Update 8 Patch v0.8.2.4


Привет, Пионеры!

Всем привет, вот ещё несколько исправлений, а также добавление поддержки FSR2!

Если у вас возникли проблемы с этим новым обновлением или если вам понравились изменения, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества: https://questions.satisfactorygame.com

Мы читаем все ваши посты каждый день

Всем до скорой встречи ❤️

Новинки

  • Добавлена поддержка FSR2.
    • Теперь его можно выбрать в настройках масштабирования.

Epic Online Service

  • Откатили двоичные файлы EOS SDK к версии 1.15.5

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка визуализации секционных и путевых светофоров для клиентов в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, связанная с подключением конвейерной ленты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой голограмма первой стойки трубопровода неправильно отображалась во время строительства.
  • Добавлено дополнительное логирование, чтобы найти причину крушений во время сохранения игры.
  • Восстановлена возможность покраски колонн.

ЛОКАЛИЗАЦИЯ

  • Обновлены переводы.
  • Обновлены показатели завершённости локализаций.
  • Обновлён список переводчиков в титрах.

Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте сначала проверить свои игровые файлы.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в вашей библиотеке: Свойства > Установленные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки просмотр > Проверка

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время, так что будьте готовы к этому.

  • Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или деинсталлировать после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.
  • При первой загрузке игра будет загружаться очень медленно, но это не должно повторяться после первой загрузки.
  • Игра может зависнуть и завершиться.
  • При исчерпании видеопамяти происходит значительная потеря производительности.
  • Уменьшение анимации станков может быть слишком агрессивным.
  • TSR может вызвать визуальные проблемы с конвейерными лентами, вы можете попробовать использовать следующую консольную команду, чтобы устранить проблемы, но это снизит качество сглаживания:
r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0

В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026