Шэдоухарт/Одобрение
ЗаготовкаПеред вами заготовка статьи. Она содержит только базовые сведения и оформление, но нуждается в дополнении недостающей информацией.Чтобы кого-то сломать, не нужен бич или дыба. Страха и сомнений достаточно. Когда приходит настоящая боль, жертва уже сделала за палача половину работы.
Шэдоухарт (англ. Shadowheart) — игровой персонаж, а также один из десяти возможных спутников в игре Baldur's Gate III. Доступна для романа.
Содержание
Общие сведения
Шэдоухарт одобряет, если
Акт I
- Спасти Шедоухарт на корабле иллитидов (одобрит после крушения).
- Сказать потерпевшим крушение рыбакам, пытающимся спасти иллитида "Для начала предлагаю отдать мне все ценные вещи".
- При разговоре с напуганным кабаном (требуется навык разговора с животными) сказать: "Успокойся, я тебя не обижу".
- Обмануть тифлингов, пленивших Лаэзель.
- Попросить Лаэзель сказать "пожалуйста", когда та сидит в клетке.
- Успешно использовать запугивание в разговоре с Гимблибоком.
- Если вы попали в Темный склеп минуя разбойников, то при выходе из главного входа примените обман на Гимблибока ( "Вы пробудили меня от векового сна, и теперь я жажду вашей крови!").
- Успешно пройдите проверку на религию в Книге мёртвых богов.
- Согласитесь с Шэдоухарт в Темном склепе, что мертвецам не нужны вещи.
- Если в лесу сказать приспешникам Абсолют "Плюньте на этого медвесыча. Вы ведь все ещё живы, так что уходите".
- Убить паразита за пределами Рощи Сильвануса.
- Убедить медвесыча не убивать вас.
- После убийства самки медвесыча, позволить ее детенышу жить в пещере.
- При открытии сундука Селунэ в пещере медвесыча согласиться не брать вещи: «Ладно, если ты настаиваешь…» (после этого все равно можно открыть сундук, одобрение не упадет).
- Сказать Шкрябу (собаке), что он может прийти в ваш лагерь, если его друг не проснется.
- Отказать Рафаилу в сделке.
- Убедить Саварша Кетка не наказывать юнца Варрла.
- Убедить (убеждение или запугивание) Зевлора и Арадина прекратить борьбу в Изумрудной роще.
- При втором разговоре с Зевлором сказать "Ваши проблемы меня вообще не касаются" (+1)
- Покажите Гексу (роща, тренировочная площадка), как правильно сражаться (проницательность или атлетика).
- Отвлечь Топаза (птица) от своего гнезда (обман или способность барда, требуется навык разговора с животными).
- После спасения Надиры от Убийцы-Багбара в Изумрудной роще используйте обман, чтобы убедить ее отдать вам Монету души.
- Убедить Кагу отпустить Арабеллу.
- Сказать Каге, что защита своих людей иногда требует жестокости.
- Сказать "Мне лишь хотелось дать тебе свой запах" волку Седому, использовав Разговор с животными.
- Дать Нетте клятву, что выпьешь яд. Далее в разговоре с Шедоухарт ответить, что яд пойдет как крайняя мера.
- В Изумрудной роще (Каменный зал) в споре Мели и Барта вступиться за ребенка.
- Спасти гоблиншу Саззу от тифлингов.
- В уединённой бухте будучи плутом обокрасть Миркона, пока он находится под влиянием гарпий.
Залитые солнцем болота или гнилостная трясина:
- Когда Этель начнет торговаться за свою жизнь, сказать что карге пора умирать.
- В трофейной Этель напугайте эльфа-провидца, когда он начнет кричать, что вы иллитид.
- Убедить Дулю Просветленного работать на ваш отряд (+1)
- В подпольном убежище зентарим пройти проверку запугивания при первой встрече с Зарис.
- Если дать Лаэзель поговорить с сородичами, нужно успешно обмануть китрака Восса.
- Успешно запугать китрака Восса во второй проверке если с гитьянки решили поговорить сами.
Лагерь гоблинов и разбитое святилище:
- Убедить Клаггу отдать стихи зажаренного дварфа.
- Сказать Грикке, что можете помочь с пыткой приятеля дварфа.
- В лагере гоблинов может всплыть диалог ближе ко входу в храм. Нужно согласиться, что поиск Хальсина - первостепенная задача.
- В разговоре между Уиллом и Шипом нужно успешно пройти проверку на запугивание.
- Позволить Абдираку пытать себя.
- Запутать Минтару с помощью интеллекта, когда она попытается отыскать в вашем разуме Изумрудную рощу.
- После проверки проницательности, сказать Владыке: "Я чувствую твой страх. Я хочу помочь тебе".
- В процессе разговора, купить кольцо псионической защиты у Омелума.
- Забрать сапоги Туллы после проверки проницательности.
- Решить подняться в Лунные Башни из Гримфорджа без фонаря: "В Лунных башнях мы найдём ответы на свои вопросы. Есть впереди..."
Лагерная стоянка и личные диалоги:
- В первую ночь в лагере (до битвы за рощу), после разговора с Лаэзель, ответить Шэдоухарт: "Ладно. Чем скорее мы найдем того, кто нам поможет, тем лучше".
- Сопротивляйтесь таинственному гостю во снах.
- В диалоге с Шэдоухарт после общения с Рафаилом сказать, что ему доверять нельзя.
- При первом разговоре Карлах и Уилла, сказать Уиллу: "Боги, откуда в тебе столько упрямства..." или Карлах не опасна для Берега мечей.
- В разговоре с Хальсином, о том как пойти к Лунным Башням, сказать: "В жизни бы не подумал, что скажу такое, но, похоже, путь через Подземье безопаснее".
- Сказать Мизоре в лагере: "Не вздумай даже пальцем тронуть Карлах"
- Погладить Шкряба, когда он впервые появится в лагере.
- Сказать, что вам все равно кому она поклоняется, когда Шэдоухарт раскроет свою принадлежность к Шар.
- Сказать, что не будешь осуждать за её верования. (Требуется сначала расспросить о богине)
- Попросить её как-нибудь показать вам ночные орхидеи, когда попросите рассказать о себе получше.
- Подарить Идол Шар (Можно найти в Гримфордже перед переходом во 2 Акт).
Акт II
- При столкновении с Огненным Кулаком Маркусом в покоях Изобель после выбора варианта «Проникнуть в мысли», ответить: «Он собирается похитить тебя, Изобель...».
- Обманом вынудить драука Карниса и караван пойти во тьму без фонаря.
Акт III
- Сказать Шкрябу в лагере, что его дом теперь здесь, после того, как вы заберете его у Сердитой Мархийи.
- Когда Влаакит в очередной раз попросит убить Орфея, сказать Лаэзель: «Держись. Не верь злым посулам Влаакит».
Шэдоухарт не одобряет, если
- Напасть на тифлингов, поймавших Лаэзель.
- Сказать Шэдоухарт, что она что-то скрывает в разговоре "что ты будешь делать, если нам удастся избавиться от паразитов". Начиная с патча 3, это можно повторять бесконечно.
- В темном склепе сказать, что мы осквернили могилу из-за этого мертвецы напали на нас.
- Согласиться помочь Уиллу спасти беженцев в Изумрудной роще.
- Убедить Зорру в Изумрудной роще встать на колени перед Лаэзель ("Да. И я советую тебе делать, что она говорит" и далее "Она не шутит. На колени. И лучше побыстрее"). После этого сказать Лаэзель, что она мастер допроса.
- Сказать Рафаилу, что ты сделаешь все, чтобы избавиться от паразита.
- В разговоре с Шэдоухарт после общения с Рафаилом утверждать, что стоит рассмотреть его предложение.
- Зайти к двум троллям в сарае в Вымершей деревне.
- Помочь тетушке Этель при первой встрече.
- Настаивать на том, чтобы помочь Майрине.
- Рассказать тетушке Этель о паразите.
- Сказать, что вы доверяете Астариону, после того как позволили ему выпить вашу кровь.
- Намазать лицо навозом по приказу гоблина Стража Олака.
- Сказать Браккалу, что его богу нет до него дела.
- В Гримфордже, возле скелета юстициара Шар, сказать: "Почитатели Шар. Мертвы - и хорошо".
Акт II
- Если провести проверку на Медицину, и все равно выпить вино, предложенное Джахейрой.
- Дать Оскару Феврасу 200 золота.
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Чтобы кого-то сломать, не нужен бич или дыба. Страха и сомнений достаточно. Когда приходит настоящая боль, жертва уже сделала за палача половину работы.