Conveyor Networking Rework Update 2


Привет Пионерам!

Чтобы начать эту неделю, у нас есть некоторые исправления сбоев, которые вы, возможно, видели в последнем экспериментальном обновлении во время игры в мультиплеере, осталось еще несколько, над которыми мы работаем, поэтому, пожалуйста, продолжайте получать отчеты о сбоях, и если вы испытываете какие-либо проблемы, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте QA по адресу: https://questions.satisfactorygame.com/. Таким образом, мы можем продолжать полировать этот патч.

В этом обновлении у нас есть куча новых оптимизационных улучшений, которые должны быть в основном очевидны на больших заводах, где много повторяющихся зданий.

Мы также исправили ошибку с файлами журналов, получающими много спама и приводящими к большой трате места на жестком диске, если вы играли на корейском языке и не знали об этом, вы можете проверить свои файлы журналов в “AppDataLocalFactoryGameSavedLogs” и удалить любые файлы журналов, которые вам могут не понадобиться.

Если вы все еще видите что-то неправильное в своих журналах после игры с этим новым обновлением, пожалуйста, сообщите нам об этом на сайте QA выше.

Спасибо за игру и до скорой встречи <3

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Исправлены некоторые проблемы с конвейерной репликацией.

Исправлен спам лог-файла при игре в игру на корейском языке.

ОПТИМИЗАЦИЯ

Включена оптимизация частоты обновления для:

ЛОКАЛИЗАЦИЯ

Обновлены переводамы.


В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026