Ящик


Ящик - это временное хранилище. Он появляется при смерти пионера, или в случае недостатка пустых ячеек в инвентаре при демонтаже.

Посмертный ящик

В случае смерти и перерождения пионера, всё содержимое его инвентаря, включая экипировку, остаётся в ящике на месте гибели.

Если у пионера не было с собой вещей в момент смерти, ящик не появляется.

Посмертный ящик отображается на карте и компасе до момента следующей загрузки игры.

В мультиплеерной игре посмертный ящик может быть открыт любым пионером.

Ящики после демонтажа

Ящик появляется на месте демонтированного здания, если в инвентаре недостаточно места для возврата материалов.

Этот тип ящиков не отображается на карте или компасе.

Общие свойства

Размер инвентаря ящика определяется автоматически таким образом, чтобы в нем поместились все необходимые предметы.

Вы можете перенести предметы из ящика в инвентарь пионера, но не можете помещать новые предметы в ящик.

Как только все содержащиеся в нем предметы будут извлечены, ящик автоматически удалится. Ящик не может быть демонтирован пионером.

Ящики нельзя построить.

Ящики не контролируют коллизии пересечений с другими постройками.

Ящики вечны, они не исчезнут, пока в них есть содержимое.

Максимальный размер ящика можно достигнуть, если одновременно демонтировать 50 заполненных грузовых платформ, когда в инвентаре нет свободного места. В результате может получиться ящик, в котором будет 2451 ячейка.


В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026