Update 5 Fixes 0.5.1.10


Привет, пионеры!

Всем привет, прошло некоторое время, но мы вернулись с ещё несколькими исправлениями и улучшениями. Этот патч содержит все исправления из последней экспериментальной версии, плюс ещё несколько новых вещей, надеюсь, вы все найдете их полезными. 🙂

Как всегда, если мы случайно добавили какие-то новые проблемы, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества https://questions.satisfactorygame.com Мы займемся ими как можно скорее.

Скоро увидимся снова ❤️, спасибо, что играете в нашу игру.

Исправление ошибок

  • Исправлен сбой, который мог произойти при запуске, если в пути транспортного средства было ноль целей.
  • Надеемся, исправлена ошибка, из-за которой здания иногда имели небольшую разницу в высоте на некоторых фундаментах.
  • Исправлена ошибка в работе автопилота транспортных средств для клиентов в мультиплеерном режиме.
  • Исправлена ошибка в пользовательском интерфейсе загрузки пути автотранспорта, из-за которой для клиентов отсутствовала галочка “Используется этим транспортным средством”.
  • Исправлена ошибка при вызове меню выбора боеприпасов детонатора нобелиска, если их нет в инвентаре.
  • Исправлена проблемы с использованием клавиши  G  для “Взаимодействия” из-за конфликта с привязкой к переключению боеприпасов для детонатора нобелиска.
  • Меню загрузки/сохранения пути автопилота теперь недоступно, если ни один путь не задан.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мини-игра Productive Packer Deluxe зависала после демонтажа ХАБа.

Пользовательский интерфейс

  • Теперь для добавления десятичных значений можно использовать  ,  вместо  . 
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс встроенного верстака в автотранспорте был немного смещён от центра.
  • Меню поезда теперь можно закрывать и открывать с помощью  Q .

Качество жизни

  • Productive Packer Deluxe теперь всегда доступна в ХАБе.
  • Для балок убрано требование подходящего пола.

Выделенные серверы

  • Повышена стабильность механизма маршрутизации пакетов.
  • Уменьшена нагрузка ЦП от маршрутизатора пакетов.
  • Добавлен аргумент запуска для отключения маршрутизации пакетов: -DisablePacketRouting

Локализация

  • Добавлена поддержка эсперанто.
  • Обновлены переводы.
  • Обновлены показатели завершённости локализаций.
  • Обновлён список переводчиков в титрах.

Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте проверить целостность файлов.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши на игре в своей библиотеке > Свойства > Локальные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И в Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки > Проверить

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время в зависимости от скорости вашего подключения к Интернету, поэтому будьте готовы к этому.

Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или удалить после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.

Если у вас возникли проблемы с запуском игры или загрузкой сохранения, и вы уже проверили свои файлы, у вашей видеокарты может быть некоторая несовместимость с DX12, тогда вы можете попробовать следующие команды запуска, чтобы попытаться принудительно запустить использование подходящего API:

  • d3d11
  • DX11
  • d3d12
  • DX12
  • vulkan

В настоящее время отчёты о сбоях, происходящих на выделенном сервере, автоматически отправляются нам, эта настройка включена по умолчанию. Мы планируем добавить настройку для этого в графическом интерфейсе, но на данный момент, если вы хотите отключить автоматическую отправку журналов, вы можете сделать это так:

  • Перейдите в папку установки сервера
  • Откройте “Engine.ini”
  • Добавьте следующее:
[CrashReportClient] bImplicitSend=False

Сохраните изменения и перезапустите сервер.

Чтобы отключить Сезонные события на выделенном сервере, вам необходимо ввести следующую команду с консоли сервера, а затем перезагрузить игру или перезапустить сервер: (Сохранение и загрузка из менеджера сохранения тоже сработают).

Маршрутизация пакетов не работает в ситуации с несколькими сетевыми интерфейсами, поэтому, если мы обнаружили такую конфигурацию, маршрутизация автоматически отключается.


В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026