Пёсоящер
Похожая на собаку коротконогая рептилия оранжевого цвета высотой, примерно, по колено первопроходцу. Имеет четыре глаза, длинные висячие уши, креветочный хвост и чешую на спине, похожую на панцирь. Издаёт птичье чириканье и чихает.Поведение
Бродит по поверхности, к первопроходцам, по большей части, относится равнодушно. Иногда обращает внимание на пионера и начинает его разглядывать. В этот момент может быть приручен.
Приручение
- Найдите палеоягоду и постарайтесь её не съесть.
- Приблизьтесь к пёсоящеру. Дождитесь, когда он заинтересуется вами, он должен развернуться мордой к вам и замереть на месте.
- Откройте инвентарь и выложите одну палеоягоду.
- Дайте пёсоящеру съесть ягоду. Если было выложено больше одной ягоды, пёсоящер подойдёт, но съест только одну.
- Погладьте пёсоящера ( E ).
Прирученные пёсоящеры стараются держаться рядом с пионерами. Если пионер сядет в транспорт, пёсоящер теряет его и начинает перемещаться произвольно.
Взаимодействие

Первопроходцы могут взаимодействовать только с прирученными пёсоящерами. Интерфейс активируется общей кнопкой взаимодействия, такой же как у построек ( E ).
Первопроходец может задать клички своим пёсоящерам, это поможет различать их, если приручено несколько зверьков.
У прирученного пёсоящера появляется ячейка инвентаря, в которой периодически появляются случайные предметы, которые пионер может забирать. Чтобы "приносить" предметы, пёсоящеру не нужно где-то бегать, предметы будут появляться, даже если запереть пёсоящера в ограниченном пространстве.
Инвентарь пионера тоже отображается в интерфейсе пёсоящера, поэтому, можно не только забирать предметы из животного, но и вкладывать в него, используя как мобильное хранилище на одну ячейку.
Прирученный пёсоящер - единственный представитель фауны, у которого сохраняется положение на карте. Таким образом, можно заманить пёсоящера на фундамент, ограничить его передвижение перилами и потом приходить "доить", забирая появляющиеся предметы. Иногда пионеры собирают фермы на 5-10 пёсоящеров.
Иногда в пёсоящере могут оказаться урановые отходы. На самих животных радиация не сказывается, а вот несколько случаев смерти первопроходцев зафиксировано.
В случае смерти первопроходца его пёсоящеры остаются прирученными.
Пёсоящеры не различают первопроходцев. Если в секторе работает несколько человек, пёсоящеры стремятся к ближайшему, доить их может любой игрок.
Связь между прирученным пёсоящером и его точкой рождения сохраняется. Пока животное существует, новые экземпляры не рождаются, даже если увести пёсоящера далеко от точки возрождения.
В секторе проведения работ обнаружено 129 пёсоящеров, но приручить можно только 20. Если в мире активно более 20 животных любого вида, новые перестают появляться, а прирученные пёсоящеры активны всегда, вне зависимости от расстояния до ближайшего пионера. Таким образом, после 20-го прирученного пёсоящера вся остальная активная фауна пропадёт. Не будут появляться и новые неприрученные пёсоящеры, и агрессивная, и нейтральная фауна. Останутся только гнёзда и споровые цветки.
Карта
Точки обнаружения пёсоящеров.

В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.