Update 8 v0.8.2.0
Привет, Пионеры!
Это довольно большой патч с множеством улучшений в интерфейсе, оптимизаций по всем направлениям, исправлений ошибок, переделок многих функций, как больших, так и маленьких, включая полную переработку взаимодействия с нашими онлайн-службами, обновление Epic Online Services (EOS) для улучшения совместной игры из разных магазинов и даже ещё одно обновление Unreal Engine до версии 5.2
Важная оговорка: с технической точки зрения это БОЛЬШОЕ обновление, поэтому, пожалуйста, создайте резервные копии ваших сохранений, прежде чем пробовать его. Мы не хотим, чтобы кто-то потерял свои сохранения.
С такими большими обновлениями, как это, может возникнуть множество неожиданных ситуаций, поэтому, если у вас возникли какие-либо проблемы, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества: https://questions.satisfactorygame.com
Мы рассмотрим их как можно скорее!
Спасибо, что, как всегда, наслаждаетесь нашей игрой, скоро увидимся снова ❤️
НОВОЕ
- Unreal Engine обновлён до версии 5.2.1
- Переработано взаимодействие с онлайн-службами (работа продолжается).
- Работа не закончена и мы будем вносить изменения в течение следующих нескольких недель.
- Большая часть меню для мультиплеера, была переделана (некоторые пункты ещё будут изменены в будущем).
- Онлайн-сервисы Epic были обновлены (добавлена перекрестная игра между Steam и Epic и видимость списка друзей).
- Отключение учетной записи не доделано, поэтому, если вам нужно отключить свои учетные записи и при этом возникают проблемы, это можно сделать в ветке раннего доступа (не в экспериментальной).
- Автоматическое определение настроек видео (экспериментально)
- При запуске игры ваши настройки видео теперь должны автоматически определяться и устанавливаться в соответствии с рекомендуемыми настройками видео для вашей системы.
- Если вы никогда раньше не меняли какой-то параметр, у него будет установлено новое значение по умолчанию.
- Если вы измените параметр вручную, он уже не будет перезаписан автоматически при запуске, но вы можете сбросить значения всех настроек, нажав на кнопку “Автоматическое определение настроек” в настройках, в разделе видео.
Качество жизни
- Чертежи
- Теперь вы можете использовать образцы чертежей в режиме демонтажа.
- Колонны могут снова частично пересекать края создателя чертежей.
- Панель строительства
- Панель строительства была переработана
- Добавлена возможность сохранения выбранной постройки на панели строительства нажатием комбинации клавиш Alt + Цифра .
- Теперь вы можете поменять направление прокрутки панелей строительства в Настройках.
- Конвейерные лифты
- Теперь поддерживается быстрое переключение( E ) при их строительстве.
- На лифты теперь действует подталкивание.
- Подталкивание
- Удерживание нажатой клавиши Ctrl при перемещении теперь будет вызывать сдвиг на полметра.
- Исправлено подталкивание настенных прожекторов.
- Зиплайн
- Увеличено ускорение при нажатии ⇧ Shift .
- Выбор траектории движения теперь работает и по вертикали.
- Изменения в механике, направленные на предотвращение срывов, когда вы двигаетесь по наклонным линиям.
- Опоры ЛЭП/Электростолбы
- Опоры ЛЭП теперь вращаются с шагом 45°.
- При протягивании кабеля новая точка подключения получает такой же тип как и исходная только при удерживании Ctrl .
- Для подключения электростолба к опоре ЛЭП теперь корректно определяется длина кабеля.
- Гипертрубы
- Реализована коррекция и сглаживание для подключенных игроков, перемещающихся в гипертрубах. Это должно сделать перемещение внутри гипертруб намного более плавным и предотвратить рассинхронизацию в мультиплеере.
- Исправлено ускорение при спуске в трубе.
- Исправлено неправильное позиционирование секций гипертруб в местах соединения.
- Вход в гипертрубу теперь подаётся подталкиванию.
- Входы в гипертрубу теперь работают корректно, если они встроены в отверстия в полу.
- Система управления
- Добавлена настройка ”Автоматическое прекращение бега", когда бег включается однократным нажатием. По умолчанию эта опция отключена. Если эта настройка активна, режим бега прекращается, когда вы остановитесь.
- Добыча ресурсов
- Теперь для добычи ресурсов из залежей можно и однократным нажатием E и удержанием.
- Исправлена пара проблем с лагами добычи ресурсов.
- Таблички
- Улучшено крепление табличек. Теперь они могут крепиться к бокам и низу фундаментов, их можно свободнее поворачивать.
- Логика присоединения табличек к стенам и фундаментам теперь одинаковая.
- Приоритетный и обычный Рубильники
- Теперь оба рубильника поворачиваются на 45°.
- Рубильники теперь можно обновить до приоритетных и наоборот.
- Добавлены кнопки для включения и выключения групп в интерфейсе приоритетного рубильника.
- Строительный пистолет
- При попытке демонтажа встроенных объектов теперь будет демонтироваться вся постройка. (Например, при попытке демонтировать участок пути в железнодорожной станции, теперь будет демонтироваться вся станция).
- Разветвители/Соединители
- Конвейерный разветвитель теперь может быть обновлен до умной или программируемой версии.
- Разветвитель и соединитель также могут быть преобразованы друг в друга при условии, что подключены только центральные вход и выход.
ОПТИМИЗАЦИЯ
- Распараллелена постобработка смешивания.
- Оптимизировано использование памяти Chaos-ом.
- Оптимизация памяти текстур.
- Оптимизирована память полигональных сеток.
- Активированы виртуальные текстуры для HLOD.
- Обновлены HLODы для использования виртуальных текстур.
- Включено кэширование PSO
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой дроны иногда несколько раз заправлялись аккумуляторами перед началом нового полёта, особенно когда игрок находился далеко.
- Переработаны контексты отображения игроков, изменен порядок приоритетов в этих контекстах. Это потенциально должно устранить проблемы, типа непрекращающихся взрывов нобелисков.
- Быстрое переключение( E ) при строительстве конвейера/трубы больше не приводит к сбросу режима строительства.
- Исправлена ошибка, из-за которой переключение типа конвейера приводило к сбросу вращения на втором этапе строительства.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было случайно удалить содержимое в ячейке инвентаря при попытке разделить его.
- Потенциальное исправление ошибки, из-за которой содержимое ячеек в инвентаре не делилось у клиентов в мультиплеере.
- Переработано разделение кабеля, чтобы оно работало с опорами ЛЭП.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты строительства для кабелей не сбрасывались.
- Эффект строительства у кабелей снова заработал.
- Электростолбы, созданные при прокладке кабеля, копируют вращение исходного электростолба.
- Исправлена ошибка, из-за которой изменение материалов настройщиком не срабатывало с первого раза.
- Потенциальное исправление сбоя, связанного с системой управления.
- Переработан сканер объектов. Теперь он должен корректно работать в мультиплеере. Исправлены многочисленные визуальные ошибки.
- Исправлены проблемы с активацией режима полёта у клиентов в мультиплеере.
- Исправлено неправильное отображение шпикового мухомора при использовании угла обзора, отличного от 90°.
- Исправлено неправильное отображение ранца для парения при использовании различных настроек FOV.
- Исправлено неправильное отображение респиратора при использовании угла обзора, отличного от 90°.
- Переработан алгоритм движения автотранспорта.
- Устранена отдача при активации режима полета.
- Режим полета больше не отключается, когда вы используете Turbo Bass.
- Исправлены визуальные искажения в моделях напольного отверстия для гипертрубы.
- Исправлен вид светофоров.
- Исправлена визуализация траектории у прыжковой площадки.
- Исправлено неправильное отображение контуров на балках.
- Исправлен индикатор пинга.
- Исправлена некорректная анимация при добыче ресурсов в мультиплеере.
- Исправлено неправильное отображение и поведение цепной пилы, ксеношокера и ксенодубинки в мультиплеере.
- Переработан респиратор, исправлено множество ошибок в его работе.
- Переработан Летающий краб.
- Исправлена ошибка, из-за которой экзоскелет не работал до первого прыжка.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог проваливаться сквозь поверхность.
- Исправлены визуальные эффекты труб.
- Изменено поведение камеры при управлении автотранспортом.
- Двигатель автомобиля теперь выключается, если автомобиль заезжает в воду.
- Исправлено качание головы во время движения.
- В пассивном режиме животные больше не запоминают игроков, которые их атаковали и не начинают немедленное нападение при переключение в мстительный режим.
- Устранена возможность начинать строительство в некоторых ситуациях (например, во время движения по гипертрубе).
- Исправлено сохранение настройки полноэкранного режима.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли войти в транспортное средство, пока другой игрок взаимодействовал с багажником.
- Исправлено скольжение, не заканчивавшееся при ударе об машину.
- Исправлено месторождение меди, которое выдавало известняк, если буровая установка была поставлена до обновления 8.
- Удален дубликат месторождения угля.
- Улучшен вид больших рекламных щитов при взгляде на них с большого расстояния.
- Улучшено защёлкивание опоры балки на колоннах.
- Исправлено отображение дыма нобелисков.
- Исправлено мерцание белого экрана при разглядывании напольного отверстия для гипертрубы.
- Электровозы теперь начинают тормозить, когда автопилот отключен.
- Исправлено отображение дерева исследований MMА при включенной настройке бесплатных исследований.
- Исправлено отключение фар трактора при открытии его багажника.
- Исправлены срывы во время движения при помощи зиплайна.
Пользовательский интерфейс
- Обновлена карта.
- Исправлено несколько ошибок пользовательского интерфейса реактивного ранца.
- Исправлена нумерация и названия этапов проекта Сборка в меню расширенных настроек игры.
- Переименованы сочетания клавиш вращения голограммы.
- Переименованы названия сочетаний клавиш для подталкивания.
- Исправлено исчезновение пользовательского интерфейса сканера объектов при посадке в транспортное средство и выходе из него.
- Восстановлено отображение названия объекта в интерфейсе сканера объектов.
- Обновлен интерфейс складского и промышленного контейнера, так что в нём больше не появляется скроллинг при использовании маленького размера ячеек.
- Исправлена ошибка потери значения в поле ручного ввода степени разгона станков.
- Исправлена ошибка, из-за которой вам приходилось дважды нажимать на некоторые подменю в настройках.
- Поезда теперь сортируются в пользовательском интерфейсе железнодорожной станции.
- Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание не прекращалось при открытии другого меню.
- Исправлена ошибка потери окна чата, если клинуть за пределами поля ввода текста.
- Лента новостей в главном меню теперь должна быть более удобной для чтения.
- Изменены многие пункты меню настроек.
Аудио
- Исправлена проблема со звуком, приводившая к потере производительности рядом со смесителями и очистительными заводами.
- Заменены некоторые звуки для трактора и грузовика.
- Проведена настройка звука для тракторов и грузовиков.
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
- Исправлены сотни опечаток в английских локализациях.
- Исправлено отображение японских и традиционных ханьских символов, а также добавлена поддержка девангари и бенгальского.
- Обновлены переводы.
- Обновлены показатели завершённости локализаций.
- Обновлён список переводчиков в титрах.
Известные проблемы
Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте сначала проверить свои игровые файлы.
Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в вашей библиотеке: Свойства > Установленные файлы > Проверить целостность файлов игры...
И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки просмотр > Проверка
Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время, так что будьте готовы к этому.
Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или деинсталлировать после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.
При первой загрузке игра будет загружаться очень медленно, но это не должно повторяться после первой загрузки.
Игра может зависнуть и завершиться.
При исчерпании видеопамяти происходит значительная потеря производительности.
Уменьшение анимации станков может быть слишком агрессивным.
TSR может вызвать визуальные проблемы с конвейерными лентами, вы можете попробовать использовать следующую консольную команду, чтобы устранить проблемы, но это снизит качество сглаживания:
r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.