Early Access Localisation Update v0.6.1.4
Привет, Пионеры!
Всем привет, этот патч является всего лишь обновлением локализации для версии раннего доступа (не экспериментальной версии), никаких других изменений внесено не было, и если вы хотите попробовать обновление 7, вам следует использовать экспериментальную версию.
Версия раннего доступа немного более стабильна, чем экспериментальная, однако, если у нас, всё таки, неожиданно что-то сломалось или если у вас есть какие-либо отзывы, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества: https://questions.satisfactorygame.com
Мы читаем ваши комментарии каждый день
Если вы столкнулись с проблемами при запуске игры или очень неожиданным поведением, пожалуйста, ознакомьтесь с разделом “Известные проблемы”, поскольку там содержатся некоторые распространенные способы решения этих проблем.
Локализация
- Обновлены переводы.
- Обновлены показатели завершённости локализаций.
- Обновлён список переводчиков в титрах.
Известные проблемы
Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте проверить целостность файлов.
Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши на игре в своей библиотеке > Свойства > Локальные файлы > Проверить целостность файлов игры...
И в Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки > Проверить
Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время в зависимости от скорости вашего подключения к Интернету, поэтому будьте готовы к этому.
Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или удалить после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.
Если у вас возникли проблемы с запуском игры или загрузкой сохранения, и вы уже проверили свои файлы, у вашей видеокарты может быть некоторая несовместимость с DX12, тогда вы можете попробовать следующие команды запуска, чтобы попытаться принудительно запустить использование подходящего API:
- d3d11
- DX11
- d3d12
- DX12
- vulkan
В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.