FICS*MAS In-Game Holiday Event


Привет Пионерам!

Этот декабрьский праздничный контент и Событие были организованы для вас отделом внутреннего маркетинга FICSIT Inc.

Внутриигровое событие доступно как в раннем доступе, так и в экспериментальных версиях игры до 18 января 2021 года!

Любое сходство с другими праздниками, торжествами, событиями, традициями, историческими или современными, и их атрибутами является чисто случайным.

FICS*MAS_In-Game_Holiday_Event_Now_Available!

Оптимизация конвейерных лент теперь в раннем доступе. Но, как вы, наверное, уже заметили, сегодня меняется не только это. Мы добавили некоторые сезонные события, чтобы вы могли заняться ими с декабря по январь!

Хотя мы не могли сделать большое обновление до конца этого года, мы все равно хотели дать вам что-то новое в праздничные дни. Итак, мы потратили немного времени на это тематическое мероприятие FICSIT. Что именно мы изменили и добавили, вам придется найти самостоятельно в течение декабря, но мы очень надеемся, что вам всем это понравится! А если нет, то можете просто отключить это событие в настройках игрового процесса из главного меню.

В этом патче также есть некоторые дополнительные вещи, которые мы добавили ранее в экспериментальной версии: обновления переводов, некоторые исправления ошибок и некоторые оптимизации. Вы можете найти все подробности в примечаниях к патчу ниже.

Надеюсь, вы все отлично проведете время и получите удовольствие от мероприятия <3 Веселого FICS*MAS!

PS: Экспериментальный и ранний доступ теперь снова одинаковы на данный момент.

FICS*MAS КОНТЕНТ

  • Новое дерево исследований FICS*MAS в MMA для разблокировки контента событий.
  • Календарь FICS*MAS рядом с терминалом ХАБа, наполненный некоторыми сюрпризами и деталями, необходимыми для события FICS*MAS.
  • Некоторые детали, связанные с событием.
  • Несколько строений для украшения, связанных с событием.
  • Две новых экипировки.
  • Ряд косметических изменений, связанных с событием.

МУЛЬТИПЛЕЕР

Переработана система конвейерных лент для повышения производительности и стабильности.

ОПТИМИЗАЦИЯ

Включена оптимизация частоты обновления на:


Исправлено расстояние забора груза на грузовых платформах.

Исправлен размер зоны обновления настроек железнодорожной станции и грузовой станции.

Изменено влияние particle effects.

Попытка оптимизировать обновление грузового вагона.

Удалены некоторые ненужные проверки при загрузке сохранения.

КАЧЕСТВО ЖИЗНИ

Добавлены дополнительные настройки:

  • Поддерживать соотношение сторон FOV.
  • Модификатор FOV от первого лица


Добавлена консольная команда:

ToggleDebugOverlay

ЛОКАЛИЗАЦИЯ

Обновлены все переводы.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Исправлена чувствительные к регистру в строке поиска.

Исправлена расслка лог-файла при игре на корейском языке.

Программируемый и умный разветвитель теперь правильно сбрасывается к полному списку элементов при отмене поиска.


В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026