Update 8 Fixes v0.8.2.1


Привет, пионеры!

Всем привет, вот несколько исправлений некоторых серьезных проблем, с которыми, вы столкнулись со вчерашнего дня.

В связи с этим патчем необходимо объяснить две вещи:

  • Если при загрузке вашего сохранения назначается новый пионер. Если вы играли вчера, предыдущий патч дал вам нового персонажа, так что вы увидели своего предыдущего персонажа в автономном режиме, болтающегося там, где вы были раньше. Временным решением было убить этого персонажа и забрать ваши вещи. Если вы сделали это, сегодняшний патч приведет к той же ситуации. Вы вернетесь к своему первоначальному персонажу, так что снова будет казаться, что вы получили “нового персонажа”, хотя теперь вы вернулись к оригиналу. Это означает, что если вы вчера вообще не играли, вы ничего не заметите.
  • Автономный режим теперь будет запускаться автоматически, когда онлайн-аутентификация недоступна. Пока это будет сделано без всплывающего окна, поскольку эта работа ещё не закончена, поэтому, если вы войдете в игру и заметите, что не можете приглашать игроков или присоединяться к многопользовательским играм, попробуйте перезапустить игру и подождите еще немного, пока завершится аутентификация. Вы можете увидеть статус в левом нижнем углу экрана.

Если у вас возникли проблемы с этим новым обновлением, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества: https://questions.satisfactorygame.com

Мы читаем все ваши посты каждый день.

Скоро увидимся снова, надеюсь, вам понравится обновление. ❤️

Исправление ошибок

  • Кнопки главного меню больше не должны становиться недоступными, если онлайн-подключение не полностью инициализировано.
  • Сделано так, что игроки в автономном режиме теперь могут получать урон независимо от любых других настроек, таких как Режим Бога в расширенных настройках игры.
  • Исправлено воздействие сброса настроек на глобальное освещение.
  • Когда онлайн-подключение не инициализировалось, игра теперь должна переходить в автономный режим а не крашиться.
  • Попытка исправить некоторые ошибки, приводящие к сообщению “Assertion failed:IsInGame Thread() @OnlineAsyncOpHandle.h". Если это не поможет, мы добавили больше протоколирования, чтобы попытаться точно определить причину.
  • Удалено окно ожидания подключения к онлайн-функциям. Это поможет игрокам, которые застревали на этом этапе. Также стало доступно всплывающее окно со ссылкой на учетную запись, которое никогда не появлялось.

Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте сначала проверить свои игровые файлы.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в вашей библиотеке: Свойства > Установленные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки просмотр > Проверка

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время, так что будьте готовы к этому.

Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или деинсталлировать после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.

При первой загрузке игра будет загружаться очень медленно, но это не должно повторяться после первой загрузки.

Игра может зависнуть и завершиться.

При исчерпании видеопамяти происходит значительная потеря производительности.

Уменьшение анимации станков может быть слишком агрессивным.

TSR может вызвать визуальные проблемы с конвейерными лентами, вы можете попробовать использовать следующую консольную команду, чтобы устранить проблемы, но это снизит качество сглаживания:

r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0

В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026