Update 8 Fixes v0.8.0.5


Привет, пионеры!

Всем привет, сегодняшний патч, скорее всего, будет последним перед тем, как большая часть студии уйдёт в отпуск. Мы возобновим стабилизацию экспериментальной ветки в августе, чтобы довести её до уровня, пригодного для ветки раннего доступа.

Мы знаем, что есть некоторые проблемы, которые не устранены в этом патче, например, проблемы с производительностью. Мы не забыли ни об этом, ни о каких-либо других проблемах или багах, о которых вы сообщали на сайте, и как только мы все вернемся, мы в полную силу продолжим регулярные исправления.

Чтобы мы могли исправить то, что действительно важно для всех вас, пожалуйста, отправляйте нам ваши отзывы на сайт https://questions.satisfactorygame.com

Мы будем рады прочитать любые ваши посты, когда вернемся из отпуска.

Как всегда, если вы сталкиваетесь с какими-либо серьёзными проблемами при запуске или неожиданным поведением, пожалуйста, загляните в раздел “Известные проблемы”, поскольку там содержатся распространенные способы решения проблем.

Скоро увидимся снова, спасибо вам всем за то, что наслаждаетесь нашей игрой, и мы надеемся, что вам понравится экспериментальный выпуск обновления 8. ❤️

Исправление ошибок

  • Восстановлено крепление розеток к балкам и колоннам.
  • Исправлены проблемы с поворотом розеток.
  • Исправлены проблемы конвертации чертежей из обновления 7, если они содержали конвейеры.
  • Исправлен сбой при открытии пустой разбитой капсулы.
  • Устранена возможность выхода из электровоза при открытом меню поезда.
  • Исправлено закрытие пользовательского интерфейса MMA после завершения любого исследования.

Пользовательский интерфейс

  • Удалена устаревшая настройка “Включить ввод с геймпада” из подменю “Элементы управления” и её привязки клавиш.
    • Эта настройка не означала, что у нас была поддержка геймпада, этого никогда не было, это были некоторые настройки, оставшиеся от UE4 по умолчанию. Мы намеренно оставили их, поскольку некоторые игроки использовали их для настройки управления.

В UE5, после изменений в системе ввода, эта настройка стала бессмысленной и была удалена, так что теперь вы можете правильно настроить управление без каких-либо проблем.

Существующие настройки управления, скорее всего, потребуется обновить при переходе с обновления 7 на обновление 8, но вы ведь эо уже сделали, теперь просто будет проще делать настройку, потому что не будет никаких оставшихся неработающих пунктов настроек.

ЛОКАЛИЗАЦИЯ

  • Обновлены переводы.
  • Обновлены показатели завершённости локализаций.
  • Обновлён список переводчиков в титрах.

Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте сначала проверить свои игровые файлы.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в вашей библиотеке: Свойства > Установленные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки просмотр > Проверка

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время, так что будьте готовы к этому.

Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или деинсталлировать после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.

При первой загрузке игра будет загружаться очень медленно, но это не должно повторяться после первой загрузки.

Игра может зависнуть и завершиться.

При исчерпании видеопамяти происходит значительная потеря производительности.

При использовании Глобального освещения, источники света обрабатываются некорректно по сравнению с табличками.

Уменьшение анимации станков может быть слишком агрессивным.

TSR может вызвать визуальные проблемы с конвейерными лентами, вы можете попробовать использовать следующую консольную команду, чтобы устранить проблемы, но это снизит качество сглаживания:

r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0

В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026