Update 5


Привет Пионерам!

Обновление 5 теперь доступно в экспериментальной версии. Если вы следили за нашими видеороликами на YouTube, вы уже видели много нового контента, но вы можете найти всё это (и, как обычно, несколько захватывающих сюрпризов), обобщенное в нашем новом видео с заметками об изменениях.

Satisfactory_Update_5_OUT_NOW_on_Experimental_-_Patch_Notes_Video_-CC-

В этом обновлении мы попытались улучшить многие базовые механики игры, но мы только начинаем экспериментальный период для этого обновления, и мы ценим каждый отзыв. Если у вас есть мысли о наших новых функциях или вы обнаружили какие-либо ошибки, не стесняйтесь посещать наш сайт вопросов и ответов и сообщать нам, что вы думаете! Сайт можно найти здесь: https://questions.satisfactorygame.com/

Давайте продолжим и посмотрим новый контент, который стал вам доступен сейчас. Мы не можем дождаться, чтобы увидеть, что вы все создадите с помощью этого!

Таблички

Лучше поздно, чем никогда, но мы наконец-то добавляем таблички в игру! Таблички бывают разных размеров, и вы можете настроить их, используя различные макеты, значки, отображаемый текст и фон в зависимости от вида таблички.

Таблички могут быть размещены сами по себе на регулируемом по высоте столбе или прикреплены к контейнерам, стенам и даже друг к другу.

Настройщик

Вы устали от использования красящего пистолета? Вы находите процесс настройки цвета для каждого отдельного элемента фундамента или стены утомительным? Хотели бы вы, чтобы было больше косметических вариантов для фундаментов, стен и крыш?

Представляем Настройщик, новый способ настройки ваших стен, фундаментов и крыш! После того, как он будет разблокирован с помощью ЧУДО-магазина на уровне 2, вы можете найти его в качестве новой вкладки в меню строительного пистолета ( Q ). Он позволяет окрашивать и заменять материал стен, фундамента и крыши. Образцы фундамента можно выбрать после того, как вы разблокируете их в ЧУДО-магазине.

Материалы

Мы добавили новые материалы для фундаментов, cтен и недавно добавленных Крыш. Изменился способ разблокировки и использования этих зданий. Например, новые формы фундаментов всё ещё доступны в ЧУДО-магазине, но изначально они поставляются только в стандартном материале FICSIT. Покупка нового материала для фундаментов в ЧУДО-магазине позволит вам применить этот материал к любому из имеющихся у вас фундаментов.

Как только вы открыли новый материал, вы просто выбираете его в Настройщике, нажимаете или удерживаете

Mouse Left

и просто рисуете! Любой выбранный вами материал будет применен только к соответствующим конструкциям. Это безопасный и простой способ быстро изменить внешний вид существующих заводов.

Вы также можете выбрать материал деталей, который вам нужен, с самого начала. Просто выберите тип материала и стройте! Вы даже можете привязать тип материала к кнопке в панели строительства.

Цвета

Цвета теперь тоже есть в Настройщике, так как он полностью заменяет красящий пистолет. Это означает, что покраска вашей фабрики также станет быстрее и проще, чем когда-либо!

Вы можете найти там все стандартные цвета FICSIT, создать свои собственные образцы и сохранить их. После этого вы можете либо выбрать их в Настройщике, либо привязать к кнопке в панели строительства.

Разметка

Стрелки, линии, и многие другие знаки теперь можно рисовать на фундаментах с помощью Настройщика! В ЧУДО-магазине есть 58 шаблонов, которые можно разблокировать, что поможет вам создать транспортную разметку для ваших производственных цехов.

Изменения в строительстве

Строительный пистолет в Satisfactory прошёл кардинальную модернизацию, чтобы сделать организацию заводов легче, а ваше производство красивее. Эти изменения являются значительной частью Satisfactory и влияют на множество различных взаимодействий между постройками, поэтому нам может быть трудно добиться их идеальной работы с первой попытки. Мы уверены, что они будут очень полезны в их нынешнем состоянии, но дайте нам знать, если у вас есть какие-либо отзывы на нашем сайте вопросов и ответов!

Контроль пересечений

Ранее (почти) все здания жёстко контролировали границы вокруг себя, что не позволяло вам встраивать их друг в друга. Мы изменили этот подход.

Здания, которые имеют функциональные возможности (Конструкторы, Ассемблеры, Электростолбы, Конвейерные разветвители, ХАБ и т.д.) будут функционировать так же, как и раньше, и не могут быть построены внахлест друг с другом.

Декоративные конструктивные элементы, конвейерные ленты и трубы теперь можно строить внахлест с любыми другими зданиями, чтобы предоставить вам больше свободы при проектировании и строительстве ваших заводов.

Использовать такое пересечение или нет, полностью зависит от вас, игра уведомит вас, когда произойдет пересечение предупреждением и изменением цвета голограммы.

Быстрое Переключение

А ещё мы улучшили систему быстрого переключения при строительстве зданий.

Ранее, когда вы удерживали  E  в режиме сборки, открывалось радиальное меню, которое позволяло вам выбирать другие здания того же типа. Теперь вы можете просто нажать, чтобы быстро просмотреть эти варианты и переключаться между такими вещами, как различная высота фундамента, тип конвейерной ленты или типы машин.

Вжух

Если вы устали строить по одному фундаментному блоку за раз, я знаю, что устали, вы можете просто переключить режим строительства и вжух! Это значительно ускорит процесс, так как теперь вы можете размещать до 10 сборочных единиц одновременно.

Режим Вжух можно использовать для фундаментов, стен и большинства декоративных элементов, просто перетаскивая их горизонтально или вертикально, но он недоступен для любых зданий, таких как изготовители или генераторы энергии.

Новые декоративные элементы

Нам нравится то, что вы все сделали со своими фабриками, используя то немногое, что у вас было, но что, если бы у вас было больше? Что ж, в обновлении 5 мы добавили новые декоративные элементы зданий и переработали существующие: балки, новые стены и окна, больше столбов и рам, список можно продолжить, и вы можете найти его полностью в подробных примечаниях ниже.

Мы также добавили новые дорожки и лестницы для пешеходных дорожек, а также одну из наиболее востребованных функций - перила для пандусов. Все это в сочетании с улучшениями системы сборки значительно изменит внешний вид ваших заводов.

Поезда

Светофоры

С тех пор, как мы ввели поезда в игру, мы хотели добавить систему сигнализации, и мы, наконец, делаем это! В настоящее время существует два типа светофоров: Секционные и Путевые. Отдельный поезд на своем собственном пути будет продолжать функционировать просто отлично, а вот общее использование путей несколькими поездами потребуют использования светофоров.

Секционные светофоры могут быть размещены вдоль железнодорожных путей, чтобы создать участки пути, которые одновременно может занимать только один поезд. Они отлично предотвращают столкновение ваших поездов друг с другом, но не учитывают разные пути, проходящие через один и тот же блок, что может привести к взаимной блокировке поездов, идущих с разных направлений.

Путевые светофоры используются для резервирования пути через одну или несколько секций, чтобы вы могли создавать безопасные разнонаправленные перекрестки. Пути, зарезервированные с помощью таких светофоров, снова освободятся только после того, как поезд, для которого они были зарезервированы, пройдёт.

Столкновения

Если вы не воспользуетесь светофорами, ваши поезда теперь будут сталкиваться друг с другом и эффектно сходить с рельсов в зависимости от их скорости! Устранить последствия столкновения легко: вы просто подходите к любой части сошедшего с рельсов поезда и нажимаете  E . Имейте в виду, что вам все равно придется добавлять светофоры или корректировать то, как вы построили железную дорогу, чтобы предотвратить будущие столкновения!

Расписания

Также была изменена работа расписаний. Теперь вы можете создать некоторую базовую логику для того, что должен делать ваш поезд, когда он останавливается на каждой станции. Вы можете остановить поезд только на ограниченное время или подождать, пока он не будет полностью загружен, и вы также можете контролировать, какие ресурсы он должен загружать или выгружать. Это откроет множество возможностей для дальнейшей настройки маршрутов поездов.

Автотранспорт

Изменения в автопилоте

Было произведено огромное обновление автоматизированного управления транспортными средствами и связанных с этим систем.

Раньше машины ехали напрямую в следующей точке маршрута, не задумываясь о том, куда они направятся дальше. Теперь транспортные средства будут учитывать предстоящие путевые точки при движении, что сделает их прокладку намного более надежной.

Мы также внедрили базовую систему предотвращения столкновений для обработки случаев, когда транспорт встречает препятствие на своем пути. Транспортные средства не будут полностью пересчитывать свой маршрут, но они сделают все возможное, чтобы снова начать движение.

И в тех случаях, когда автомобиль действительно полностью застревает, в крайнем случае, транспортное средство может задействовать систему экстренного переноса обратно на трассу.

Пути движения транспортных средств

Мы добавили возможность сохранять и загружать записанные маршруты движения транспортных средств между машинами одного и того же типа. Это означает, что если вы сохраните маршрут, например, в тракторе, вы сможете загрузить этот маршрут в другой трактор, чтобы увеличить пропускную способность без повторной записи всего маршрута.

Еще одно изменение заключается в том, что маршрут теперь должен быть замкнутым, поэтому он начинается и заканчивается в одной и той же точке. Чтобы сделать это более понятным, мы изменили голограмму первой точки пути так, чтобы её было легко распознать.

Грузовые станции

Конструкция грузовых станций изменилась. Добавились новые порты подключения конвейерных лент, поэтому пропускная способность увеличилась вдвое. Кроме того, расход топлива на станциях теперь изменился, так как транспортные средства забирают только то количество топлива, которое необходимо для завершения полного круга маршрута.

Мы обновили пользовательский интерфейс для грузовых станций, добавив дополнительную информацию, такую как средний расход топлива и пропускная способность доставки, чтобы упростить их использование на ваших заводах.

И, кстати, теперь вы можете изменять цвет транспортных средств! Даже у заводской мототележки!

Обновления карты

Северный лес

Эта область получила серьезную переделку в обновлении 5. Были некоторые изменения, касающиеся освещения и тумана, очень незначительные изменения в ландшафте, но флора значительно изменилась. Если вы построили что-то в Северном лесу, ожидайте, что на ваших заводах будут торчать деревья и кусты, но с этим легко справится ваша старая верная цепная пила или нобелиски.

Песчаные дюны

Были добавлены четыре новых крупных элемента ландшафта, скалы на севере были сильно доработаны, и было сделано несколько дополнительных небольших изменений. Ни каких серьезных изменений, которые могли серьёзно повлиять на ваши заводы, но выглядеть должно лучше.

Мы не вносили никаких изменений в месторождения, поэтому все они будут по-прежнему находиться в тех же местах.

Пещеры

Вы также увидите изменения в некоторых пещерах, которые теперь имеют гораздо более богатую и мистическую атмосферу. Только несколько пещер изменились в этом обновлении, но в будущем мы продолжим эти изменения.

Новая музыка

Мы также добавили новую музыку. В общей сложности есть 5 новых отрывков и 3 новых полноформатных трека. Они являются отличным дополнением к музыке Satisfactory, поэтому держите уши открытыми, пробуя все новые варианты строительства, и дайте нам знать, что вы думаете!

Выделенные Серверы

Мы наконец-то выпускаем экспериментальную версию поддержки выделенного сервера! И когда мы говорим Экспериментальную, мы имеем в виду ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНУЮ. Хотя мы смогли запустить их и исправить множество ошибок, мы ожидаем, что по мере того, как вы все начнете использовать выделенные серверы, возникнут новые проблемы. Вы можете помочь нам сделать Выделенные серверы более стабильными, опробовав их и отправив нам свои отзывы.

Детальное описание

Новый контент

Таблички

Настройщик

  • Настройщик - это новая закладка в меню строительства. Всё предыдущее содержимое выделено в закладку Строитель
  • По умолчанию, Настройщик открывается клавишей  X .
    • В меню строительства кнопки  Q  и  X  активируют свои закладки.
  • Разблокируется на уровне 2, Бонусная программа утилизации, вместе с ЧУДО-магазином и красящим патроном.
  • Материалы и разметку можно купить в ЧУДО-магазине в новом разделе Настройщик.
  • Изменение материала, цвета и разметки можно выбрать в меню или закрепить на клавишах панели строительства.
    • Выбранный цвет, материал и разметка будут применяться ко всем подходящим элементам, когда на них указывает курсор мыши, пока вы удерживаете нажатой

      Mouse Left

      .
  • Доступные материалы:
  • Нанесение разметки добавилось в разделе Трафареты на закладке Настройщик.
  • Разметка использует второй цвет фундамента как настройку своего цвета.
  • В магазине доступно 58 вариантов разметки, сгруппированные в восемь предложений для покупки.
    • Трафареты стрелок
    • Трафареты цифр
    • Трафареты областей завода
    • Трафареты транспортных значков
    • Трафареты значков завода
    • Трафареты путей
    • Трафареты сплошных линий
    • Трафареты пунктирных линий
  • В выборе цветов теперь разделяются цвета по умолчанию для фабрик, труб, стандартных фундаментов и бетонных фундаментов.

Декоративные элементы

Выделенные серверы

Жесты

  • Добавлено 7 новых жестов:
    • Рукалицо
    • Камень
    • Бумага
    • Ножницы
    • Указать
    • Помахать
    • Сердце

Изменения

Строительство

  • Вжух
    • Теперь вы можете переключить режим строительства, нажав  R  для переключения или удерживая её, чтобы вызвать круговое меню выбора режима. Режим Вжух позволит вам быстро строить до 10 штук одинаковых элементов в любом направлении.
    • Существует также вертикальный режим, который полезен для фундаментов, чтобы строить вверх, а не в горизонтальном направлении.
  • Контроль пересечений
    • Функциональные постройки, такие как Конструкторы, Ассемблеры, Конвейерные разветвители, ХАБ и т.д. строго контролируют область пересечения, их нельзя строить в области, занятой другой постройкой.
    • Декоративные элементы, конвейерные ленты и трубы теперь не так строго контролируют пересечение областей. Хотя они и сообщают цветом голограммы о случаях пересечения с другими объектами, но это не мешает завершить строительство.
  • Быстрое переключение
    • Нажатие  E  в режиме строительства меняет цель строительства на похожий объект. Длительное удержание покажет круговое меню, как было раньше.
  • Для фундаментов появилась возможность поворачивать их на 45º. Если удерживать  Ctrl , то станет возможным поворот на небольшие углы.

Поезда

  • Во время управления электровозом на развилке теперь можно переключить направление стрелки клавишами  A  и  D  не покидая поезда.
  • Добавлены секционные светофоры
  • Добавлены путевые светофоры
  • Поезда теперь сталкиваются. После столкновения вагоны могут быть возвращены на рельс нажатием  E .
  • Расписание переработано.
  • Теперь вы можете более точно управлять логикой разгрузки и загрузки поездов на станциях.
  • Модели станций переработаны.

Автотранспорт

  • Автотранспорт теперь поддаётся покраске.
  • Внешний вид Трактора изменён.
  • Внешний вид Грузовых станций изменён.
  • Маршруты автопилота теперь всегда замкнутые.
  • При движении по маршруту машины учитывают не только следующую контрольную точку, но и несколько следующих.
  • Машины научились выстраиваться в очередь, чтобы они меньше сталкивались между собой на грузовых станциях и на маршрутах.
  • Автопилот улучшен.
  • Автотранспорт получил способность форсированного возвращения на маршрут, которая гарантирует, что движение будет продолжаться до последней капли топлива.
  • Маршрут автопилота теперь можно сохранить и загрузить в другую машину.
  • Добавлены входной и выходной порты в Грузовую станцию.
  • Транспортные средства теперь будут брать с автозаправочной станции количество топлива, необходимое для завершения полной поездки, и у них не закончится топливо, даже если они застрянут или заблудятся.
  • Интерфейс грузовых станций отображает средний расход топлива и скорость доставки грузов.

Баланс

Производство

Карта

  • Северный лес
    • Большое изменение растительности.
    • Изменён свет и туман.
    • Небольшие изменения ландшафта.
  • Песчаные дюны
    • Добавлено 4 крупных ориентира.
    • Добавлен кратер.
    • Улучшены северные скалы.
  • Пещеры
    • Сильно улучшены несколько пещер.

Музыка

  • Добавлено 8 треков:
    • Пять интермедий по две минуты каждая.
    • Три полноценных трека по 7-8 минут.

Интерфейс

  • Улучшена информация об используемых клавишах на проекционном дисплее.
  • Обновлены иконки.
  • Улучшен интерфейс железнодорожных станций.
  • Улучшен интерфейс поездов.
  • Улучшен интерфейс грузовых станций.
  • Изменено меню автопилота.
  • Переработан интерфейс труб.
  • Небольшая оптимизация пересечения границ для всех окон интерфейса.
  • Выравнивание имён и описаний в меню строительства.
  • На панели строительства десятая ячейка теперь обозначена "0", а не "10".
  • Пересмотрены интерфейсы умного и программируемого разветвителей.
  • Прогресс выполнения текущей стадии проекта сборка отображается в правом верхнем углу (может быть отключено в настройках)
  • Текст рядом с иконками в круговых меню теперь по умолчанию выключен (может быть включен обратно в настройках).

Качество жизни

  • Цвет и текстура энергослизней изменены, чтобы сделать их более различимыми.
  • Нажатие  E  во время строительства вызывает переключение к следующему чертежу в этой категории. Длительное нажатие открывает круговое меню выбора.
  • В настройках можно ограничить FPS любым числом кадров по вашему выбору.
  • Стала возможна настройка индивидуального уровня громкости для каждого типа станков и экипировки.
  • Если во время массового демонтажа удерживать "Mouse Button 4", то будут демонтированы только элементы самого многочисленного типа(или того же типа, что и первый выделенный элемент).
    • Это облегчит исключение случайно помеченных на удаление элементов.
  • Панель строительства теперь можно переключать не доставая строительный пистолет.
  • Мостики теперь могут крепиться к стенам.
  • Расширено отображение горячих клавиш в правом нижнем углу проекционного дисплея.
  • Изменены некоторые настройки клавиш по умолчанию:
  • В настройках можно отключить сглаживание траектории мыши.
  • Машины теперь взаимодействуют со строительным пистолем как здания. Из можно выделять для массового демонтажа, использовать пипетку и т.д.
  • Удерживая  Ctrl  можно заменять некоторые категории построек, (например, построить окно вместо стены).
  • Конвейерные лифты теперь имеют альтернативный режим строительства "Reversed", который меняет местами порты входа и выхода.
  • Теперь вы можете снять отметку демонтажа с постройки, нажав  Ctrl 
  • В настройках можно индивидуально настроить цвета голограмм.

Графика

  • Использование DX12 можно разрешить в настройках.
  • Использование Vulkan можно разрешить в настройках.

Оптимизации

  • Улучшена работа LOD.
  • Оптимизирована отрисовка стен и фундаментов
  • Проведена оптимизация отрисовки конвейеров.
  • Оптимизирована работа станков.

Локализация

  • Обновлены переводы.
  • Обновлены показатели завершённости локализаций.
  • Арабский шрифт сделан более читабельным.

Исправлены ошибки

  • Исправлено проваливание машин под поверхность.
  • Ранее провалившиеся машины возвращены обратно.
  • Экзоскелет и ингалятор теперь корректно отрисовываются на широкоформатных дисплеях.
  • Многочисленные изменения в работе голограмм и привязке построек. (Дайте нам знать, если что-то не работает или стало работать хуже, чем раньше.)
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображение границ постройки продолжалось после строительства при использовании быстрого переключения.
  • Исправлены ошибки взаимодействия с грузовым отсеком автотранспорта.
  • Исправлена куча ошибок в локализациях.

В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026