Параметры запуска
Опытные пользователи могут указывать дополнительные параметры, которые влияют на различные режимы работы игры. Одновременно можно указать несколько параметров запуска.
Содержание
Настройка в Steam

В библиотеке нужно открыть контекстное меню игры правой кнопкой и выбрать пункт Свойства. Параметры запуска можно указать на вкладке Общее. Несколько параметров могут быть указаны через пробел.
Настройка в Epic Games

В библиотеке нужно открыть контекстное меню игры правой кнопкой и выбрать пункт Управление. Затем активировать пункт Параметры запуска и указать их в строке ввода.
Список допустимых параметров
Этот перечень не полный, время от времени разработчики добавляют поддержку новых параметров, здесь лишь часть, которая может быть полезна игрокам.
| Команда | Действие |
|---|---|
| -d3d10 | Принудительное использование DirectX 10. |
| -d3d11
-DX11 |
Принудительное использование DirectX 11. |
| -d3d12
-DX12 |
Принудительное использование DirectX 12. |
| -vulkan | Принудительное использование API Vulkan. |
| -fullscreen | Запуск в полноэкранном режиме. |
| -windowed | Запуск в оконном режиме. |
| -ResX=nnn | Задаёт размеры окна по горизонтали при запуске в оконном режиме. Например: -ResX=1920 |
| -ResY=nnn | Задаёт размеры окна по вертикали при запуске в оконном режиме. Например: -ResY=1080 |
| -w nnn | Задаёт разрешение при запуске в полноэкранном режиме. nnn - это разрешение по горизонтали. Соответствующее значение по вертикали программа выберет сама. Например: -w 1920 |
| -NO_EOS_OVERLAY | Блокирует использование оверлея Epic Games. Может быть полезно при запусках игры из под Steam. |
| -NoMultiplayer | Полностью блокирует возможность мультиплеерной игры. Вызывает создание дублирующих аватаров для режимов с разрешённым и запрещённым мультиплеером у каждого игрока. |
| -NoSteamClient | Блокирует использование оверлея Steam. Может быть полезно при запусках игры из под Epic Games Launcher. |
| ‑USEALLAVAILABLECORES | Использовать все доступные ядра процессора. |
| -nothreadtimeout | Отключение у движка Unreal проверки потоков рендеринга по таймауту. В случае подвисания одного из потоков игра не будет вылетать. |
| -norhithread | Отключение многопоточных команд рендеринга. Уменьшает скачки FPS. |
| -NOTEXTURESTREAMING | Отключение подгрузки текстур. Игра будет дольше загружаться, но все текстуры будут хранится в памяти видеокарты, а не подгружаться с диска по мере надобности. Лучше иметь 8 Гб памяти на видеокарте. |
| -NoVerifyGC | Отключение сборщика мусора. Игра не будет выгружать из памяти временно не нужные данные. Может улучшить производительность и избавить от лагов, из-за меньшей работы с диском, но лучше иметь 16 Гб памяти. |
| -DisableSeasonalEvents | Отключение контента сезонных событий, таких как FICSMAS. |
| -nosplash | Отключение заставки при старте. |
| -noaudio
-nosound |
Отключение звука при старте. |
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.