Update 8 Fixes v0.8.2.7


Привет, Пионеры!

Еще раз всем привет, этот патч с попыткой исправить несколько проблем, о которых мы часто сообщали.

Пожалуйста, имейте в виду, что эти проблемы довольно серьёзны и их не очень легко устранить. Есть вероятность, что мы не со всем могли справиться, поэтому, пожалуйста, сообщите на нашем сайте контроля качества, как изменилась ситуация:

https://questions.satisfactorygame.com

Мы ценим ваш вклад.

Всем до скорой встречи ❤️

Исправление ошибок

  • Потенциальное исправление ошибки, из-за которой большинство собираемых объектов возрождались после перезагрузки сохранения.
  • Потенциальное исправление некоторых серьёзных проблем с избыточным протоколированием работы на выделенном сервере в Linux.
  • Удалены дублирующиеся строчки в меню привязки клавиш.
  • Потенциальное исправление опор ЛЭП, в которых после изменения менялись местами точки подключения.
  • В ММА удалены устаревшие исследования и и исправлена ошибка в определении доступности стен.
  • Исправлено несколько сбоев, в работе с EOS.
  • Уменьшено протоколирование событий, связанных с ядовитыми столбами.
  • Потенциально исправлены оставшиеся проблемы с тайм-аутом EOS в многопользовательской игре.

Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте сначала проверить свои игровые файлы.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в вашей библиотеке: Свойства > Установленные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки просмотр > Проверка

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время, так что будьте готовы к этому.

  • Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или деинсталлировать после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.
  • При первой загрузке игра будет загружаться очень медленно, но это не должно повторяться после первой загрузки.
  • Игра может зависнуть и завершиться.
  • Уменьшение анимации станков может быть слишком агрессивным.
  • TSR может вызвать визуальные проблемы с конвейерными лентами, вы можете попробовать использовать следующую консольную команду, чтобы устранить проблемы, но это снизит качество сглаживания:
r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0

В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026