Update 8 Fixes v0.8.1.3

Привет, Пионеры!

Этот патч содержит улучшения производительности и исправления некоторых проблем, таких как неправильное отображение табличек в мультиплеере.

Если у вас возникли проблемы с этим обновлением, пожалуйста, сообщите нам об этом на сайте контроля качества: https://questions.satisfactorygame.com

Мы читаем все ваши посты.

Всем спасибо за то, что вам понравилась наша игра, скоро увидимся снова. ❤️

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка в работе световых индикаторов.
  • Исправлена работа табличек в мультиплеере и на выделенных серверах.
  • Исправлена ошибка сохранения настройки Обрабатываемый процент экрана.
  • Потенциальное исправление некоторых сбоев рендеринга конвейеров.

Оптимизация

  • Масштабирование Intel XeSS обновлено до версии 1.2
  • Изменены предустановки Обрабатываемого процента экрана для XeSS.
  • Настройка Обрабатываемого процента экрана стала доступна для XeSS.
  • Настройка Обрабатываемого процента экрана перемещена в Расширенные настройки.
  • Исправлена ошибка в работе точек появления фауны, которая приводила к снижению производительности.

Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте сначала проверить свои игровые файлы.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в вашей библиотеке: Свойства > Установленные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки просмотр > Проверка

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время, так что будьте готовы к этому.

  • Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или деинсталлировать после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.
  • При первой загрузке игра будет загружаться очень медленно, но это произойдёт только один раз.
  • Игра может зависнуть и завершиться.
  • При исчерпании видеопамяти происходит значительная потеря производительности.
  • Уменьшение анимации станков может быть слишком агрессивным.
  • TSR может вызвать визуальные проблемы с конвейерными лентами. Вы можете попробовать использовать следующую консольную команду, чтобы устранить проблемы, но это снизит качество сглаживания:
r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0

В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026