FICS*MAS In-Game Holiday Event
Привет Пионерам!
Этот декабрьский праздничный контент и Событие были организованы для вас отделом внутреннего маркетинга FICSIT Inc.
Внутриигровое событие доступно как в раннем доступе, так и в экспериментальных версиях игры до 18 января 2021 года!
Любое сходство с другими праздниками, торжествами, событиями, традициями, историческими или современными, и их атрибутами является чисто случайным.
Оптимизация конвейерных лент теперь в раннем доступе. Но, как вы, наверное, уже заметили, сегодня меняется не только это. Мы добавили некоторые сезонные события, чтобы вы могли заняться ими с декабря по январь!
Хотя мы не могли сделать большое обновление до конца этого года, мы все равно хотели дать вам что-то новое в праздничные дни. Итак, мы потратили немного времени на это тематическое мероприятие FICSIT. Что именно мы изменили и добавили, вам придется найти самостоятельно в течение декабря, но мы очень надеемся, что вам всем это понравится! А если нет, то можете просто отключить это событие в настройках игрового процесса из главного меню.
В этом патче также есть некоторые дополнительные вещи, которые мы добавили ранее в экспериментальной версии: обновления переводов, некоторые исправления ошибок и некоторые оптимизации. Вы можете найти все подробности в примечаниях к патчу ниже.
Надеюсь, вы все отлично проведете время и получите удовольствие от мероприятия <3 Веселого FICS*MAS!
PS: Экспериментальный и ранний доступ теперь снова одинаковы на данный момент.
FICS*MAS КОНТЕНТ
- Новое дерево исследований FICS*MAS в MMA для разблокировки контента событий.
- Календарь FICS*MAS рядом с терминалом ХАБа, наполненный некоторыми сюрпризами и деталями, необходимыми для события FICS*MAS.
- Гигантские подарки FICS*MAS падают с неба.
- Некоторые детали, связанные с событием.
- Несколько строений для украшения, связанных с событием.
- Две новых экипировки.
- Ряд косметических изменений, связанных с событием.
МУЛЬТИПЛЕЕР
Переработана система конвейерных лент для повышения производительности и стабильности.
ОПТИМИЗАЦИЯ
Включена оптимизация частоты обновления на:
- Грузовых платформах (Будет доработана в будущем)
Исправлено расстояние забора груза на грузовых платформах.
Исправлен размер зоны обновления настроек железнодорожной станции и грузовой станции.
Изменено влияние particle effects.
Попытка оптимизировать обновление грузового вагона.
Удалены некоторые ненужные проверки при загрузке сохранения.
КАЧЕСТВО ЖИЗНИ
Добавлены дополнительные настройки:
- Поддерживать соотношение сторон FOV.
- Модификатор FOV от первого лица
Добавлена консольная команда:
ToggleDebugOverlay
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
Обновлены все переводы.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Исправлена чувствительные к регистру в строке поиска.
Исправлена расслка лог-файла при игре на корейском языке.
Программируемый и умный разветвитель теперь правильно сбрасывается к полному списку элементов при отмене поиска.
В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.