Update 8 Fixes v0.8.2.3


Привет, Пионеры!

Всем привет, вот ещё несколько исправлений, которые, как мы надеемся, заметно повлияют на игру. Изменение EOS SDK должно устранить многие проблемы с подключением, а исправления системы управления должны устранить залипание клавиш.

Если у вас возникли проблемы с этим обновлением или если мы сделали что-то лучше, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества: https://questions.satisfactorygame.com

Мы читаем все ваши посты каждый день.

Всем до скорой встречи ❤️

Epic Online Service

  • EOS SDK возвращён к предыдущей версии, из-за проблем с подключением, которые появились в обновлении.

Исправление ошибок

  • Исправлено залипание кнопок выравнивания( Ctrl ) и переключения панелей строительства( Alt ).
  • Восстановлена работа сохранения на панель строительства, так что теперь по умолчанию снова используется  Alt .
  • Исправлена куча проблем с залипанием клавиш при нажатии  Alt  (приседание, бег, прыжок, отметки на карте и т.д.).
  • Исправлено залипание  Space  у реактивного ранца.

Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте сначала проверить свои игровые файлы.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в вашей библиотеке: Свойства > Установленные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки просмотр > Проверка

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время, так что будьте готовы к этому.

  • Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или деинсталлировать после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.
  • При первой загрузке игра будет загружаться очень медленно, но это не должно повторяться после первой загрузки.
  • Игра может зависнуть и завершиться.
  • При исчерпании видеопамяти происходит значительная потеря производительности.
  • Уменьшение анимации станков может быть слишком агрессивным.
  • TSR может вызвать визуальные проблемы с конвейерными лентами, вы можете попробовать использовать следующую консольную команду, чтобы устранить проблемы, но это снизит качество сглаживания:
r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0

В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026