Шэдоухарт/Одобрение

ЗаготовкаПеред вами заготовка статьи. Она содержит только базовые сведения и оформление, но нуждается в дополнении недостающей информацией.
Основная Роман Одобрение
Cursortalk BG3 Чтобы кого-то сломать, не нужен бич или дыба. Страха и сомнений достаточно. Когда приходит настоящая боль, жертва уже сделала за палача половину работы.

Шэдоухарт (англ. Shadowheart) — игровой персонаж, а также один из десяти возможных спутников в игре Baldur's Gate III. Доступна для романа.

Общие сведения

Шэдоухарт одобряет, если

Акт I

Пустошь:

  • Спасти Шедоухарт на корабле иллитидов (одобрит после крушения).
  • Сказать потерпевшим крушение рыбакам, пытающимся спасти иллитида "Для начала предлагаю отдать мне все ценные вещи".
  • При разговоре с напуганным кабаном (требуется навык разговора с животными) сказать: "Успокойся, я тебя не обижу".
  • Обмануть тифлингов, пленивших Лаэзель.
  • Попросить Лаэзель сказать "пожалуйста", когда та сидит в клетке.
  • Успешно использовать запугивание в разговоре с Гимблибоком.
  • Если вы попали в Темный склеп минуя разбойников, то при выходе из главного входа примените обман на Гимблибока ( "Вы пробудили меня от векового сна, и теперь я жажду вашей крови!").
  • Успешно пройдите проверку на религию в Книге мёртвых богов.
  • Согласитесь с Шэдоухарт в Темном склепе, что мертвецам не нужны вещи.
  • Если в лесу сказать приспешникам Абсолют "Плюньте на этого медвесыча. Вы ведь все ещё живы, так что уходите".
  • Убить паразита за пределами Рощи Сильвануса.
  • Убедить медвесыча не убивать вас.
  • После убийства самки медвесыча, позволить ее детенышу жить в пещере.
  • При открытии сундука Селунэ в пещере медвесыча согласиться не брать вещи: «Ладно, если ты настаиваешь…» (после этого все равно можно открыть сундук, одобрение не упадет).
  • Сказать Шкрябу (собаке), что он может прийти в ваш лагерь, если его друг не проснется.
  • Отказать Рафаилу в сделке.
  • Убедить Саварша Кетка не наказывать юнца Варрла.

Изумрудная роща:

  • Убедить (убеждение или запугивание) Зевлора и Арадина прекратить борьбу в Изумрудной роще.
  • При втором разговоре с Зевлором сказать "Ваши проблемы меня вообще не касаются" (+1)
  • Покажите Гексу (роща, тренировочная площадка), как правильно сражаться (проницательность или атлетика).
  • Отвлечь Топаза (птица) от своего гнезда (обман или способность барда, требуется навык разговора с животными).
  • После спасения Надиры от Убийцы-Багбара в Изумрудной роще используйте обман, чтобы убедить ее отдать вам Монету души.
  • Убедить Кагу отпустить Арабеллу.
  • Сказать Каге, что защита своих людей иногда требует жестокости.
  • Сказать "Мне лишь хотелось дать тебе свой запах" волку Седому, использовав Разговор с животными.
  • Дать Нетте клятву, что выпьешь яд. Далее в разговоре с Шедоухарт ответить, что яд пойдет как крайняя мера.
  • В Изумрудной роще (Каменный зал) в споре Мели и Барта вступиться за ребенка.
  • Спасти гоблиншу Саззу от тифлингов.
  • В уединённой бухте будучи плутом обокрасть Миркона, пока он находится под влиянием гарпий.

Залитые солнцем болота или гнилостная трясина:

  • Когда Этель начнет торговаться за свою жизнь, сказать что карге пора умирать.
  • В трофейной Этель напугайте эльфа-провидца, когда он начнет кричать, что вы иллитид.

Вымершая деревня:

Приют Вокин:

  • В подпольном убежище зентарим пройти проверку запугивания при первой встрече с Зарис.
  • Если дать Лаэзель поговорить с сородичами, нужно успешно обмануть китрака Восса.
  • Успешно запугать китрака Восса во второй проверке если с гитьянки решили поговорить сами.

Лагерь гоблинов и разбитое святилище:

  • Убедить Клаггу отдать стихи зажаренного дварфа.
  • Сказать Грикке, что можете помочь с пыткой приятеля дварфа.
  • В лагере гоблинов может всплыть диалог ближе ко входу в храм. Нужно согласиться, что поиск Хальсина - первостепенная задача.
  • В разговоре между Уиллом и Шипом нужно успешно пройти проверку на запугивание.
  • Позволить Абдираку пытать себя.
  • Запутать Минтару с помощью интеллекта, когда она попытается отыскать в вашем разуме Изумрудную рощу.

Подземье:

  • После проверки проницательности, сказать Владыке: "Я чувствую твой страх. Я хочу помочь тебе".
  • В процессе разговора, купить кольцо псионической защиты у Омелума.
  • Забрать сапоги Туллы после проверки проницательности.
  • Решить подняться в Лунные Башни из Гримфорджа без фонаря: "В Лунных башнях мы найдём ответы на свои вопросы. Есть впереди..."

Лагерная стоянка и личные диалоги:

  • В первую ночь в лагере (до битвы за рощу), после разговора с Лаэзель, ответить Шэдоухарт: "Ладно. Чем скорее мы найдем того, кто нам поможет, тем лучше".
  • Сопротивляйтесь таинственному гостю во снах.
  • В диалоге с Шэдоухарт после общения с Рафаилом сказать, что ему доверять нельзя.
  • При первом разговоре Карлах и Уилла, сказать Уиллу: "Боги, откуда в тебе столько упрямства..." или Карлах не опасна для Берега мечей.
  • В разговоре с Хальсином, о том как пойти к Лунным Башням, сказать: "В жизни бы не подумал, что скажу такое, но, похоже, путь через Подземье безопаснее".
  • Сказать Мизоре в лагере: "Не вздумай даже пальцем тронуть Карлах"
  • Погладить Шкряба, когда он впервые появится в лагере.
  • Сказать, что вам все равно кому она поклоняется, когда Шэдоухарт раскроет свою принадлежность к Шар.
  • Сказать, что не будешь осуждать за её верования. (Требуется сначала расспросить о богине)
  • Попросить её как-нибудь показать вам ночные орхидеи, когда попросите рассказать о себе получше.
  • Подарить Идол Шар (Можно найти в Гримфордже перед переходом во 2 Акт).

Акт II

  • При столкновении с Огненным Кулаком Маркусом в покоях Изобель после выбора варианта «Проникнуть в мысли», ответить: «Он собирается похитить тебя, Изобель...».
  • Обманом вынудить драука Карниса и караван пойти во тьму без фонаря.

Акт III

  • Сказать Шкрябу в лагере, что его дом теперь здесь, после того, как вы заберете его у Сердитой Мархийи.
  • Когда Влаакит в очередной раз попросит убить Орфея, сказать Лаэзель: «Держись. Не верь злым посулам Влаакит».

Шэдоухарт не одобряет, если

  • Напасть на тифлингов, поймавших Лаэзель.
  • Сказать Шэдоухарт, что она что-то скрывает в разговоре "что ты будешь делать, если нам удастся избавиться от паразитов". Начиная с патча 3, это можно повторять бесконечно.
  • В темном склепе сказать, что мы осквернили могилу из-за этого мертвецы напали на нас.
  • Согласиться помочь Уиллу спасти беженцев в Изумрудной роще.
  • Убедить Зорру в Изумрудной роще встать на колени перед Лаэзель ("Да. И я советую тебе делать, что она говорит" и далее "Она не шутит. На колени. И лучше побыстрее"). После этого сказать Лаэзель, что она мастер допроса.
  • Сказать Рафаилу, что ты сделаешь все, чтобы избавиться от паразита.
  • В разговоре с Шэдоухарт после общения с Рафаилом утверждать, что стоит рассмотреть его предложение.
  • Зайти к двум троллям в сарае в Вымершей деревне.
  • Помочь тетушке Этель при первой встрече.
  • Настаивать на том, чтобы помочь Майрине.
  • Рассказать тетушке Этель о паразите.
  • Сказать, что вы доверяете Астариону, после того как позволили ему выпить вашу кровь.
  • Намазать лицо навозом по приказу гоблина Стража Олака.
  • Сказать Браккалу, что его богу нет до него дела.
  • В Гримфордже, возле скелета юстициара Шар, сказать: "Почитатели Шар. Мертвы - и хорошо".

Акт II

  • Если провести проверку на Медицину, и все равно выпить вино, предложенное Джахейрой.
  • Дать Оскару Феврасу 200 золота.

В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026