежей тоже может осуществляться в двух режимах:

  • Стандартный - чертёж будет выравниваться на фундаментах с шагом один метр.
  • Чертёж - голограмма постройки будет привязываться к фундаментам с учетом информации о том, являлись ли они частью чертежа. В этом режиме выравнивание производится по границам чертежей, что облегчает сборку больших конструкций из чертежей отдельных блоков.

Ограничения

Конвейеры, трубы, железные дороги и т.д. на границах чертежей не будут автоматически соединяться при строительстве, даже если если элементы соседних построек будут точно состыкованы.

Строительство

Создатель чертежей

 Результат

Создатель чертежей ур. 1

1х  Создатель чертежей
 Ингредиенты

Модульный каркас

15х  Модульный каркас

Кабель

25х  Кабель

Бетон

100х  Бетон

Стальная балка

100х  Стальная балка

В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026