Experimental Patch v0.4.3.1
Привет Пионерам!
Всем привет, это первая порция исправлений после Unreal Engine Upgrade 4.26
Мы сломали что-то новое? Что-то всё ещё сломано и раздражает или мешает вашему прогрессу? Пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества https://questions.satisfactorygame.com/
Мы читаем ваши посты каждый день <3
Скоро увидимся снова <3
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Исправлены значки пользовательского интерфейса, отображаемые вертикально.
Исправлено исчезновение кнопки запуска транспортной капсулы.
Исправлен цветовой баланс при использовании Vulcan.
Исправлены проблемы с рендерингом на Vulkan при использовании HDR-монитора.
Исправлено специальное приглашение DX12 / Vulkan, появляющееся при каждом изменении настроек.
Исправлена незначительная проблема, связанная с координатной сеткой дронов.
Потенциальное исправление сбоя при выходе для DX12/Вулкан.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
Загрузка игры в версии раннего доступа сохранения из экспериментальной версии после перехода на DX12 или Vulkan может привести к сбоям при запуске или другому неожиданному поведению. Чтобы исправить это, снова запустите экспериментальную версию, переключитесь на DX11 (по умолчанию), а затем снова запустите версию раннего доступа.
Кроме того, вы можете отключить использование DX12/Вулкан через конфигурационный файл. Подумайте о резервном копировании ваших конфигурационных файлов).
Откройте файл конфигурации.
%localappdata%\FactoryGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini
Чтобы включить DX12, добавьте следующие 2 строки в файл конфигурации:
[/Script/WindowsTargetPlatform.WindowsTargetSettings] DefaultGraphicsRHI=defaultgraphicsrhi_dx12
Чтобы включить Вулкан, добавьте следующие 2 строки в файл конфигурации:
Чтобы включить DX11, просто удалите эти строки из вашего конфигурационного файла. DX11 является настройкой по умолчанию, если ни один из 2 других параметров не присутствует.
Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением в игре: в этом случае, пожалуйста, попробуйте проверить свои файлы игры.
Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в своей библиотеке > Свойства > Локальные файлы > Проверка целостности игровых файлов...
И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки > Проверить
Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время в зависимости от скорости вашего подключения к Интернету.
Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или удалить после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.
В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.