Update 8 Fixes v0.8.0.3


Привет, пионеры!

Всем привет, вот ещё один патч для всех вас, так что, пожалуйста, взгляните на него, в этом патче довольно много изменений.

Нужно упомянуть кое-что очень важное, а именно: мы скоро уезжаем в отпуск, поэтому, чтобы мы могли попытаться исправить то, что действительно важно для вас, нам нужны ваши отзывы, поэтому, пожалуйста, дайте нам знать на нашем сайте, что влияет на вашу игру или какие у вас проблемы. Мы читаем ваши посты каждый день.

Как всегда, если вы сталкиваетесь с какими-либо серьезными проблемами при запуске или неожиданным поведением, пожалуйста, загляните в раздел “Известные проблемы”, поскольку там содержатся распространенные способы решения проблем.

До скорой встречи ❤️

Исправление ошибок

Мир

Звуки

  • Некоторые изменения в звуковых эффектах Красных джунглей.
  • Некоторые изменения в звуках Побережья Шпилей.
  • Изменены звуки водопадов в биоме Песчаных дюн.
  • Улучшены звуки всех водопадов.

Игровой процесс

ЛОКАЛИЗАЦИЯ

  • Обновлены переводы.
  • Обновлены показатели завершённости локализаций.
  • Обновлён список переводчиков в титрах.

Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте сначала проверить свои игровые файлы.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в вашей библиотеке: Свойства > Установленные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки просмотр > Проверка

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время, так что будьте готовы к этому.

Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или деинсталлировать после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.

При первой загрузке игра будет загружаться очень медленно, но это не должно повторяться после первой загрузки.

Игра может зависнуть и завершиться.

При исчерпании видеопамяти происходит значительная потеря производительности.

Источники света обрабатываются некорректно по сравнению с табличками.

Уменьшение анимации станков может быть слишком агрессивным.

TSR может вызвать визуальные проблемы с конвейерными лентами, вы можете попробовать использовать следующую консольную команду, чтобы устранить проблемы, но это снизит качество сглаживания:

r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0

Параметр "Максимальное количество кадров в секунду" визуально остается равным 0 независимо от выбора, однако ограничение FPS по-прежнему работает, так что это только визуальная ошибка.

Параметр глобального освещения может отображаться пустым и помешать вам изменить его, если вы ранее использовали Cinematic, до того, как он был удалён во вчерашнем обновлении. Вы можете обойти это, используя кнопку “Сбросить до настроек по умолчанию”, после этого настройку можно изменить обычным образом. Обратите внимание, что это приведёт к сбросу всех остальных настроек.


В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026