Навыки (Mass Effect 3)
Шепард
Шепард может получить максимум 181 очко развития навыков. Новая игра начинается с 1 уровня с 3 очками развития.
В таблице указано количество очков, которое можно получить на каждом уровне вплоть до 60. Уровни сгруппированы по количеству очков.
| Уровень | Очки за уровень | Всего |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 3 |
| 2 - 30 | 2 | 58 |
| 31 - 60 | 4 | 120 |
| Всего | - | 181 |
Таким образом, персонаж 60-го уровня может полностю развить 8 из 9 доступных навыков, а 9-ый навык до 4-го уровня с 3 очками развития в запасе.
Перенос из Mass Effect 2
В зависимости от уровня Шепард(а) в последнем сохранении, можно получить до 51 очка развития для переноса в ME3. Импортированные сохранения с уровнем 26-30 дают 2 очка за уровень, то есть до 61 в сумме.
Базовые навыки
Персонаж любого класса умеет оказывать первую помощь, использовать медицинский-гель, чтобы возродить "погибшего" напарника, и восстанавливать часть здоровья Шепард(а). Также ему доступна выносливость, с помощью которой можно увеличивать здоровье, щиты, урон в ближнем бою. Ещё есть отдельные навыки для каждого класса, которые можно купить в медицинском отсеке.
Ниже приводится список навыков игры: ✓ - доступен с самого начала игры • - навык необходимо разблокировать.
| Навык | Адепт | Инженер | Разведчик | Страж | Солдат | Штурмовик | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
Напор адреналина | ✓ | ||||||
|
Оглушающий выстрел | • | ||||||
|
Выносливость | • | • | • | • | • | ✓ | |
| ||||||||
|
Криопатроны | • | • | • | • | |||
|
Дезинтегрирующие патроны | • | • | |||||
|
Зажигательные патроны | • | ||||||
| ||||||||
|
Кластерная граната | • | ||||||
|
Осколочная граната | • | ||||||
|
Подбрасывающая граната | • | ||||||
|
Граната-липучка | |||||||
| ||||||||
|
Биотический заряд | ✓ | ||||||
|
Новая | • | • | |||||
|
Притяжение | • | • | |||||
|
Ударная волна | • | ||||||
|
Сингулярность | ✓ | ||||||
|
Бросок | • | ✓ | • | ||||
|
Деформация | ✓ | • | |||||
| ||||||||
|
Боевой дрон | ✓ | • | |||||
|
Заморозка | |||||||
|
Перегрузка | • | • | |||||
|
Воспламенение | ✓ | • | |||||
|
Диверсия | • | • | |||||
|
Защитная турель | • | ||||||
|
Тактическая маскировка | ✓ | ||||||
|
Техническая броня | ✓ | ||||||
Навыки классов
В дополнение к активным навыкам каждый класс обладает набором своих пассивных навыков, которые дают уникальные бонусы.
| Класс | Навык | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Адепт | Совершенство в биотике | |||||
|
Инженер | Совершенство в технике | |||||
|
Разведчик | Рабочее умение | |||||
|
Страж | Мастерство нападения | |||||
|
Солдат | Совершенство в бою | |||||
|
Штурмовик | Совершенство в атаке | |||||
Бонусные навыки
Каждый класс может выучить один бонусный навык. Разблокировать эти навыки можно общаясь со своим отрядом или выполняя DLC миссии. Каждый член отряда может разблокировать два бонусных навыка.
| Навык | Напарник | Как получить навык | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
Граната "Инферно" | Эшли Уильямс | Открывается путем вербовки Эшли после миссии Приоритет: Цитадель II. | |||||
|
Снайпер | Эшли Уильямс | Поговорить с Эшли на правом смотровом мостике после Приоритет: Цитадель II. Она пригласит вас к мемориальной стене; поговорить с ней там.
| |||||
|
Контактная мина | Гаррус Вакариан | Поговорить с Гаррусом после Приоритет: Тессия. | |||||
|
Оборона | Джеймс Вега | Поговорить с Джеймсом в грузовом трюме после Приоритет: Марс. Он предложит "потанцевать" (спарринг); после боя получите навык. | |||||
|
Бойня | Джеймс Вега | Пригласить Джеймса в свою каюту после Приоритет: Цитадель II. | |||||
| ||||||||
|
Бронебойные патроны | Гаррус Вакариан | Поговорить с Гаррусом возле главной батареи после Приоритет: Палавен. | |||||
|
Деформирующие патроны | Лиара Т'Сони | Поговорить с Лиарой в ее каюте после Приоритет: Сур'Кеш. | |||||
| ||||||||
|
Защитная матрица | СУЗИ | Поговорить с СУЗИ на мостике после Приоритет: Цитадель II. | |||||
|
Ловушка | СУЗИ | Поговорить с СУЗИ на мостике после Приоритет: Горизонт. | |||||
|
Защитный дрон | Тали'Зора | Поговорить с Тали в Общине Президиума после Приоритет: Раннох. | |||||
|
Поглощение энергии | Тали'Зора | Пригласить Тали в свою каюту после Приоритет: Вуаль Персея. | |||||
| ||||||||
|
Стазис | Лиара Т'Сони | Поговорить с Лиарой после Приоритет: Тессия. Важно: если не поговорить с ней сразу после миссии, возможность получить навык будет упущена. | |||||
|
Барьер | Кайден Аленко | Открывается путем вербовки Кайдена после миссии Приоритет: Цитадель II. | |||||
|
Опустошение | Кайден Аленко | Поговорить с Кайденом на правом смотровом мостике после Приоритет: Цитадель II. Важно: если не поговорить с ним при первом возвращении на Нормандию, возможность получить навык будет упущена. | |||||
|
Удар | Явик | Поговорить с Явиком после его присоединения к экипажу Нормандии. | |||||
|
Канал тьмы | Явик | Поговорить с Явиком после Приоритет: Горизонт. | |||||
|
Господство | [3] | Пройдите DLC: Левиафан. | |||||
|
Бич | Ариа Т'Лоак | Пройдите DLC: Омега. | |||||
|
Ракета | Ариа Т'Лоак | Пройдите DLC: Омега. | |||||
Отряд
Навыки
Каждый член вашего отряда обладает 4 активными навыками и 1 пассивным. К 60-му уровню они получают 90 очков отряда.
Активные
Пассивный
Комбинации умений
Подробнее: Комбинации уменийДля объединения умений в связку потребуется умение-источник и умение-детонатор. Источником может служить умение, оказывающее на противника длительный эффект (притяжение, заморозка, опустошение и т.п.). Детонатором послужит умение, наносящее мгновенный урон (бойня, воспламенение, деформация и т.п.). Большинство умений может являться источником или детонатором, либо играть обе роли (Деформация), так что пробуйте разные комбинации.
Биотические связки
Сочетайте несколько биотических воздействий — например, можно сначала поднять врага в воздух при помощи Притяжения, потом поразить его Деформацией. Биотические связки приводят к взрыву, который наносит огромный урон по области. Первое умение в связке должно накладывать какой-либо эффект на цель, а второе должно нанести мгновенный урон (сингулярность + деформация, деформация + бросок,).
Электрические связки
Сочетайте электрический эффект с детонатором — например, встряхните противника Перегрузкой, затем поразите его Оглушающим выстрелом. Электрические связки наносят большой урон щитам и могут оглушить незащищенного противника.
Огненные связки
Сочетайте огненный эффект со смертельным детонатором — например, подожгите врага при помощи Воспламенения, затем прикончите его Резней. Огненные связки наносят большой урон броне и могут поджечь незащищенного противника.
Замораживающие связки
Сочетайте воздействие холодом со смертельным детонатором — например, заморозьте врага при помощи криопатронов, затем прикончите его Биотическим зарядом. Такие связки замораживают незащищенных врагов и замедляют остальных.
Криовзрыв
Сочетайте навык "Заморозка" с другим техническим умением (например, с "Воспламенением", "Деформацией", "Ракетой" и так далее). Происходящий взрыв наносит урон и замедляет окружающих цель врагов.
Заметки игроков
- Не мгновенные умения (которые бросаются, как снаряды) можно кидать по дуге. Например, если враг засел за низким укрытием, можно кинуть Сингулярность немного выше укрытия. Пролетая над врагом она притянется к нему и вытащит из укрытия.
Примечания
- ↑ Требуется DLC: Из пепла.
- ↑ Требуется DLC: Левиафан.
- ↑ Требуется DLC: Омега.
В статьи использованы материалы сайта gta.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.















































