Update 8 v0.8.2.0


Привет, Пионеры!

Это довольно большой патч с множеством улучшений в интерфейсе, оптимизаций по всем направлениям, исправлений ошибок, переделок многих функций, как больших, так и маленьких, включая полную переработку взаимодействия с нашими онлайн-службами, обновление Epic Online Services (EOS) для улучшения совместной игры из разных магазинов и даже ещё одно обновление Unreal Engine до версии 5.2

Важная оговорка: с технической точки зрения это БОЛЬШОЕ обновление, поэтому, пожалуйста, создайте резервные копии ваших сохранений, прежде чем пробовать его. Мы не хотим, чтобы кто-то потерял свои сохранения.

С такими большими обновлениями, как это, может возникнуть множество неожиданных ситуаций, поэтому, если у вас возникли какие-либо проблемы, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества: https://questions.satisfactorygame.com

Мы рассмотрим их как можно скорее!

Спасибо, что, как всегда, наслаждаетесь нашей игрой, скоро увидимся снова ❤️

НОВОЕ

  • Unreal Engine обновлён до версии 5.2.1
  • Переработано взаимодействие с онлайн-службами (работа продолжается).
    • Работа не закончена и мы будем вносить изменения в течение следующих нескольких недель.
    • Большая часть меню для мультиплеера, была переделана (некоторые пункты ещё будут изменены в будущем).
    • Онлайн-сервисы Epic были обновлены (добавлена перекрестная игра между Steam и Epic и видимость списка друзей).
    • Отключение учетной записи не доделано, поэтому, если вам нужно отключить свои учетные записи и при этом возникают проблемы, это можно сделать в ветке раннего доступа (не в экспериментальной).
  • Автоматическое определение настроек видео (экспериментально)
    • При запуске игры ваши настройки видео теперь должны автоматически определяться и устанавливаться в соответствии с рекомендуемыми настройками видео для вашей системы.
    • Если вы никогда раньше не меняли какой-то параметр, у него будет установлено новое значение по умолчанию.
    • Если вы измените параметр вручную, он уже не будет перезаписан автоматически при запуске, но вы можете сбросить значения всех настроек, нажав на кнопку “Автоматическое определение настроек” в настройках, в разделе видео.

Качество жизни

  • Чертежи
    • Теперь вы можете использовать образцы чертежей в режиме демонтажа.
    • Колонны могут снова частично пересекать края создателя чертежей.
  • Панель строительства
    • Панель строительства была переработана
    • Добавлена возможность сохранения выбранной постройки на панели строительства нажатием комбинации клавиш  Alt + Цифра .
    • Теперь вы можете поменять направление прокрутки панелей строительства в Настройках.
  • Конвейерные лифты
    • Теперь поддерживается быстрое переключение( E ) при их строительстве.
    • На лифты теперь действует подталкивание.
  • Подталкивание
    • Удерживание нажатой клавиши  Ctrl  при перемещении теперь будет вызывать сдвиг на полметра.
    • Исправлено подталкивание настенных прожекторов.
  • Зиплайн
    • Увеличено ускорение при нажатии  ⇧ Shift .
    • Выбор траектории движения теперь работает и по вертикали.
    • Изменения в механике, направленные на предотвращение срывов, когда вы двигаетесь по наклонным линиям.
  • Опоры ЛЭП/Электростолбы
    • Опоры ЛЭП теперь вращаются с шагом 45°.
    • При протягивании кабеля новая точка подключения получает такой же тип как и исходная только при удерживании  Ctrl .
    • Для подключения электростолба к опоре ЛЭП теперь корректно определяется длина кабеля.
  • Гипертрубы
    • Реализована коррекция и сглаживание для подключенных игроков, перемещающихся в гипертрубах. Это должно сделать перемещение внутри гипертруб намного более плавным и предотвратить рассинхронизацию в мультиплеере.
    • Исправлено ускорение при спуске в трубе.
    • Исправлено неправильное позиционирование секций гипертруб в местах соединения.
    • Вход в гипертрубу теперь подаётся подталкиванию.
    • Входы в гипертрубу теперь работают корректно, если они встроены в отверстия в полу.
  • Система управления
    • Добавлена настройка ”Автоматическое прекращение бега", когда бег включается однократным нажатием. По умолчанию эта опция отключена. Если эта настройка активна, режим бега прекращается, когда вы остановитесь.
  • Добыча ресурсов
    • Теперь для добычи ресурсов из залежей можно и однократным нажатием  E  и удержанием.
    • Исправлена пара проблем с лагами добычи ресурсов.
  • Таблички
    • Улучшено крепление табличек. Теперь они могут крепиться к бокам и низу фундаментов, их можно свободнее поворачивать.
    • Логика присоединения табличек к стенам и фундаментам теперь одинаковая.
  • Приоритетный и обычный Рубильники
    • Теперь оба рубильника поворачиваются на 45°.
    • Рубильники теперь можно обновить до приоритетных и наоборот.
    • Добавлены кнопки для включения и выключения групп в интерфейсе приоритетного рубильника.
  • Строительный пистолет
    • При попытке демонтажа встроенных объектов теперь будет демонтироваться вся постройка. (Например, при попытке демонтировать участок пути в железнодорожной станции, теперь будет демонтироваться вся станция).
  • Разветвители/Соединители

ОПТИМИЗАЦИЯ

  • Распараллелена постобработка смешивания.
  • Оптимизировано использование памяти Chaos-ом.
  • Оптимизация памяти текстур.
  • Оптимизирована память полигональных сеток.
  • Активированы виртуальные текстуры для HLOD.
  • Обновлены HLODы для использования виртуальных текстур.
  • Включено кэширование PSO

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой дроны иногда несколько раз заправлялись аккумуляторами перед началом нового полёта, особенно когда игрок находился далеко.
  • Переработаны контексты отображения игроков, изменен порядок приоритетов в этих контекстах. Это потенциально должно устранить проблемы, типа непрекращающихся взрывов нобелисков.
  • Быстрое переключение( E ) при строительстве конвейера/трубы больше не приводит к сбросу режима строительства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой переключение типа конвейера приводило к сбросу вращения на втором этапе строительства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было случайно удалить содержимое в ячейке инвентаря при попытке разделить его.
  • Потенциальное исправление ошибки, из-за которой содержимое ячеек в инвентаре не делилось у клиентов в мультиплеере.
  • Переработано разделение кабеля, чтобы оно работало с опорами ЛЭП.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты строительства для кабелей не сбрасывались.
  • Эффект строительства у кабелей снова заработал.
  • Электростолбы, созданные при прокладке кабеля, копируют вращение исходного электростолба.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменение материалов настройщиком не срабатывало с первого раза.
  • Потенциальное исправление сбоя, связанного с системой управления.
  • Переработан сканер объектов. Теперь он должен корректно работать в мультиплеере. Исправлены многочисленные визуальные ошибки.
  • Исправлены проблемы с активацией режима полёта у клиентов в мультиплеере.
  • Исправлено неправильное отображение шпикового мухомора при использовании угла обзора, отличного от 90°.
  • Исправлено неправильное отображение ранца для парения при использовании различных настроек FOV.
  • Исправлено неправильное отображение респиратора при использовании угла обзора, отличного от 90°.
  • Переработан алгоритм движения автотранспорта.
  • Устранена отдача при активации режима полета.
  • Режим полета больше не отключается, когда вы используете Turbo Bass.
  • Исправлены визуальные искажения в моделях напольного отверстия для гипертрубы.
  • Исправлен вид светофоров.
  • Исправлена визуализация траектории у прыжковой площадки.
  • Исправлено неправильное отображение контуров на балках.
  • Исправлен индикатор пинга.
  • Исправлена некорректная анимация при добыче ресурсов в мультиплеере.
  • Исправлено неправильное отображение и поведение цепной пилы, ксеношокера и ксенодубинки в мультиплеере.
  • Переработан респиратор, исправлено множество ошибок в его работе.
  • Переработан Летающий краб.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экзоскелет не работал до первого прыжка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог проваливаться сквозь поверхность.
  • Исправлены визуальные эффекты труб.
  • Изменено поведение камеры при управлении автотранспортом.
  • Двигатель автомобиля теперь выключается, если автомобиль заезжает в воду.
  • Исправлено качание головы во время движения.
  • В пассивном режиме животные больше не запоминают игроков, которые их атаковали и не начинают немедленное нападение при переключение в мстительный режим.
  • Устранена возможность начинать строительство в некоторых ситуациях (например, во время движения по гипертрубе).
  • Исправлено сохранение настройки полноэкранного режима.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли войти в транспортное средство, пока другой игрок взаимодействовал с багажником.
  • Исправлено скольжение, не заканчивавшееся при ударе об машину.
  • Исправлено месторождение меди, которое выдавало известняк, если буровая установка была поставлена до обновления 8.
  • Удален дубликат месторождения угля.
  • Улучшен вид больших рекламных щитов при взгляде на них с большого расстояния.
  • Улучшено защёлкивание опоры балки на колоннах.
  • Исправлено отображение дыма нобелисков.
  • Исправлено мерцание белого экрана при разглядывании напольного отверстия для гипертрубы.
  • Электровозы теперь начинают тормозить, когда автопилот отключен.
  • Исправлено отображение дерева исследований MMА при включенной настройке бесплатных исследований.
  • Исправлено отключение фар трактора при открытии его багажника.
  • Исправлены срывы во время движения при помощи зиплайна.

Пользовательский интерфейс

  • Обновлена карта.
  • Исправлено несколько ошибок пользовательского интерфейса реактивного ранца.
  • Исправлена нумерация и названия этапов проекта Сборка в меню расширенных настроек игры.
  • Переименованы сочетания клавиш вращения голограммы.
  • Переименованы названия сочетаний клавиш для подталкивания.
  • Исправлено исчезновение пользовательского интерфейса сканера объектов при посадке в транспортное средство и выходе из него.
  • Восстановлено отображение названия объекта в интерфейсе сканера объектов.
  • Обновлен интерфейс складского и промышленного контейнера, так что в нём больше не появляется скроллинг при использовании маленького размера ячеек.
  • Исправлена ошибка потери значения в поле ручного ввода степени разгона станков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вам приходилось дважды нажимать на некоторые подменю в настройках.
  • Поезда теперь сортируются в пользовательском интерфейсе железнодорожной станции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание не прекращалось при открытии другого меню.
  • Исправлена ошибка потери окна чата, если клинуть за пределами поля ввода текста.
  • Лента новостей в главном меню теперь должна быть более удобной для чтения.
  • Изменены многие пункты меню настроек.

Аудио

  • Исправлена проблема со звуком, приводившая к потере производительности рядом со смесителями и очистительными заводами.
  • Заменены некоторые звуки для трактора и грузовика.
  • Проведена настройка звука для тракторов и грузовиков.

ЛОКАЛИЗАЦИЯ

  • Исправлены сотни опечаток в английских локализациях.
  • Исправлено отображение японских и традиционных ханьских символов, а также добавлена поддержка девангари и бенгальского.
  • Обновлены переводы.
  • Обновлены показатели завершённости локализаций.
  • Обновлён список переводчиков в титрах.

Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте сначала проверить свои игровые файлы.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в вашей библиотеке: Свойства > Установленные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки просмотр > Проверка

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время, так что будьте готовы к этому.

Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или деинсталлировать после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.

При первой загрузке игра будет загружаться очень медленно, но это не должно повторяться после первой загрузки.

Игра может зависнуть и завершиться.

При исчерпании видеопамяти происходит значительная потеря производительности.

Уменьшение анимации станков может быть слишком агрессивным.

TSR может вызвать визуальные проблемы с конвейерными лентами, вы можете попробовать использовать следующую консольную команду, чтобы устранить проблемы, но это снизит качество сглаживания:

r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0

В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026