Ящик
Ящик - это временное хранилище. Он появляется при смерти пионера, или в случае недостатка пустых ячеек в инвентаре при демонтаже.
Посмертный ящик
В случае смерти и перерождения пионера, всё содержимое его инвентаря, включая экипировку, остаётся в ящике на месте гибели.
Если у пионера не было с собой вещей в момент смерти, ящик не появляется.
Посмертный ящик отображается на карте и компасе до момента следующей загрузки игры.
В мультиплеерной игре посмертный ящик может быть открыт любым пионером.
Ящики после демонтажа
Ящик появляется на месте демонтированного здания, если в инвентаре недостаточно места для возврата материалов.
Этот тип ящиков не отображается на карте или компасе.
Общие свойства
Размер инвентаря ящика определяется автоматически таким образом, чтобы в нем поместились все необходимые предметы.
Вы можете перенести предметы из ящика в инвентарь пионера, но не можете помещать новые предметы в ящик.
Как только все содержащиеся в нем предметы будут извлечены, ящик автоматически удалится. Ящик не может быть демонтирован пионером.
Ящики нельзя построить.
Ящики не контролируют коллизии пересечений с другими постройками.
Ящики вечны, они не исчезнут, пока в них есть содержимое.
Максимальный размер ящика можно достигнуть, если одновременно демонтировать 50 заполненных грузовых платформ, когда в инвентаре нет свободного места. В результате может получиться ящик, в котором будет 2451 ячейка.
В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.