Список изменений обновления 1.4.5

Bigger and Boulder - обновление, вышедшее 27 января 2026 года в Steam, App Store и Play Market.
Новый контент и изменения
Сиды
- Добавлен сид скайблок, в котором вы начинаете игру на небольшом плавающем острове. Всё остальное зависит от вас!
- Теперь можно комбинировать специальные сиды! Некоторые комбинации могут иметь интересные взаимодействия.
- В меню создания мира добавлено новое окно выбора сида, которое позволяет легко активировать специальные сиды.
- Добавлены секретные сиды.
Предметы
- Добавлено более 650 новых предметов.
- Добавлено 9 новых хлыстов:
Паутинный кнут,
Слизневый кнут,
Бич душ,
Васкулаш,
Звездное крушение,
Цветочное буйство,
Электрический угорь,
Созвездие и
Одержимость. - Добавлено больше 60 новых причёсок.
- Добавлено 22 новых набора мебели.
- Добавлено 20 новых картин.
- Добавлен контент, созданный в рамках кроссовера с Dead Cells, включая: пять новых оружий, станцию усиления, набор для изменения внешнего вида, аксессуар, верного питомца и новый способ демонстрации предметов в игровом мире.
- Добавлен контент, созданный в рамках кроссовера с Palworld, включая 5 друзей и костюм для изменения внешнего вида.
- Добавлены четыре новых маунтов с трансформацией:
Амулет ночи,
Загадочный череп убийцы,
Зачарованная пыль феи и
Проклятая флейта. - Добавлены два новых пилона.
- Добавлен
Мячик-антистресс. - Добавлена
Магическая нитка. - Добавлен
Подвешенный противовес. - Добавлены роликовые коньки.
- Добавлен комплект брони Старателя.
- Добавлен комплект брони Капитана.
- Добавлен
Джунглевый сок. - Добавлен
Вкус Бога факелов. - Добавлен
Счастливый клевер. - Добавлено
Перо ворона. - Добавлено красивое зеркало.
- Добавлена «Зачернённая рыба».
- Добавлена пещерная конфета.
- Добавлена
Пушка мерцания. - Добавлена
Машинка для гонок по стенам. - Добавлена
Желудевая рогатка. - Добавлено
Слизневое копье. - Добавлена
Силовая бомба. - Добавлена
Морозная бомба. - Добавлен шар грязи.
- Добавлена
Радужная светящаяся палочка. - Добавлен кирпич-разрушитель игрушек.
- Добавлены блоки острых шипов.
- Добавлены блоки команды «Тупые».
- Добавлены облачные платформы.
- Добавлены розовые
лазерный меч и
лазерная сабля. - Добавлен хлорофитовый визор - вариант шлема из сета Хлорофитовой брони для призывателя.
- Добавлен инструмент
Сталагмайти для размещения декоративных сталагмитов и сталагтитов. - Добавлен инструмент
Портативная печь для размещения декоративных горшков. - Добавлены некоторые памятные вещи с великой войны деревьев и топоров 2023 года.
- Добавлены декоративные алтари демонов и багряные алтари.
- Добавлены декоративные паутины.
- Добавлены блоки и стены Shimmerfall.
- Добавлена магическая пипетка с мерцанием.
- Добавлены розовые и белые знамена.
- Добавлен набор одежды Heroicis.
- Добавлен монолит CRT.
- Добавлен ретро-монолит.
- Добавлены бикини, купальник и плавки.
- Добавлена одежда Lilac Dusk.
- Добавлена Освящённая корона.
- Добавлена сварочная маска.
- Добавлены комплекты одежды разработчиков Chicken Bones и Kazzymodus.
- Добавлена новая модная шляпа для Скелетрона.
- Добавлен набор одежды для поклонников Terraria.
- Добавлен набор одежды «Рунической феи Луны».
- Добавлена возможность наблюдать за другими игроками либо с помощью нового Шара прорицания, либо преследуя их после смерти!
- Воздушных змеев и зверюшек теперь можно размещать в мире как постоянные фоновые объекты. Их можно разместить с панели быстрого доступа, щёлкнув правой кнопкой мыши.
- Манекены теперь могут держать предметы и маунтов, а также менять позу после удара молотком.
- Камнедел теперь может размещать Цветок Абигейл, Фрукты жизни, Тропическую Розу, Дар Природы, Тропические Споры, Светящийся Тюльпан, Упавшие бревна (которые не привлекают фей), Растения Оазиса, Водяной Болт и Террагрима.
- Ведро для песочного замка, садовые гномы и газонные фламинго теперь используют клавиши вверх/вниз для переключения между стилями размещения (как и Камнедел).
- Предметы, которые могут переключаться между стилями размещения, теперь будут делать это только в том случае, если они являются текущим выбранным предметом.
- Теперь при создании предметов, потребляющих материалы (таких как Камнедел и Кисть), на иконке предмета на панели быстрого доступа отображается количество доступных материалов.
- Щит паладина теперь отображает свою дальность действия и фидбэк при использовании. При смерти от щита паладина теперь отображается уникальное сообщение о смерти.
- Руку зомби теперь можно держать в руке, и при взмахе она бросает дополнительные частицы.
- Пейнтбольное ружьё теперь красит слизней при попадании по ним.
- Обычные и биомные факелы теперь можно преобразовывать при размещении.
- Конвейеры теперь могут поднимать предметы вверх.
- При появлении НИПа на конвейерных лентах блок, расположенный непосредственно под лентой, теперь используется для определения того, какого НИПа следует создать.
- Падающие блоки (песок, ил, слякоть и т. д.) больше не будут оседать на конвейерных лентах, а останутся в своей форме предмета.
- Кирпичи из хардмодных руд больше не могут быть взорваны бомбами.
- Коричневый раствор теперь превращает Старую каменную стену и Скалистые каменные стены в их небезопасные варианты.
- Зелёный раствор теперь превращает безопасные стены джунглей в их небезопасные варианты.
- Демоническая ракушка теперь телепортирует игроков на окраины Ада, если в центре нет подходящего пункта назначения. Она всё также больше не предотвращает телепортацию на платформы.
- Питомцы и миньоны теперь могут проходить через закрытые двери и высокие ворота.
- Размещённые предметы, которые можно использовать для создания зелий (например, бутылка, розовая ваза), больше нельзя удалить, взаимодействуя с ними, чтобы поддерживать новые фильтры меню крафта (их по-прежнему можно сломать обычным способом).
- Подушку-пердушку теперь можно экипировать.
- Пустые вёдра, оставленные под дождём, теперь будут наполняться.
- Пляжный мяч теперь отскакивает от врагов и НИПов.
- Музыкальные шкатулки теперь считаются предметами декора.
- Блок кристалла теперь сливается с землей.
- Противовесы для йо-йо теперь будут заменять внешний вид сумки для йо-йо, если она помещена в слот для декоративных предметов.
- Решетки с жидкостью больше нельзя менять местами.
- Решетки с предметами теперь можно корректно разрушать, смешивая жидкости.
- Желатиновый кристалл теперь светится в темноте.
- Рифовый сундук теперь имеет более подходящий цвет на карте.
- Все блоки Живого огня теперь могут быть наклонными.
- Радиоштуку теперь можно размещать.
- Водный пистолет, Слизевая пушка и портальная пушка теперь могут быть размещены на оружейных стойках.
- Вы можете прикреплять мебель к деревянным шипам, если захотите.
- Предметы в мире теперь перестают реагировать на жидкости при поднятии.
НИПы и мобы
- Добавлен моховой зомби.
- Добавлена статуя-мимик.
- Добавлена рыба-фугу.
- Добавлена косатка.
- Добавлены Скелет-библиотекарь и мимик водяного выстрела.
- Слизни теперь могут содержать больше предметов.
- Рыбы теперь случайным образом меняют направление, когда плюхаются на полу.
- Марсианская тарелка больше не указана как босс в Бестиарии.
- Бестиарий теперь должным образом отражает непостижимую природу Бога факелов.
- НИПы теперь ждут минуту, прежде чем искать новый дом после выселения.
Мир
- Теперь во время грозы могут ударять молнии.
- Добавлены новые варианты входа в данж.
- Треснувшие кирпичи темницы теперь намекают на свою хрупкость.
- Теперь можно вызвать Слизнепад, кинув корону из слизи в Мерцание.
- Деревья теперь превращаются в пальмы и обратно при использовании жёлтого, коричневого и белого растворов, а не уничтожаются.
- Порченная и багряная трава теперь могут заражать скошенную траву, превращая её в обычную порченную/багряную траву.
- Цветущий мигающий корень теперь ярче.
- Больше нельзя прикреплять предметы к валунам. Обломки и нажимные плиты больше не будут генерироваться на валунах.
- Растения и лианы джунглей теперь могут расти на яхщеровых кирпичах.
- Кактусы, сталагмиты/сталактиты, раковины, кораллы, личинки муравьиных львов, алхимические травы и растения джунглей теперь приобретают краску и покрытие блока, на котором они растут.
- Теперь безопасные стены Подземной пустыни не позволяют считать вас находящимся в Подземной пустыне.
- Фильтр Константы теперь скрыт при смешивании с другими сидами миров.
- Падающие звёзды теперь считаются ловушками хотя они по-прежнему дружелюбны!
- Жидкость внутри пузырей больше не очищается при выходе из мира и повторном входе в него.
- Визуальные эффекты эфирного биома теперь подавляются в темнице.
- Усилен рост природы на поверхности во время дождей.
- Миры теперь поддерживают до 32 000 табличек, вместо 1000.
- Метеориты теперь избегают демонических/багровых алтарей.
- Вы больше не можете стоять на дне мира. Мы советуем вам даже не пытаться.
- Миры в шаре теперь могут назначать один и тот же лесной биом разным частям мира.
- Улучшен способ слияния жидкостей во время генерации мира, что снижает вероятность появления неуместных жидких пятен (например, мёд в гранитных биомах).
- Теперь при столкновении двух разных жидкостей во время генерации мира остается меньше мусора.
- В сундуках из живых махагоновых деревьев теперь всегда находится добыча из джунглей.
- В подземных пустынях теперь генерируются небольшие и средние песчаные кучи.
- В новых ловушках из валунов теперь используются актуаторы вместо активных каменных блоков.
- Максимальная высота поверхности новых небольших миров была снижена, чтобы предотвратить появление небесных врагов слишком близко к поверхности.
- Микробиомы (например, ловушки с детонатором) больше не будут генерироваться на ловушках из валунов.
- Ветвь красного дерева теперь гарантированно есть в каждом мире.
- Больше валунов.
Провода и механизмы
- Теперь, когда сундуки получают сигнал от провода, они подбирают все находящиеся рядом выпавшие предметы. Отлично подходит для автоферм!
- Экстракторы теперь обрабатывают предметы из ближайших сундуков (на расстоянии до двух блоков), когда получают сигнал от провода.
- Таймеры теперь можно свободно размещать без необходимости использования якорного блока.
- На неактивные каменные блоки теперь распространяются те же ограничения на срабатывание под защищёнными блоками (например, алтарь яхщеров, манекены), что и на актуаторы.
- Предметы впускного и выпускного насосов теперь невосприимчивы к лаве.
Описания и уточнения
- Предметы, взаимодействующие с проводами, теперь имеют всплывающую подсказку «Подлежит проводке». Улучшены всплывающие подсказки для множества таких предметов.
- Предметы, которые можно добывать, теперь имеют всплывающую подсказку, указывающую на это.
- Изменена формулировка всплывающей подсказки «Характеристики не будут увеличены» для предметов в слотах для внешнего вида. Предметы для внешнего вида больше не отображают эту подсказку, находясь в слоте для внешнего вида.
- Уточнены всплывающие подсказки для входного и выходного насосов, чтобы было ясно, что они могут перекачивать любую жидкость, а не только воду.
- Всплывающая подсказка мышиной биты теперь уточняет, что она всегда лечит при попадании, а не иногда.
- Улучшена согласованность всплывающих подсказок для некоторых эффектов бонусов комплектов.
- Уточнены всплывающие подсказки для жучиного панциря и брони солнечной вспышки (функциональность не изменена).
- В всплывающих подсказках хлыстов теперь отображается их время использования.
- Пузыри теперь имеют всплывающую подсказку, объясняющую их функцию.
- Актуаторы теперь имеют всплывающую подсказку «Можно разместить».
- Удалена подсказка «Можно разместить» для предметов по типу волшебных палочек.
- Теперь в описании посоха кинжалов корректно указано, что он игнорирует защиту врагов (функциональность не изменена).
- Добавлены подсказки по использованию крюков.
- В всплывающие подсказки платформ добавлена инструкция по использованию.
- В всплывающие подсказки кроватей добавлена инструкция по использованию.
- Улучшена подсказка лесопилки для уточнения её назначения.
- Уточнены подсказки по опасным блокам, чтобы указать на их опасность.
- Уточнены подсказки по слотам для миньонов, предоставляемым несколькими источниками.
- Улучшена подсказка солнечной таблички.
- В подсказке сачка теперь указано, что он может ловить приманку.
- Улучшены подсказки некоторых предметов типа личного хранилища.
- В подсказках по предметам личного хранилища (например, копилке) теперь указано, что хранящиеся в них монеты можно использовать в магазинах.
- Улучшена подсказка зелья жабр.
- Улучшена подсказка лавостойкого сачка.
- Улучшены подсказки аксессуаров, дающих иммунитет (например, безоара).
- Улучшена подсказка дисконтной карты.
- Улучшена подсказка песчаной бури в надувном шарике.
- Улучшена подсказка бродней лавы.
- Улучшена подсказка ведёрка для песчаных замков.
- В подсказках к облачным блокам и платформам теперь указано, что они предотвращают урон от падения.
- Улучшена подсказка жёлтой подковы на шарике.
- Уточнена подсказка Мозга замешательства.
- Улучшены подсказки солнечных и лунных часов.
- Улучшена подсказка кадки для растений.
- В сообщении о пилоне «недостаточно НИПов поблизости» теперь уточняется, что НИПы должны жить рядом с ним, а не просто находиться рядом.
- Добавлен подсказка к удобрениям.
- Добавлен подсказка к фруктовому салату.
- Исправлены пунктуационные ошибки во множестве описаний.
Режим путешествия
- Теперь при удалении предмета автоматически предпринимается попытка его исследования.
- Исследование предметов теперь также способствует прогрессу исследований членов вашей онлайн-команды.
- Частично исследованные предметы теперь отображаются в меню дублирования (но их нельзя дублировать).
- Дублирование предмета теперь даёт только один экземпляр этого предмета, если вам не нужно несколько (например, предметы для одноразового улучшения).
- Циклоп-олень, Глаз Ктулху и механические боссы больше не появляются случайным образом, когда ползунок частоты спавна установлен на 0×.
- Ползунок сложности теперь более точно соответствует масштабированию миров уровня эксперта и мастера.
Улучшения качества жизни
- Теперь предметы можно создавать из находящихся рядом сундуков! Эту функцию можно включать и выключать по желанию.
- Щелчок правой кнопкой мыши по рабочей станции теперь открывает меню крафта, отображая только те предметы, которые можно создать на этом станции.
- Когда гоблин-изобретатель перековывает предмет и выдаётся наилучшая доступная перековка, воспроизводится специальный эффект, и кнопка перековки на короткое время блокируется, чтобы предотвратить непреднамеренные дальнейшие перековки.
- В подсказках к отдельным частям комплекта брони теперь отображается бонус комплекта.
- При нажатии на пилоны для телепортации по карте приоритет отдается пилонам, вместо зелья червоточины.
- Почти все предметы в игре теперь можно складывать в стаки до 9999, включая оружие и снаряжение (с модификаторами).
- Добавлен режим «Похожая стопка на ближайшие сундуки», который, помимо стандартного поведения быстрого складывания, также пытается помещать предметы в сундуки с похожими предметами (например, помещать железную руду вместе с медной рудой). Переключаться между режимами быстрого складывания можно, щелкнув правой кнопкой мыши по кнопке «Быстрое складывание».
- Теперь запрос на размещение жилья отображает визуальную информацию о пригодности для заселения любого запрошенного пространства.
- Для того чтобы дом считался пригодным, больше не требуется как минимум один твёрдый блок, не являющийся платформой.
- Запрос на размещение жилья теперь указывает, когда дом непригоден, потому что в нем нет места, на котором можно стоять.
- При удержании предмета экипировки в курсоре, доступные слоты экипировки теперь подсвечиваются, а остальные — затемняются.
- Значительно улучшена обработка игрой слишком большого количества предметов на земле: при достижении лимита предметов, они теперь пытаются складываться с соседними предметами, чтобы освободить место.
- Улучшено поведение сортировки многих предметов.
- Мешки с сокровищами теперь отображаются на мини-карте.
- Добыча валунов, на которых вы стоите, больше не наносит вам урона, если у валуна нет места для перекатывания.
- При попытке переключиться на другой слот панели быстрого доступа, уже используя предмет, переключение теперь произойдет после того, как предмет закончит свое текущее использование, а не когда вы перестанете его использовать.
- Улучшен индикатор выбранного предмета на панели быстрого доступа при переопределении выбранного по умолчанию предмета (например, при использовании интеллектуального выбора).
- При попытке быстрого складывания предметов теперь отображается визуальный индикатор на сундуках, в которые нельзя сложить, потому что они заняты другим игроком.
- Если назначение точки возрождения на кровати не удаётся, теперь будет отображаться причина этого.
- Баффы миньонов теперь показывают, сколько миньонов этого типа вы призвали.
- При вашем возрождении все миньоны, которые были активны на момент вашей смерти, теперь автоматически призываются заново.
- Если вас убили, пока вы держали предмет в курсоре, предмет теперь будет возвращён в ваш инвентарь, если это возможно.
- Факелы теперь имеют предварительный просмотр размещения.
- Поворачивание платформы на наклонный блок теперь убирает наклон.
- Теперь вы автоматически присоединяетесь к своей последней команде при (повторном) присоединении к миру.
- Улучшено поведение интеллектуального курсора при размещении платформ и добавлен визуальный индикатор стрелки для уточнения направления размещения.
- Наведение курсора на значок баффа во время использования предмета больше не прерывает использование предмета.
- Взаимодействие с жителями и предметами при удержании предмета на курсоре больше не приводит к выбрасыванию этого предмета.
- Экипировка в слотах для внешнего вида теперь отображает полный текст всплывающей подсказки.
- Быстрая смена сетов теперь поддерживает аксессуары для внешнего вида.
- Теперь вы можете сойти с вагонетки, взаимодействуя с рельсами (клавиша «сойти» по-прежнему работает).
- Верёвки теперь могут проходить через пять проходимых блоков (таких как платформы и рельсы вагонетки).
- Верёвки теперь могут проходить через кадки для растений. Теперь вы также можете поменять местами верёвку и кадку для растений, если рядом с ним уже есть ящик для растений, как и с платформами.
- Удлинение веревки больше не блокируется такими объектами, как паутина и растения.
- Этернианские кристаллы теперь можно использовать из Пустотного мешка.
- Если вы приземлились крюком на землю, вы больше не будете прыгать по умолчанию при нажатии кнопки прыжка. Вы по-прежнему будете прыгать, если удерживаете кнопку «Вверх».
- Теперь при получении урона вы будете слышать звук ранения вашего персонажа независимо от положения камеры.
- Имена призраков убитых игроков в режиме хардкора теперь отображаются в многопользовательском режиме.
- Щелчок правой кнопкой мыши по любой строке поиска теперь очищает её, а щелчок за пределами строки поиска снимает фокус с неё.
- Команды эмоций больше не чувствительны к регистру.
- Улучшена настройка «Пропуск кадров: Незначительно» для уменьшения подтормаживаний.
- Сервера теперь сохраняют мир, когда последний игрок покидает его.
- Карта теперь более стабильно обновляется при изменениях в удалённых участках мира (например, рост растений).
- Скриншоты в режиме камеры теперь захватывают только блоки, полностью находящиеся на экране, что исправляет некоторые визуальные проблемы.
- Некоторые визуальные эффекты, которые ранее не отображались на снимках в режиме камеры, теперь отображаются, если вся область снимка также находится на экране.
- Захваты в режиме камеры теперь могут захватывать космическое небо и звёзды, если центр захвата находится в космосе.
- Карты мира из мобильной Terraria теперь поддерживаются в Terraria на ПК.
- Теперь вы можете подключаться к своим серверам через функцию «Присоединиться через Steam».
- Добавлены механизмы защиты от потери файлов сохранений в случае неудачной попытки сохранения в заполненное облачное хранилище Steam.
- Внесение изменений в пакеты ресурсов на основе папок во время работы игры теперь немедленно обновляет контент в игре.
- Добавлена поддержка корзины для OSX и Linux.
Изменения в пользовательском интерфейсе
- Значительно переработано окно крафта, добавлены строка поиска и вкладки фильтров.
- Добавлено специальное меню знамён. Теперь знамёна не помещаются непосредственно в инвентарь, а сохраняются в этом меню, откуда их можно получить по желанию. Это не влияет на ранее полученные знамёна.
- В меню создания персонажа теперь можно выбрать тип и высоту звука урона. Эта функция также доступна в гардеробе.
- Добавлены кнопки предварительного просмотра нарядов в меню создания персонажа.
- В меню создания персонажа теперь отображается запрос подтверждения при попытке выхода без сохранения.
- Значки вкладок в меню создания персонажа теперь имеют всплывающие подсказки при наведении курсора.
- Во время создания персонажа отображаются различные подсказки.
- Улучшены точность индикатора выполнения и сообщения при создании мира.
- При генерации мира со случайным злом индикатор выполнения теперь нейтральный, чтобы не раскрывать, какое зло генерируется.
- Ваши игроки и миры теперь сортируются по дате последнего использования (избранные по-прежнему отображаются первыми), и любой недавно сгенерированный мир будет отображаться вверху для удобства.
- Добавлены значки-маркеры для ранее посещённых и вновь созданных миров в меню.
- Быстрые настройки мусора теперь можно изменять, находясь в мире.
- Улучшен обзор пилонов на карте.
- В магазинах теперь есть визуальный индикатор, показывающий, как уровень счастья НИПа влияет на цены.
- В окне сбережений количество платиновых монет ограничено на 999, чтобы предотвратить переполнение.
- Монеты в инвентаре теперь анимируются при получении и трате.
- Индикатор защиты теперь имеет всплывающую подсказку, показывающую, сколько урона он эффективно блокирует. Его внешний вид теперь меняется в зависимости от сложности мира.
- У бездомных НИПов теперь есть вариант диалога «Жильё» вместо «Счастье», содержащий инструкции по строительству подходящего дома.
- Изменён порядок НИПов в меню «Жильё», теперь они отображаются в приблизительном порядке разблокировки.
- Улучшены индикаторы членов команды за пределами экрана на широких экранах.
- Имена в чате и в многопользовательском режиме теперь также отображаются над игроком при обратной гравитации.
- Добавлены всплывающие подсказки для значков команды и PvP.
- Теперь жители дальних миров будут перемещаться по мини-карте более плавно.
- Игроки теперь скрываются на карте мира, пока они убиты.
- Значки на карте теперь соответствуют прозрачности карты.
- При переименовании персонажа с помощью виртуальной клавиатуры исходное имя теперь автоматически заполняется.
- В меню «Стаки пакетов» (F8) теперь есть инструкция по его закрытию.
- Добавлен новый режим диагностики FPS, который можно переключать с помощью F7.
- На дисплее FPS (F10) теперь также отображается ваш UPS (количество обновлений в секунду).
- Добавлено сообщение об ошибке, когда сервер типа Host & Play не запускается.
- Добавлены звуки при наведении для большинства кнопок интерфейса.
- Добавлен трекер урона от боссов, который отслеживает, сколько урона наносит каждый игрок во время боя с боссом. Введите /bossdamage в чате, чтобы увидеть результат последнего боя (боёв).
Улучшения геймпада
- Добавлены иконки для контроллеров Playstation и Nintendo Switch. Их можно переключать в меню «Назначение клавиш».
- Использование любой опции «Линейка» на геймпаде теперь позволяет курсору охватывать весь экран.
- Если вы навели курсор на врага с помощью геймпада, Жезл раздора/гармонии теперь телепортирует вас к курсору, а не к врагу.
- Улучшена поддержка геймпада в меню обустройства дома.
- Улучшены подсказки геймпада для меню «Путешествие» и «Бестиарий».
- Улучшена доступность меню настроек игры для пользователей геймпада.
- Приоритет отдан подсказкам «Выбросить» и «Переместить» на геймпаде при удержании предмета на курсоре.
- Предметы, созданные с помощью быстрого создания, теперь временно подсвечивают свой слот.
Графика и визуальные эффекты
- Добавлены портреты жителей!
- Добавлены визуальные эффекты для восхода и заката солнца!
- Добавлены эффекты ночного северного сияния в снежном биоме!
- Добавлены новые задние фоны для различных биомов.
- Рыба теперь визуально появляется в воде во время рыбалки.
- Добавлены новые эмбиентные насекомые и падающие обломки.
- У бочек и мусорных баков теперь есть анимации открытия и закрытия.
- Луна теперь корректно закрывает звёзды позади себя.
- Улучшен внешний вид Лунного лорда.
- Обновлены спрайты многих знамён.
- Улучшены существующие спрайты горшков и добавлены несколько новых вариантов.
- Улучшены спрайты контента Храма джунглей.
- Улучшены спрайты Алтаря демонов, Багрового алтаря, Теневой сферы и Багряного сердца (как фонового предмета, так и светящегося питомца).
- Улучшены спрайты трофеев и оружейной стойки.
- Улучшены спрайта бара, барных стульев и банкетных столов.
- Улучшены спрайты висящих скелетов и катакомб.
- Улучшены спрайты шершней.
- Улучшен спрайт Манипулятора древних.
- Улучшены спрайты огненного беса, посоха беса и миньона-беса.
- Улучшен спрайт миньона мини-слайма.
- Улучшены спрайты Алхимического стола, Наполнителя и Колдовского стола.
- Улучшены спрайты облачных блоков и стен.
- Улучшены спрайты паучьих сталактитов.
- Улучшен спрайт кучки песка.
- Улучшен спрайт клетки морского конька.
- Улучшен спрайт Упавшего бревна.
- Улучшен спрайт иконки баффа Буросодержащего модуля.
- Улучшен спрайт комплекта брони разработчика Jim.
- Обновлены некоторые изображения сцен титров.
- Обновлена маска свечения Хлорофитового красителя.
- Обновлен фильтр «Кровь и насилие» для повышения точности соответствия его названию.
- Освещение окрашенной грибной мебели теперь соответствует цвету краски.
- Освещение окрашенной стены из грибной пластины теперь соответствует цвету краски.
- Улучшена анимация снаряда Вихревого миксера.
- Улучшена анимация табуретки.
- Теперь при надевании Савана привидения игрок будет отображаться с голыми ногами.
- Спектральные штаны и юбки Cenx's больше не отображают обувь под ними, как другие штаны, надеваемые под мантию.
- Добавлена пыль при копании больших бамбуковых блоков.
Аудио
- Добавлена музыка для таких боссов, как: Король слизней, Пожиратель миров, Королева пчёл, Скелетрон, Близнецы, Уничтожитель, Скелетрон Прайм и Культист-лунатик.
- Изменён звук копания Пожирателя миров.
- Обновлены звуковые эффекты грома.
- Добавлен звуковой эффект, когда игрок голодает в константе.
- Улучшен звук при уничтожении предметов.
- Зелье сонара теперь воспроизводят звуковой сигнал при обнаружении рыбы.
- Добавлена звуковая обратная связь для нескольких кнопок в инвентаре.
- Добавлены новые звуки для буров и бензопил.
- Добавлен новый звук для Ожерелья Лилит.
- Добавлен звук всплеска при ловле рыбы.
- Уменьшена громкость Призывных турелей пламестрела.
- Добавлен звук взрыва бомб.
- Добавлен звук катушки для воздушных змеев.
- Добавлен новый звук для кремневого пистолета и мушкета.
- Добавлен новый звук для Листодува.
- Добавлен новый звук для единорога на палке.
- Все звуки теперь плавно панорамируются/затухают независимо от разрешения игры.
- Добавлена опция конфигурации ("TitleMusic"), позволяющая выбрать, какая музыка будет воспроизводиться в главном меню: "Текущая" (конец путешествия), "Старая" (оригинальная), "Консольная" или "Случайная".
Локализация
- Добавлены локализации на японский, корейский и традиционный китайский языки.
- Внесено множество предложений и улучшений от сообщества для локализаций на немецкий, испанский, французский, польский, бразильский португальский, русский и упрощённый китайский языки!
- Улучшена локализация для поддержки вариантов составного контента, например, перековок.
- Теперь вы можете использовать команды чата на английском независимо от того, какой язык установлен в Terraria.
- Переименован Тяжёлый верстак в Тяжёлый сборщик, так как он не функционирует как верстак.
- Переименован багряный заячий воздушный змей в злобный заячий воздушный змей, чтобы соответствовать существу.
- Переименовано знамя марсианского мозгового скремблера в знамя марсианского мозгового скремблера, чтобы соответствовать существу.
- Переименован метеорный туалет в метеоритный туалет для согласования с метеоритной мебелью.
Производительность и модификации
- Улучшена производительность во многих аспектах Terraria. В первую очередь, это касается обеспечения стабильности отрисовки кадров и уменьшения мелких зависаний.
- Ресурс-паки, расположенные в папках, теперь можно перезагружать «на лету». Изменение большей части контента в папке заставит Terraria попытаться перезагрузить его мгновенно! Это должно значительно ускорить процесс локализации/изменения графики!
- Введено несколько новых систем, заменяющих ранее жёстко закодированную логику (например, крылья, комплекты брони, рыбалка, горизонты, команды взаимодействия с NPC и многое другое стали проще проверять и изменять/заменять).
- Включён новый интерактивный отладчик генерации мира (доступен через модификацию), а также улучшена детерминированность и согласованность генерации мира.
- Включён набор внутренних команд для разработчиков для использования с модами (доступны через модификацию). Они в основном предназначены для отладки контента в различных ситуациях, например, в мультиплеере.
- Реализована нативная поддержка Apple Silicon, что улучшает работу игры на более новых устройствах Mac.
Изменения баланса
Глобальные механики
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых оружий снаряды, выполняющие несколько обновлений за кадр, время перезарядки после попадания было меньше, чем предполагалось. На практике это изменение не повлияло на урон в секунду (DPS) почти всех этих видов оружия, за исключением Посоха смертоносной сферы: его урон был увеличен, чтобы компенсировать это (сам DPS посоха остался прежним).
Оружие ближнего боя
- Теперь при попадании во врага вылетает костяной снаряд.
- Скорость атаки увеличена на 12,5%.
- Теперь может иметь только модификаторы для копий.
- Скорость атаки увеличена на 17%.
Лазерные мечи, Лазерные сабли и Ключ-меч
- Теперь их можно бросить, отпустив кнопку атаки в середине замаха. Оружие врежется в землю и будет непрерывно наносить урон любому врагу, который его коснется. Можно вернуть оружие, снова нажав кнопку атаки.
- Теперь имеет 50% шанс наложить дебафф
Замешательство.
- Дальность стрельбы увеличена на 66,67%.
- Урон молний увеличен со 150% от урона оружия до 160%.
- Теперь можно бросить, отпустив кнопку атаки в середине замаха.
- Скорость атаки увеличена примерно на 13%.
- Теперь имеет 7% шанса крита.
- Теперь можно бросить, отпустив кнопку атаки в середине замаха.
- Теперь имеет автоатаку.
- Теперь накладывает Кровотечение, наносящее 12 урона в секунду.
- Скорость атаки снижена примерно на 8%.
- Теперь это оружие ближнего боя.
- Теперь наносит урон по области.
- Урон увеличен с 20 до 32.
- Скорость полета снаряда увеличена примерно на 70%.
- Отбрасывание уменьшено примерно на 43%.
- Теперь имеет 5% шанс наложить на врагов дебафф
Замешательство. - Теперь накладывает дебафф «Пьяный» на игроков и НИПов.
- Теперь имеет примерно 70% шанс не расходовать эль при использовании.
- Цена продажи увеличена с 1
до 25
.
Соколиное лезвие, Экзотический ятаган и Абордажная сабля
- Удар по противнику теперь кратковременно увеличивает урон от оружия на 12%, максимум до 50%. Этот дополнительный урон уменьшается со скоростью 30% в секунду.
- Шанс наложения дебаффа
Замешательство увеличен с 90% до 100%.
- Теперь звёзды, появляющиеся при наведении курсора на игрока или непосредственно над/под ним, падают в случайном направлении, а не всегда в направлении взгляда игрока.
Голубая луна и Солнечная ярость
- Эффект синергии увеличился на 100%.
- Теперь взрыв при попадании использует локальную неуязвимость, а не глобальную. На практике это означает, что поражённый враг теперь может одновременно получать урон как от взрыва, так и от атак миньонов и часовых.
- Теперь накладывает Кровотечение, наносящее 12 урона в секунду.
- Уменьшен урон с 41 до 39.
- Дальность атаки увеличена на 20%.
- Скорость снаряда уменьшена на 12%.
- Время жизни увеличено с 8 секунд до 16 секунд.
- Скорость снаряда уменьшена на 13%.
- Время жизни увеличено с 10 секунд до 30 секунд.
- Урон увеличен с 16 до 40.
- Теперь может атаковать НИПов, нанося 1 единицу урона.
- При попадании по врагам и НИПам они дропнут небольшое количество медных монет.
- Стоимость продажи увеличена с 50
до 2
.
- Теперь при столкновении с твёрдыми блоками возникает взрыв, наносящий урон ближайшим врагам.
- Теперь имеет 33% шанс наложить дебафф
Замешательство. - Теперь пробивает врагов насквозь.
- Теперь при толчке выпускает от 1 до 3 огненных снарядов.
- Теперь лучевой снаряд может пробить цель один раз и отскочить до 3 раз.
- Увеличен урон с 38 до 43.
- Снаряд-сфера теперь отскакивает от Мерцания.
- Нажатие кнопки атаки теперь отбрасывает молот паладина гораздо дальше (его можно вернуть в полёте, снова нажав кнопку атаки).
- Теперь создает взрыв, который наносит урон ближайшим врагам при столкновении с твёрдым блоком.
- Теперь накладывает дебафф
Расколотая броня, снижая защиту врагов на 20. - Урон увеличен с 90 до 100.
- Теперь накладывает Кровотечение, наносящее 100 урона в секунду.
- Теперь при столкновении с врагами или твёрдыми блоками происходит взрыв, наносящий урон ближайшим врагам.
- Теперь имеет 33% шанс наложить дебафф
Замешательство.
- Исправлена ошибка, из-за которой альтернативные огненные снаряды считались снарядами дальнего боя. Теперь они используют шанс критического удара игрока в ближнем бою, а не в дальнем, и могут накладывать дебаффы от флаконов и Камня магмы.
- Теперь у него есть альтернативный режим оружия, в котором он ведёт себя как оружие на цепи. Вы можете свободно переключаться между режимами, щёлкнув правой кнопкой мыши по предмету. Оригинальная версия была переименована в Флайрун.
- Пузыри из обоих режимов оружия теперь могут отскакивать один раз.
- Пузыри из обоих режимов теперь могут применять эффекты при попадании от флаконов, комплекта морозной брони и магмового камня.
Дальнобойное оружие
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие, использующее нестандартные боеприпасы (например, гель), наносило на 1 единицу меньше урона, чем предполагалось. Это затрагивает следующие виды оружия: Звёздострел, Суперзвёздострел, Песчаная пушка, Огнемёт и Эльфийский растопитель.
Амуниция
- Грибнитовые шлемы теперь применяют свой бонус к урону не только к оружию, но и к боеприпасам. Чтобы компенсировать увеличение общего урона, бонус к урону был уменьшен с 15% до 12%. В целом, это немного улучшает большинство видов дальнобойного оружия.
- Несколько видов оружия, которые слишком сильно пострадали бы от этого изменения, были скорректированы для компенсации:
- Пираньевая пушка: урон увеличен с 38 до 40.
- Эльфийский растопитель: урон увеличен с 53 до 57.
- Снайперская винтовка: урон увеличен с 185 до 200.
- Небесный каратель: урон уменьшен с 39 до 38.
- Теперь бонус к урону распространяется не только на луки, но и на стрелы.
- Время жизни снаряда увеличено на 33%.
- Теперь может использоваться повторно.
- Гарпун теперь можно убрать, отпустив кнопку атаки.
- Теперь может пробить двух врагов, прежде чем убраться (до попадания по третьему).
- Теперь накладывает кровотечение, наносящее 12 урона в секунду.
- Скорость снаряда увеличена на 36%.
- Шанс крита увеличен с 7% до 8%.
- Теперь имеет 6% крит. шанса.
- Скорость снаряда увеличена на 20%.
- Теперь выстрел из револьвера сразу после перезарядки постепенно увеличивает скорость атаки (до 100%) и шанс критического удара (до 20%). Не работает с автоатакой.
- Базовый крит. шанс был удалён (было 5%).
- Отбрасывание увеличено на 12,5%.
- Стоимость покупки была увеличена с 10
до 15
.
- Исправлена ошибка, из-за которой лук Лук адского крыла становился гораздо менее точным, чем предполагалось, при использовании не деревянных стрел.
- Основной снаряд теперь пробивает до одного врага. Пламя проклятого дротика больше не пробивает цель.
- Теперь для создания требуется Мифриловая/Орихалковая наковальня.
- Урон уменьшен с 10 до 7.
- Теперь при разделении будет отображаться визуальный эффект.
- Теперь для создания требуется Мифриловая/Орихалковая наковальня.
- Максимальное количество отскакиваний/прохождений сквозь врага уменьшено с 6 до 4.
- Теперь урон при каждом отскоке от поверхности снижается на 15%.
- Теперь дротик мгновенно поворачивается при отскоке.
- Теперь для создания требуется Мифриловая/Орихалковая наковальня.
Огнемёт и Эльфийский растопитель
- Теперь могут быть использованы, пока игрок погружён в лаву.
- Урон увеличен с 29 до 36.
- Теперь накладывает кровотечение, наносящее 100 урона в секунду.
- Теперь будет повторно стрелять пираньями, вернувшимися к игроку, при удерживании кнопки атаки.
- Теперь накладывает свой дебафф в PvP.
- Теперь будет обеспечено, чтобы их стрелы не появлялись внутри блоков и не уничтожались сразу же при стрельбе параллельно земле.
- Урон увеличен с 44 до 60.
- Теперь кэнди-корн использует локальные кадры иммунитета, а это значит, что один и тот же противник может получить урон от нескольких конфет (и других источников урона) одновременно.
- Время жизни снаряда уменьшено 10 секунд до 5 секунд.
- Урон увеличен с 65 до 85.
- Урон увеличен с 31 до 38.
- Шанс не потратить боеприпас увеличен с 50% до 67%.
Магическое оружие
- Потребление маны уменьшено с 7 до 6.
- Урон увеличен с 17 до 20.
- Теперь снаряды увеличиваются в размерах, наносят больший урон и проникают сквозь большее количество врагов на расстоянии.
Водный скипетр и Водяной выстрел
- Теперь реагируют на лаву соответствующим образом.
- Теперь могут быть использованы, пока игрок погружён в лаву.
- Теперь снаряды увеличиваются в размерах, наносят больший урон и проникают сквозь большее количество врагов на расстоянии.
- Теперь не требует ману для атаки, если надета метеоритная броня.
- Теперь проходит сквозь двух врагов, вместо одного.
- Урон уменьшен с 35 до 30.
- Скорость снаряда увеличена на 25%.
- Урон увеличен с 32 до 35.
- Начальная скорость снаряда увеличена примерно на 31%.
- Теперь отскакивает от платформ.
- Увеличена максимальная скорость нот примерно на 50%, а минимальная скорость нот уменьшена примерно на 60%.
Оружие призывателя
- Добавлены новые модификаторы для призывателя!
- Потребление маны было удалено.
- Любое существующее оружие призывателя с модификатором, снижающим затраты маны (например, мифическое), получит случайный новый модификатор при загрузке мира.
- Количество меха флинкса, требуемого для создания, увеличено с 6 до 10.
Паучий посох и Посох королевы пауков
- Теперь для создания требуется Мифриловая/Орихалковая наковальня.
- Теперь отбрасывает при атаках.
- Убран штраф в -25% урона по помеченным врагам.
- Урон увеличен с 40 до 55 (DPS не изменился, смотрите раздел 2.1 «Глобальные механики» для объяснения).
Все хлысты
- Различные метки хлыстов больше не суммируются. Удар хлыстом по врагу теперь снимает эффект любого другого активного хлыста.
- Хлысты теперь используют разные траектории при взмахе.
- Урон увеличен с 27 до 29.
- Урон уменьшен со 165 до 160.
- Бонус к крит. шансу от метки уменьшен с 12% до 10%.
- Урон увеличен со 100 до 110.
- Бонус урона от метки увеличен с 10 до 15.
- Урон уменьшен со 180 до 170.
- Штраф к урону при попадании по нескольким врагам увеличен с -10% до -20%.
Экипировка
- Теперь даёт 4 защиты.
- Теперь уменьшает урон от ловушек на 50% вплоть до 300 урона.
- Теперь уменьшает длительность дебаффа от ловушек на 50%.
- Теперь части брони имеют эффект мерцания.
- Теперь также убирает требование маны для лазерной винтовки.
- Теперь даёт иммунитет против горящих блоков.
- Теперь для создания требуется Мифриловая/Орихалковая наковальня.
- Теперь бонус к урону от шлемов распространяется не только на оружие, но и на боеприпасы. Чтобы компенсировать увеличение общего урона, бонус к урону был снижен с 15% до 12%. В целом, это немного усиливает большинство видов дальнобойного оружия.
- Теперь бонус к урону распространяется не только на луки, но и на стрелы.
- Урон увеличивается на 80% от урона йо-йо, вместо 100%.
- Скорость снаряда увеличена на 100%.
- Теперь увеличивает время жизни йо-йо на 50%.
- Теперь споры используют статические кадры неуязвимости, а это значит, что один враг может одновременно получать урон и от спор и других источников урона (но не от нескольких спор одновременно).
- Теперь имеет визуальный эффект, позволяющий как владельцу, так и другим игрокам видеть, находятся ли они рядом или в зоне досягаемости.
- Больше не срабатывает, когда союзники получают урон от не вражеских опасностей.
- Больше не срабатывает при эффектах мгновенного убийства (например, от Стража темницы).
- Уклониться от урона по самому себе больше нельзя.
- Урон по самому себе теперь вызывает отдельный тип кадров неуязвимости.
- Теперь будет срабатывать только каждые 0,67 секунды.
Медовые соты, Мозг замешательства и Броня солнечной вспышки
- Больше не срабатывает при получении урона от не вражеских опасностей.
- Теперь работают даже в социальных слотах.
- Теперь могут полностью нейтрализовать урон от падения, а не просто уменьшить его до 1.
- Теперь дальность падения без получения урона увеличена на 10 блоков.
- Теперь дальность падения без получения урона увеличена на 20 блоков.
- Теперь даёт иммунитет к горящим блокам.
- Теперь позволяет видеть в лаве и даёт увеличенную высоту прыжка при плавании в лаве.
- Ходьба по воде теперь отключена во время езды верхом.
- Исправлена ошибка, из-за которой встроенный двойной прыжок Василиска перекрывался дополнительными аксессуарами для прыжков (например, Облако в банке). Теперь они суммируются, как и предполагалось.
Боссы, вторжения и события
Основные моменты
- Теперь вы можете использовать пилоны во время боёв с боссами и вторжений.
- Неуязвимость от мерцания больше не распространяется на боссов, врагов во время вторжений или Бога факелов. Вы не сможете спрятаться!
Король слизней и Королева слизней
- Теперь могут телепортироваться на платформы.
- Теперь также дропает нечестивые стрелы в мирах с багрянцем.
- Теперь вы можете проскочить сквозь ноги Циклопа-оленя, используя Щит Ктулху или броню солнечной вспышки (ранее вы сталкивались с ними).
- Исправлена ошибка, из-за которой Теневые руки появлялись поверх игроков, не являющихся целью атаки, в многопользовательском режиме.
- Теперь движения руки при ударе стали немного умнее, что позволяет избежать проблемы, из-за которой рука вылетала за пределы экрана.
- Теперь от него нельзя уклониться с помощью аксессуаров, когда он в ярости днём.
- Теперь от него нельзя уклониться с помощью аксессуаров, когда он в ярости днём.
- Исправлена ошибка, из-за которой Герцог Рыброн слишком быстро переходил от финальной таранной атаки к Ктулхунадо/Пузырьковому кругу во второй фазе (это не влияет на сложность эксперта и сложнее).
- Скорость стрельбы уменьшена на 25%.
- Скорость пули уменьшена примерно на 30%.
- Дальность стрельбы уменьшена примерно на 10%.
- Точность незначительно снижена.
- Скорость стрельбы уменьшена на 12,5%.
- Скорость стрелы уменьшена на 12,5%.
- Урон стрелы уменьшен с 80 до 70.
- Дальность стрельбы уменьшена примерно на 20%.
- Скорость стрельбы уменьшена на 12,5%.
- Скорость пули уменьшена примерно на 20%.
- Точность пули уменьшена.
- Увеличено время перезарядки пушечного ядра с 1 секунды до 3-х.
- Теперь прерывание атаки Капитана пиратов во время подготовки пушечного ядра сокращает время подготовки на 0,33 секунды, до минимума в 1 секунду. После выстрела время подготовки обнуляется до 3 секунд.
- Скорость пушечного ядра увеличена на 40%.
Летучий голландец и Марсианская тарелка
- Масштабирование здоровья в режиме эксперта и сложнее уменьшено со 100% от базового здоровья до 85%.
Враги и существа
- Теперь конвейерные ленты воздействуют на различных существ, обычных мимиков, потерявшуюся девушку, слизней, гномов и связанных НИПов.
- Муравьиные львы теперь могут плеваться песком, находясь на конвейерных лентах.
- Шанс появления из диких джунглевских горшков уменьшен на 25%.
- Теперь снова может дропать предметы в хардмоде, но эссенции и Ключи биомов не выпадают.
- Вероятность появления увеличена примерно на 17%. Теперь у удачливых игроков вероятность его появления выше.
- Вероятность появления увеличена примерно на 17%.
- Увеличен шанс выпадения головы каменного голема с 10% до 33,33%.
- Теперь вероятность появления увеличивается на 80%, если в воде есть приманка.
- Теперь дропает гель.
- Теперь может спавниться на ледяных и снежных блоках за пределами снежного биома.
Могильный ползун и Дюнный сращиватель
- Шанс появления уменьшен примерно на 25%.
- Шанс появления уменьшен примерно на 33%.
- Теперь может переносить немного более ветреную погоду.
Жители
Основное
- Теперь могут прийти в мир, даже если нет свободных домов. Может прийти только один человек в день, и он уйдёт, если к вечеру у него не будет дома.
- Жители теперь имеют приоритет над городскими питомцами при возрождении.
- Теперь могут атаковать врагов во время разговора с игроками.
- Победа над боссом теперь также даёт каждому жителю деревни бонус к скорости атаки в 1,5%.
- Теперь также получают бонусы к характеристикам за победу над Королём слизней, Циклопом-Оленем и Герцогом Рыброном.
- Теперь будут избегать Вонючих игроков.
- Защита увеличена с 15 до 30.
- Регенерация здоровья увеличена на 500%.
- Увеличен урон стрел с 8 до 12.
- Бонус к защите, который даёт бафф Благословение Дриады другим жителям, увеличен с 6 до 10 в классике, с 10 до 15 на эксперте и с 14 до 20 на мастере.
- Победа над Королевой слизней, Герцогом Рыброном и Императрицей света теперь увеличивает урон от «Проклятия Дриады» на 15% каждый (так же, как и у других боссов хардмода).
- Требование к количеству жителей для заселения увеличено с 14 до 20, чтобы учесть городских питомцев и слизней.
- Защита увеличена с 15 до 30.
- Здоровье увеличено с 250 до 500.
- Регенерация здоровья увеличена на 900%.
- Увеличена частота атаки на 200%.
- Увеличено сопротивление отбрасыванию с 50% до 75%.
Мир
Надгробия, Призраки и кладбище
- Теперь надгробия можно сломать в три раза быстрее (в мирах For the Worthy изменений нет).
- Шанс появления призраков из-за ломания надгробия снижен с 50% на всех уровнях сложности до 12,5% в классическом режиме и 25% в эксперте (на мастере без изменений).
- Призраки, появляющиеся из-за разбитых надгробий, теперь преследуют только свою первоначальную цель. После того, как эта цель будет убита, они попытаются сбежать.
- Призраки больше не подбирают деньги на эксперте и более сложных уровнях сложности.
- Свеча спокойствия теперь снижает повышенную частоту появления существ в биоме Кладбища на 33%.
Остальное
- Новые залежи мифрила, орихалка, адамантита и титана теперь имеют тот же размер, что и залежи кобальта и палладия.
- Ветреные дни и дожди теперь случаются только если в мире есть игрок, у которого использован хотя бы один кристалл жизни.
- Дождь теперь меньше заслоняет пространство во время событий или битвы с боссом.
Инструменты и утилиты
Основное
- Теперь вы можете менять блоки, соприкасающиеся с лавой, на другие.
- Теперь все мульти-крюки могут отправлять несколько крюков в полёте, а не только один.
- При прыжке с крюка вы теперь прыгаете на полную высоту, а не на половину.
- Скорость и дальность действия увеличена примерно на 7%.
- Топоры с большей мощностью теперь имеют больше шансов получить дополнительную древесину при рубке деревьев.
Золотой сачок, Лавостойкий сачок, and Газонокосилка
- Теперь могут ломать большие растения джунглей.
- Теперь автоматически засаживает обратно собранные растения.
- Теперь дополнительные семена и травы из зрелых растений можно получить только при его использовании для сбора урожая, а не в течение всего периода хранения.
- Мощность топора уменьшена с 150% до 125%.
- Теперь автоматически засаживает обратно собранные растения.
- Теперь дополнительные семена и травы из зрелых растений можно получить только при его использовании для сбора урожая, а не в течение всего периода хранения.
- Теперь дропает хардмодную руду только в хардмоде.
- Теперь гасит факелы, костры и большинство других источников света.
- Дебафф
Обмокший теперь даёт иммунитет от дебаффов
В огне!,
Адский огонь и
Горение.
- Теперь зажигает факелы, костры и большинство других источников света.
- Дебафф
Слизь теперь удваивает урон от дебаффов
В огне!,
Адский огонь,
Проклятое инферно,
Обжигающий холод,
Обморожение и
Теневое пламя. - Длительность дебаффа
Слизь уменьшена с 25 секунд до 3-х.
- Теперь имеет немного большую область действия.
- Теперь конвертирует стены, а также конвертирует святые блоки и стены.
Мерзкий порошок и Порочный порошок
- Теперь имеют немного большую область действия.
Провода и механизмы
- Для создания ядовитой ловушки с дротиком теперь требуется мифриловая наковальня.
- Пушки теперь заряжаются факелами, а не боеприпасами. Также их можно использовать с помощью проводного сигнала (время перезарядки общее для всех пушек). Пушечные ядра теперь являются декоративным предметом.
- Снежки, выпущенные из проводной снежной пушки, теперь наносят урон. Время перезарядки атаки общее с пушками.
- Огненная ловушка теперь накладывает дебафф
Адский огонь.
Рыбалка
- Использование всех трёх приспособлений для рыбалки в лаве (огненной удочки, лавостойкого крючка и приманки из лавовых существ) теперь даст вам дополнительный бонус при рыбалке в лаве.
- Теперь вы можете получить бонус к силе рыбалки, сидя на любом стуле, а не только на унитазе.
Баффы и расходники
- Теперь запуск воздушного змея даёт бафф «Высокий дух», увеличивающий скорость передвижения, скорость добычи ресурсов, скорость установки и удачу.
- Воздушные змеи теперь автоматически запускаются, если бездействовать более 3 минут.
- Больше не делает вас полностью невидимым на вашем собственном клиенте, так что вы лучше видите, что делаете (вы по-прежнему полностью невидимы для других игроков).
- Получение урона в невидимом состоянии теперь сокращает оставшееся время действия баффа на 1 минуту, а не снимает его полностью.
- Теперь сокращает время на справление нужды на 75% (сокращает время на производство экскрементов на 75%).
- Теперь также может воздействовать на жителей (через метатель эля), предоставляя 10% увеличение урона, защиты и скорости атаки.
- Теперь уменьшает вашу удачу.
- Теперь может быть смыто водой.
Влюблённость (Любовное зелье)
- Теперь увеличивает счастье жителей на 10%.
- Теперь даёт иммунитет от дебаффов
В огне!,
Адский огонь и
Горение.
- Теперь удваивает урон от дебаффов
В огне!,
Адский огонь,
Проклятое инферно,
Обжигающий холод,
Обморожение и
Теневое пламя.
- Теперь даёт бафф
Перекус (уровень 1) вместо баффа
Сытная трапеза (уровень 2). Длительность не изменена. - Теперь для создания нужно 15 тыкв, вместо 10.
- Восстановление здоровья увеличено с 20 до 30.
- Длительность Послезельевой болезни уменьшена с 60 секунд до 45.
- Длительность Послезельевой болезни уменьшена с 60 секунд до 40.
- Теперь восстанавливает голод игрока в константе.
- Теперь бафф применяется только к оружию ближнего боя и снарядам, как и предполагалось.
Продвинутые боевые техники и Продвинутые боевые техники, часть вторая
- Бонус защиты увеличен с 6 до 8.
- Бонус урона увеличен с 20% до 25%.
- Увеличивает здоровье жителей на 250 каждый.
- Теперь даёт 20% бонус к скорости атаки (суммируется мультипликативно).
Дроп и изменения получения
- Больше не дропает бекон.
- Шанс выпадения с матери слизней, снежного флинкса, скелета-викинга и Бронированного викинга уменьшен с 2% до 1%.
- Шанс выпадения со всех летучих мышей уменьшен с 1% до 0,5%.
- Шанс выпадения с саламандр, речного рака, and гигантского ракушечника увеличен с 4% до 6,67%.
- Шанс выпадения со всех летучих мышей уменьшен с 0,4% до 0,33%.
- Шанс выпадения со снежных флинксов увеличен с 2% to 4% (на самом деле увеличен с 1/150 (0,67%) до 1/25 (4%)).
- Шанс выпадения с трактирщика уменьшен с 16,67% до 12,5%.
- Шанс выпадения при рыбалке увеличен примерно на 33%.
- Теперь может быть выловлен при рыбалке в темнице.
- Теперь также может выпадать из горшков в пещерном слое.
- Шанс выпадения со Святыни зачарованного меча увеличен с 2% до 3,33%.
- Шанс выпадения с каменного голема увеличен с 10% до 33,33%.
- Теперь выпадает с обоих вариантов ламий с одинаковым шансом - 2,5%.
- Теперь выпадает с Императрицы света в количестве 3 штук, вместо 1.
Военный стол и Знамя военного стола
- Теперь выпадают с огров.
- Теперь может выпасть с Короля слизней с шансом 3,33%.
- Теперь могут быть созданы на тяжелом сборщике (крафтовой станции ранее известной как тяжелый верстак) на кладбище.
- Теперь также продаётся стимпанкером после победы над големом.
- Теперь может быть создан на яхщеровой печи из 10 яхщеровых кирпичей.
- Шанс выпадения розовой жемчужины с устрицы увеличен с 1,33% до 2,5%.
- Шанс выпадения чёрной жемчужины с устрицы увеличен с 6,22% до 7,5%.
- Шанс выпадения белой жемчужины с устрицы увеличен с 12,44% до 15%.
Обсидиановый ящик и Ящик из адского камня
- Руды и слитки заменены на адский камень и слиток адского камня соответственно.
- Теперь с 5% шансом содержит адскую кузню.
Ящик Темницы и Решётчатый ящик
- Теперь имеют 50% шанс содержать кирпичи темницы.
- Биомные ящики теперь имеют шанс содержать в себе картины тематики своего биома.
- Теперь замещает Подозрительно выглядящий глаз в ледяных сундуках.
Изменения рецептов
Карманные часы, Очки и Солнечные очки
- Теперь изготавливаются на верстаке, а не на стульях со столами (стулья больше не используются для крафта).
Все рецепты Ткацкого станка
- Теперь также могут создавать и на ткацком станке из живого дерева.
Все рецепты воды
- Теперь также могут создавать и возле фонтанов.
- Теперь для создания требуется 15 самоцветов, вместо 10.
Бесконечный колчан и Бесконечный мушкетный подсумок
- Увеличено количество требуемых для создания стрел/мушкетных пуль с 3996 до 9999.
- Из одного зуба червя теперь создаётся 20 стрел (вместо 5), и из одного позвонка теперь создаётся 10 (вместо 5). Количество требуемых для создания деревянных стрел увеличено для соответствия.
- Теперь для создания требуется наковальня.
Проклятый дротик, Ихорный дротик и Кристальный дротик
- Теперь для создания требуется Мифриловая/Орихалковая наковальня.
Паучья броня, Паучий посох и Посох королевы пауков
- Теперь для создания требуется Мифриловая/Орихалковая наковальня.
- Теперь может создаваться из светящихся грибов и геля.
- Теперь может быть создана из золотого карпа.
- Теперь может быть создана из совы.
- Теперь может быть создана из Эбонита, багряного камня и жемчужного камня.
- Теперь за раз создаётся 2 штуки, вместо 1.
Изменения в магазинах и ценах
- Теперь продаются жителями независимо от того, насколько они счастливы (пилоны по-прежнему требуют как минимум двух жителей поблизости).
- Теперь также начинает продаваться у странствующего торговца после победы над королём слизней и циклопом-оленем.
- Теперь продаётся у зоолога только при 10% (и больше) заполненности бестиария.
- Теперь продаётся зоологом при 25% заполненности бестиария, вместо 35%.
- Теперь Дриада продаёт все кадки независимо от побеждённых боссов.
Горшки с лесными деревьями и деревьями джунглей
- Теперь Дриада продаёт их в предхардмоде (освящённые деревья всё ещё продаются только в хардмоде).
- Теперь продаётся Гоблином-изобретателем в предхардмоде.
- Стоимость продажи увеличена с 2
50
до 7
50
для соответствия раскалённому амулету.
Ткацкий станок из живого дерева
- Больше не продаётся Стимпанкером.
- Стоимость продажи уменьшена с 2
до 40
.
- Теперь также продаётся механиком на кладбище.
- Теперь продаётся маляром на кладбище, если механик есть в мире.
Специальные сиды
- Уменьшено количество личинок, размещаемых во время генерации мира.
- В процессе генерации мира блоки драгоценных камней больше не заменяются блоками хрустящего мёда.
- Теперь пассивный бонус к копанию применяется и при использовании функции обмена блоками.
- Предхардмодные мимики теперь имеют 5% шанс дропнуть сигнальные ракетницы и промыватели.
- Катана и Ключ-меч больше не поменяны местами по прогрессу.
- Квестовую рыбу, которая ловится на глубине, теперь проще поймать.
- Океанические ящики теперь встречаются реже, что позволяет более сбалансированно распределять сундуки между другими биомами.
Исправленные ошибки
Вылеты игры и серьёзные проблемы
- Fixed several multiplayer crashes involving furniture.
- Fixed a rare crash when placing torches in multiplayer.
- Fixed a rare magical crash involving Unicorns in multiplayer.
- Fixed a crash involving painted cacti and the minimap.
- Fixed a rare multiplayer crash involving animated trails.
- Fixed some crashes involving sounds.
- Fixed a rare crash involving snails. Yes, snails.
- Fixed a multiplayer crash involving faraway villagers.
- Fixed a Pylons multiplayer crash.
- Fixed a freeze caused by spawning NPCs when most of the world has been wiped of blocks.
- Fixed a lighting crash caused by running the game at a very high resolution.
- Fixed crash involving Enchanted Sword Shrines.
- Fixed a few crashes related to display modes.
- Fixed a server crash caused by loading a world of a newer version than the server.
- Fixed a crash involving the Flying Dutchman in multiplayer.
- Fixed a crash caused by leaving a multiplayer world and joining a singleplayer world.
- Fixed crashes involving emotes.
- Fixed a crash caused by resizing the window while waiting for Host & Play to start.
- Fixed a crash on iOS when toggling Fullscreen.
- Fixed crash involving Dressers and merging liquids.
- Fixed the -join launch parameter reverting all player files to their backups when launching the game.
Игрок
- Fixed spawning code not clearing spawn properly.
- Fixed cases where respawning would consider passthrough blocks as solid.
- Fixed some projectiles not applying their debuffs in PvP.
- Fixed PvP debuffs scaling with difficulty.
- Fixed Journey Mode's Pickup power ignoring Pickup speed boosts.
- Fixed the Slimed debuff not showing its duration.
- Fixed being unable to pick up a dead player's items if they have not respawned yet.
- Fixed a bug where Quick Buff could consume non-consumable items if used when you have no buff items in your inventory.
- Fixed quick mounting a Minecart Track always grappling the track even if there are solid blocks in the way.
- Fixed some mismatches between Torch God's Favor and the current biome detection.
- Fixed minecarts having a smaller hitbox when traveling in liquid.
- Fixed Hardcore player Ghosts contributing to enemy health scaling in Expert+ difficulty.
- Fixed Informational Accessories still showing their info on Hardcore player Ghosts.
- Fixed Block Swap's speed not matching the player's best pickaxe.
- Fixed certain buffs not being synced properly when joining a server.
- Fixed hooks not being synced properly when joining a server.
- Fixed certain debuffs being removable via right click.
- Fixed the Lucky Break achievement not being granted if you are Stoned.
- Fixed the Matching Attire achievement not unlocking when quick-equipping vanity.
- Fixed Smart Cursor placing Palm Trees too close together.
- Smart Cursor now properly reacts to changes in item placement range when placing blocks and walls.
- Torches are now properly placable on platforms when Smart Cursor is on.
- Fixed Smart Cursor not targeting the blocks directly below the player when mining if the cursor is close to the player's feet.
- Biome calculations are now based on the position of the player rather than the position of the camera. This means that using Binoculars or Rifle Scopes no longer changes the player's biomes.
Предметы
- Fixed the Magic Conch not always teleporting you onto solid ground.
- Fixed the Staff/Axe of Regrowth breaking Flower vines.
- Fixed Battle Potion and Mechanical Worm returning Crimson materials when shimmered on Corrupt worlds.
- Fixed Chest Locks being usable on Dressers.
- Fixed Spectre Paintbrush and Roller being usable when there is no paint in the inventory.
- Fixed the Presserator placing Actuators in empty blocks when placing certain objects over existing objects (e.g. Antlion Egg).
- Fixed Queen Spider Staff sentry's eggs and baby spiders not being able to fall through platforms.
- Fixed certain cases of Paladin's Shield overdealing and underdealing damage.
- Fixed the Paladin's Shield deflecting instant kill damage from the Dungeon Guardian, Skeletron, and Skeletron Prime.
- Paladin's Shield buff can no longer be cleared by right-clicking.
- Fixed the Gray/Orange Zapinator's tooltip still showing a mana cost in its tooltip when using Meteor Armor.
- Fixed Water Candles not being holdable underwater, despite being placeable underwater.
- Fixed Gas Traps not working in singleplayer when autopause is on.
- Fixed the Vampire Knives, Scourge of the Corruptor, and Shadowflame Knife firing inaccurately at high melee speeds.
- Fixed Binoculars being able to see further than intended on high resolutions.
- Fixed Wormhole Potion not teleporting you to the right position if both you and the target are mounted.
- Fixed the Robbing the Grave achievement not being triggered by the Shadow Jousting Lance.
- Fixed extremely rare cases of items staying in the inventory despite having a stack size of 0.
- Fixed Life Drain and Resonance Scepter's knockback in PvP.
- Improved the reliability of certain quick projectiles, like the Heat Ray.
- Fixed Stellar Tune having a limited range on gamepad.
- Fixed Stellar Tune's "no line of sight" damage penalty not applying to PvP.
- Fixed Brown Solution converting certain stone walls to dirt walls.
- Fixed Green Solution converting Jungle walls to stone walls.
- Fixed Drills, Chainsaws, and the Chlorophyte Jackhammer being one tick slower than they should be.
- Fixed the Spider Staff's spider minions sometimes getting locked up during movement.
- Fixed Temple Keys being consumed from every inventory the player has instead of just once, when attempting to unlock the Temple Door.
- Fixed Teleporters sometimes failing their initial use in multiplayer.
- Fixed items from Fishing Crates, Treasure Bags and Presents never having modifiers.
- Fixed Shield of Cthulhu's first dash after joining a world not hitting anything.
- You can no longer blow up the Snake Charmer's Flute's snake. You monster.
- Fixed items getting stuck in weird states after being thrown into certain Shimmer pools.
- Fixed releasing critters in reverse gravity not releasing them at the cursor.
- Fixed Jousting Lances having an asymmetrical hitbox when attacking.
- Fixed Vortex Beater, Phantasm, Phantom Phoenix, and Celebration Mk2 dealing contact damage.
- Improved Portal Gun teleportation stability in multiplayer.
- Trash items (items with rarity) are no longer immune to lava.
- Fixed Water Gun projectiles being destroyed when getting near water.
- Fixed the Shiny Red Balloon and its upgrades sometimes reducing total jump height, for example when in water.
- Fixed Hive Pack's Giant Bees being instantly slain by Shimmer.
- Fixed boomerang weapons getting locked out when thrown off the edges of the world.
- Clinger Staff is now properly usable on top of Planter Boxes.
- Fixed Red's set and the Fairy Bell rarely allowing you to have two fairies at once.
- Fixed flails breaking at high melee speed.
- Fixed rapidly switching between projectile firing weapons (e.g. Starfury) allowing you fire more projectiles than intended.
- Fixed certain mounts being slowed by certain accessories.
- Fixed Purification Powder converting mowed grass into unmowed grass.
- Fixed synchronization of the Charged Blaster Cannon in multiplayer.
- Fixed being able to sell back items purchased with Defender Medals for their full buy price in coins.
- Fixed synchronization issues involving Fairy Glowsticks.
- Fixed an issue with The Dirtiest Block's behavior.
- Fixed rare cases where Yoyo Counterweights would fail to appear.
- Fixed the Archery Potion's damage bonus not being reflected in the damage tooltips of arrows.
Боссы, вторжения и события
- Fixed some inconsistencies between loot dropped directly by bosses in Classic difficulty and loot obtained from Treasure Bags in Expert+.
- Fixed invasions not being properly synced in multiplayer.
- Fixed boss minimap icons not animating smoothly when far away.
- Fixed cases where two Eye of Cthulhus would appear at once. You were definitely just seeing twice.
- Fixed the Eater of Worlds not being considered a "danger" for certain mechanics such as the Pylon Network despite being the literal Eater of Worlds!
- Fixed an issue where Deerclops could get stuck into an infinite falling loop when teleporting.
- Deerclops' Shadow Hands now avoid spawning on all players, rather than just the primary target.
- Fixed Skeletron Prime's Laser not firing properly.
- Fixed Skeletron Prime's Bomb explosions appearing in the wrong position in multiplayer.
- Fixed Empress of Light's Ethereal Lances sometimes not spawning in the correct position.
- Fixed enraged Empress of Light's contact damage being dodgeable on Don't dig up worlds under certain circumstances.
- Fixed spooky cases of the Pumpking disappearing in the middle of the fight, never to return.
- Fixed Flocko and Krampus not being counted as part of the Frost Moon.
- Fixed Dark Mages and Ogres almost always arriving from the left portal in tier 1 and 2 Old One's Army events. They will now randomly pick a portal.
- Fixed an asymmetry in Lightning Aura's minimum placement distance during the Old One's Army event.
- Fixed Old One's Army enemies being affected by Shimmer.
- Fixed Martian Saucer increasing the player's respawn time in multiplayer.
Враги
- Fixed "<Enemy name> has arrived!" messages appearing in the chat in worlds with lots of active enemies.
- Fixed a spawn cap exploit involving Antlion Eggs and Bees.
- Fixed a rare bug where worm enemies segments could attach to other enemies.
- Fixed Biome Mimics not turning hostile when damaged by lava.
- The Bird Banner now properly applies to normal Birds, Blue Jays, and Cardinals.
- Fixed destroying a Slimer's wings increasing its kill count.
- Fixed the Golem sometimes spawning with multiple heads in multiplayer.
- Fixed a rare bug where a second bound version of an NPC could spawn at the same time the first one is rescued.
- Fixed NPC buffs not being synced when a player first joins a server.
- Fixed spiders sometimes managing to clip through solid blocks! Aaaah!
- Fixed Crimson Pigrons uniquely being incapable of entering water.
- Fixed rain enemies spawning in the wrong places on Don't dig up worlds.
- Fixed Wraiths and Hoppin' Jacks not spawning in the right places on Don't dig up worlds.
- Fixed certain Crimslime variants not counting towards the Gelatin World Tour achievement.
- The Nurse can no longer remove Brain of Confusion's Cerebal Mindtrick buff. She was slightly confused there.
- Fixed multiplayer issues involving Antlion's sand balls.
- Fixed web spitting spiders spitting webs at slain players.
- Fixed Spiked Slimes maintaining their focus on players that they've slain.
- Improved Fighter AI enemies' ability to jump on platforms.
- Fixed Fighter AI enemies jumping endlessly on platforms, when at the same elevation as their target.
- Fixed rare cases of NPCs being perpetually wet, making the bees very sad.
- Fixed Jungle and Spiked Ice Slimes sometimes spawning inside of blocks.
- Fixed worm enemies with picked up coins not respawning properly in Expert+.
- Fixed some Snow biome NPCs being unable to spawn on Red Ice Block.
- Fixed Corrupt and Crimson enemies not spawning correctly on Lesion and Flesh Blocks.
- Fixed For the Worthy and Journey Mode scaling issues.
Жители
- Fixed cases where the Dryad would forget how to do math when asked about the world's infection status.
- Fixed the Skeleton Merchant having broken behaviour in liquids. Additionally, he can no longer spawn in liquid.
- Fixed Skeleton Merchant ignoring a player's Shadow Candle and appearing anyway.
- Fixed the spirit of Christmas preventing NPCs from being killed when falling out of the bottom of the world.
- Fixed villagers not dropping their party hats if slain during a party.
Блоки и мебель
- Fixed Platforms and Planter Boxes not framing properly when next to Echo (coated) blocks.
- Fixed Aetherium Brick not blending with Dirt.
- Fixed Teleporters not breaking objects above them when they are broken.
- Fixed being able to place items in Weapon Racks/Item Frames while you are using them.
- Mowed Hallowed grass no longer spreads paint when it grows.
- Fixed closed doors breaking objects in their way when interacted with even if the door is blocked.
- Fixed Christmas Trees not properly breaking objects when placed by Block Swap.
- Fixed placed Garden Gnomes having incorrect minimap labels.
- Campfires and torches are now properly limited to their water resistant variants when Block Swapping them underwater.
- Fixed certain hanging objects like Boulder Statues not breaking when their anchor blocks are block swapped into platforms.
- Fixed being unable to place Moss on a single, isolated block.
- Fixed being unable to place Ash grass on a single, isolated Ash Block.
- Fixed platforms other than wood not being considered solid surfaces in certain cases.
- Fixed being able to block swap solid blocks onto platforms that players are standing in.
- Fixed Acorns not being plantable on Ash grass.
- Fixed Crystal Shards, Holiday Lights and gems being placeable on the "wrong" side of sloped blocks.
- Fixed cases where breaking one cage would break another adjacent cage.
- Fixed Gem Trees breaking when moss spreads beneath them.
- Fixed being able to step on a Weighted Pressure Plate twice.
- Fixed auto-paint and auto-actuation failing when using block swap to switch similar items, such as one chest for another.
- Fixed being unable to place more rope on an already very long rope in multiplayer.
- Fixed Water Sensors being triggered by Shimmer.
- Fixed being able to toggle half of a hanging lantern in multiplayer.
- Fixed Honey Blocks slowing you down too much in reverse gravity.
- Fixed certain block interactions happening multiple times at low FPS, such as putting items in Item Frames.
- Fixed being able to craft items while using a Mannequins or Hat Rack.
- Fixed Hanging Brazier/Pots instantly breaking when hanging them under a platform/block combination.
- Fixed Bubbles being actuatable by timers.
- Fixed vines not considering mowed grass a valid anchor, making them liable to spontaneous decomposition.
- Fixed Land Mines and Geysers spawning projectiles twice in multiplayer.
- Fixed unsafe Desert Fossil Walls being considered suitable housing material.
Мир
- Fixed biome music and backgrounds not having the same priorities, causing mismatches in certain biome combinations.
- Fixed Meteorites not fully syncing in multiplayer when landing.
- Fixed Meteorites not clearing slopes, paints and coatings when generated.
- Fixed Hardmode ores retaining paint when generating over painted blocks.
- Fixed certain Pyramid pots having broken map colours.
- Fixed Palm Trees not inheriting the paint and coating of their root block when growing.
- Fixed Palm Trees, Bamboo, Seaweed, and Sea Oats not being coated when growing on a block with Illuminant Coating.
- Fixed certain tree branches dropping Acorns when they're above grass blocks.
- Fixed Sakura and Yellow Willow trees not converting properly.
- Fixed Celebrationmk10 worlds flagging the initially spawned villagers as unlocked.
- Boulders now properly interact with Shimmer.
- Fixed rare cases of trees growing through solid blocks.
- Fixed darkness damage applying incorrectly while the screen is panning in The Constant worlds.
- Fixed luck incorrectly affecting damage from cutting Cactus in The Constant worlds.
- Fixed grass and desert wall infection spreading asymmetrically.
- Fixed Ash Trees dropping regular wood in certain cases.
- Lily pads can now properly grow above Mowed Hallowed grass.
- Fixed lily pads losing their paint when floating up or down.
- Fixed wild Crimson plants not counting as Crimson blocks.
- Fixed grass spread synchronization in multiplayer.
- Fixed the underground to cavern background transitions not matching with Depth Meter values.
- The Dryad now counts Lesion and Flesh Blocks as Corrupt/Crimson blocks in Don't dig up worlds.
- Fixed Living Tree leaves burrowing into Floating Lakes and drinking all the water. Save some for the fish!
- Rain now only stops Fireblossom from blooming if it is growing in a layer that actually experiences rain.
Генерация мира
- Fixed several minor world gen issues.
- Fixed Boulders sometimes generating without a surrounding trap.
- Fixed Boulder traps sometimes generating without a Boulder.
- Fixed honey patches appearing outside of the Jungle (such as in the Underworld).
- Fixed several liquid merge issues.
- Fixed rare cases of Floating Island chests not containing their paintings.
- Fixed Boulder traps overlapping and breaking containers in rare situations.
- Fixed extremely rare cases where Minecart Tracks would manage to get into the Dungeon and Jungle Temple.
- Fixed campfires sometimes generating too close to the dungeon.
- Fixed rare cases of Jungle Temple chest loot appearing inside Mushroom Chests.
- Fixed a minor bug with liquid cleanup during world generation.
- Fixed Underground Cabins attempting to generate outside the world.
- Fixed traps in the Jungle Temple sometimes generating without a Pressure Plate.
- Fixed spider stalactites and honey stalactites/stalagmite not generating.
- Fixed Living Wood Chests at the surface containing underground loot.
- Fixed Living Wood chests appearing outside of Living Trees.
- Fixed exposed gems and Crystal Shards generating on Boulders and closed doors.
- Fixed rare cases where Not the bees worlds were missing an Ocean.
- Fixed cases of Underground Desert Pressure Plates appearing over other objects.
- Fixed several chest loot items not appearing with modifiers.
- Fixed a rare case where a new world could start at night. Spooky!
- Fixed rare failures to place wild Jungle plants during generation.
- Fixed cases of the Dead Man's Chest Boulders spawning over other valuables such as Life Crystals.
- Fixed the wrong kind of pots generating in the Underground Desert.
- Fixed the Dungeon's guaranteed Shadow Key always being placed in a Biome Chest. Shadow Keys no longer generate in Biome Chests at all.
Пользовательский интерфейс
- Fixed favorited ammo sometimes being affected by quick stacking.
- Fixed being unable to navigate the inventory when placing chests on gamepad.
- Fixed the Create World menu showing the wrong world size preview image when initially opened.
- Fixed the Resource Pack info scrollbar overlapping the textbox.
- Fixed the main menu sometimes being upside down when quitting a world with reverse gravity active.
- Fixed the back button in some menus backtracking all the way to the title screen instead of the previous menu.
- Fixed the game falling back to the default hotbar hotkeys (1 through 0) rather than the assigned hotkeys while an item is being used.
- Fixed Quick Stack to Nearby Chests taking items from ammo and hotbar slots in certain cases.
- Fixed some NPCs in the Bestiary appearing in the wrong size.
- Axe tools now get sorted properly when sorting.
- Fixed dyes not getting sorted when sorting.
- Fixed NPCs appearing incorrectly in the Bestiary in For the Worthy worlds.
- Fixed some oddities with the hover range of Chest menu buttons.
- Fixed death markers being invisible in the overlay map.
- Fixed rare cases where UI elements would overlap when the player has the maximum amount of accessory slots.
- Fixed the Metal Detector not always highlighting the most valuable treasure.
- Fixed the Stopwatch showing wrong values when moving through Shimmer.
- Fixed the DPS Meter not taking NPC defense into account in some cases.
- Fixed items potentially being picked up into the cursor when opening Chester, the Money Trough or the Void Vault portal at high UI scales.
- Fixed Bestiary kill counts resetting to 0 on multiplayer when getting very high.
- Fixed the cursor icon flickering when hovering over the minimap buttons.
- Fixed the Guide forgetting his initial 'help' text in certain cases. He only needed a bit of help, that's all.
- Fixed the Guide's help text on grappling hooks not checking for all hook types.
- Fixed the world's edge not matching up with the minimap's edge.
- Fixed certain hairstyles potentially not appearing in the Stylist's shop menu.
- Fixed scrolling through the Stylist's hair window also scrolling through your hotbar under certain zoom settings.
- Fixed repeatedly sorting sometimes causing items to leapfrog over each other.
- Fixed the incorrect error message displaying when trying to join a server with an incompatible character.
- Fixed shops showing incorrect gamepad hints.
- Fixed the cursor icon not always indicating when you are about to trash an item.
- Fixed multiplayer chat not drawing above Hardcore ghost's heads.
- Fixed Void Vault and Defender's Forge icons overlapping in the savings display.
- Fixed exiting the virtual keyboard on gamepad also closing the Journey menu.
- Fixed the mouse cursor rendering incorrectly when certain menus are open.
- Fixed certain chat commands converting their input to lowercase.
- Fixed mouseover text appearing when hovering over certain buttons that have items behind them in the world.
- Fixed gamepad navigation in the villager housing menu when there is only one column of villagers.
- Fixed teleporting causing erratic minimap patterns.
- Fixed map pings persisting between worlds.
- Fixed Quick Use deleting items when used while an item is already mid-use.
- Fixed the Esc key not working for anything but chat on Mac/Linux.
- Fixed the game overlaying the cursor for the rest of the session when the mouse is disconnected and then reconnected on Mac.
- Fixed the Ruler's distance display scaling with World Zoom rather than UI Scale.
- Fixed being unable to quick-unequip the Master Mode accessory on Steam Deck.
- Fixed quick-crafted coins on gamepad immediately converting back to their original denomination.
- Fixed the player being dismounted when opening the Bestiary on gamepad.
- Fixed the "Take One" action on gamepad not working for single items.
- Fixed the Smart Cursor icon rendering in the fullscreen map on gamepad.
- Fixed the Smart Cursor visual extending beyond the player's functional range in extreme situations.
- Fixed Smart Cursor's direction lock being asymmetrical.
- Fixed a visual issue with the achievement unlocked notifications.
- Fixed house assignment not working correctly in reverse gravity.
- Fixed D-Pad cursor snapping not working in reverse gravity.
- Fixed moving the map not respecting mouse input at certain resolutions.
- Fixed a duplicate gamepad hint that appears when hovering over the minecart equip slot.
- Fixed other player's names showing when hovering over them while they are invisible.
- Fixed the gamepad hints for accessory slots in Master Mode being incorrect in certain cases.
- Fixed gamepad's virtual keyboard breaking on lower framerates.
- Fixed kites responding to mouse clicks when trying to click interface buttons.
- Bed and Spawn map icons are now properly centered.
- Fixed player chat text going offscreen when resizing the game window.
- Emotes are now correctly removed when players are slain.
Режим камеры
- Fixed the sky not appearing correctly in captures during rain.
- Fixed the Aether biome's background stars not appearing properly in snapshots of underground areas.
- Fixed certain background elements not appearing in their correct place in camera captures.
- Fixed blurry backgrounds in high resolution camera captures.
- Fixed Monoliths not properly working with camera captures.
- Fixed camera captures sometimes not having transparent backgrounds when backgrounds are disabled.
- Fixed large world snapshots with lots of furniture crashing in certain circumstances.
- Fixed the screenshot area being affected by UI scale.
- Fixed water artifacts appearing in snapshots.
Визуальные проблемы
- Fixed the Tax Collector's set's scarf being visible when you are transformed into a Werewolf or Merfolk.
- Fixed Starlight's animation not pausing when the game is paused.
- Dungeon Guardian now properly emits effects when attacked.
- Fixed several items not matching the player's stealth when held out.
- Fixed drinking Biome Sight Potion not producing particles.
- Fixed some stalactites/stalagmites having the wrong break dusts.
- Fixed the leaf burst from a growing tree not using the tree's paint.
- Fixed the Hellfire Treads' and Terraspark Boots' effects not being affected by dye properly.
- Fixed Xeno Staff minions not displaying attack dusts on remote clients.
- Fixed Queen Slime's projectiles not having the same default brightness as her minion's projectiles.
- Fixed brightness flickering when entering a surface Glowing Mushroom biome.
- Fixed cases where the camera would move very fast instead of transitioning to black when teleporting.
- Fixed the game not using a black fade transition when switching from tracking view (Golf Ball, FPV Goggles) to Binoculars.
- Fixed certain backgrounds having their treetops slightly cut-off.
- Fixed the Flesh Grinder not rendering properly.
- Fixed rare visual errors with Martian Dye.
- Fixed various plants ignoring certain paints.
- Fixed some furniture not properly reacting to coatings.
- Fixed tree shake effects playing twice in multiplayer in certain cases.
- Fixed certain mounts making bubble effects appear in the wrong position underwater.
- Fixed NPCs rarely sliding instead of teleporting after using teleporters in multiplayer.
- Fixed regular and wooden minecarts animating in reverse.
- Fixed Brain of Cthulhu sometimes rendering incorrectly in phase two.
- Fixed certain items being offset incorrectly when used by mounted players.
- Fixed visual glitches from Magic Missile-type weapons on certain graphics cards.
- Fixed certain cases where liquid would incorrectly draw, especially near Bubbles.
- Fixed some visual issues with sleeping in a bed.
- Fixed the Pigron mount's idle animation not being used.
- Fixed Jellyfish jars' Placement Previews and glow masks being skewed.
- Fixed Jellyfish jars not creating extra bright light when the Jellyfish is glowing.
- Fixed Placement Preview issues with placed Signs, Tattered Signs, Arrow Signs, Item Frames, Switches, and Announcement Boxes.
- Fixed the alchemy herbs' Placement Preview not being accurate.
- Fixed visual glitches with child safe gores.
- Fixed the mana gained effect from the Magic Cuffs appearing twice for other players.
- Fixed certain wings unintentionally being visible when grappled to a surface.
- Fixed the Eyebrella spawning rain while the fullscreen map is active, causing a burst of rain when you close the map.
- Fixed Christmas Trees not properly attaching to the ground.
- Fixed main menu sometimes showing watery ripples.
- Fixed some chandeliers not emitting sparks.
- Fixed small visual oddities with Chain Knife and Chain Guillotines.
- Fixed yucky cases where Stinkbug Blockers would appear incorrectly.
- Fixed the Crystal Dart projectiles not properly rotating when bouncing.
- Fixed some issues with the Crystal Serpent's visual effects.
- Fixed some interactions between glowing blocks and complete darkness.
- Fixed Shadowflame Apparition's... appearance?
- Fixed certain visual effects that track players incorrectly tracking velocity.
- Fixed Orange Stained Glass appearance in the Underworld.
- Fixed the Gold Water Strider not emitting sparkles.
- Fixed Truffle Worm losing its glow effect when escaping from players.
- Fixed certain wings not becoming fully invisible when entering stealth (e.g. Shroomite).
- The Inner Tube now correctly gets affected by stealth.
- Fixed stray white pixels appearing around Pigrons and the Pigron Mount.
- Removed a white pixel in the Demolitionist and Tavernkeep's spritesheets that appears when they fall.
- The main menu will no longer skip a moon phase when cycling through the days.
- Players will no longer show their failed attempts at using mana consuming items, when they do not have enough mana, in multiplayer.
- Fixed clouds moving excessively at low framerates.
- Fixed distant clouds stuttering when moving vertically.
- Fixed lava emitting water particles when a player gets out.
- Fixed framing issues with Crystal Shards interacting with half-bricks.
- Fixed wild Ash plants and lily pads not reacting to paint.
- Fixed paint not working properly on Sunflowers.
- Fixed Chlorophyte Partisan's projectile being visually cut off.
- Fixed Shiverthorn not glowing in the dark.
- Fixed blood disappearing quicker than intended.
- Fixed players respawning with honey particles after being slain in honey.
- Fixed scaling artifacts on Eater of Worlds' segments.
- Fixed visual issues with Rocket Boots when mounting/swapping loadouts mid-air.
- Fixed the Glass Slipper's sparkle effect being visible when the accessory isn't.
- Fixed certain visual effects not functioning correctly in reverse gravity.
- Fixed several pets changing directions or going invisible when entering flight from standstill.
- Improved Caveling Gardener's direction when standing still.
- Fixed visual issues involving player's overhead chat, nameplates, reverse gravity, and high latencies.
- Fixed the background suddenly disappearing at high altitude in certain circumstances.
- Fixed the glow masks of certain dyes.
- Improved Obsidian Skull Rose and Molten Skull Rose compatibility with various armor pieces.
- Fixed certain furniture items not emitting their effects properly in Retro Lighting.
- Fixed certain coats appearing incorrectly when the player is sitting.
- Fixed visual issues when sitting while wearing some specific leg items.
- Fixed Shimmer animations breaking when under the effect of a Hunter Potion.
- Fixed a visual issue with the Graduation Gown.
- Fixed a visual issue with the Fallen Tuxedo Pants.
- Fixed a visual issue with the Desert Spirit.
- Fixed inconsistencies in the item directions of minecarts, chairs, and beds.
- Fixed fishing poles jittering when moving horizontally.
- Fixed spears jittering when moving over slopes.
- Fixed framing issues caused by block swapping Glass.
- Fixed vines disappearing when their anchor block is hammered.
- Fixed an issue with sloped glowing blocks.
- Fixed a variety of enemies animating slower when walking to the left.
- Fixed Snowfall Block drawing liquids behind it.
- Fixed Headless Horseman's NPC's Pumpkin projectiles having upside down shadows. Spooky!
- Fixed Truffle's glow not fading when shimmering.
- Fixed Hades Dye not working properly on certain pets and mounts.
- Fixed a lot of projectiles drawing twice.
- Fixed the Mechanic being offset by a single pixel when sitting, which someone somehow noticed and made a Reddit post about! Thanks!
- Fixed Echo coated blocks drawing black artifacts in certain cases.
- Fixed Chlorophyte Dye's glow mask being in the wrong place at the right time.
- Fixed Oozed debuff still producing visual effects on slain players.
- Fixed waterfalls flowing upwards in certain cases.
- Fixed certain visual effects appearing incorrectly in multiplayer at high latencies.
- Fixed Moon Lord floating to the left in multiplayer in its final moments.
- Fixed cut-off rendering on Retro Lighting at high resolutions.
- Fixed a framing issue with exposed gems.
- Fixed certain wings not blinking when the wearer is damaged.
- Fixed Martian Conduit Wall's glow mask not aligning with the main sprite.
- Fixed an issue with the Flesh Chandelier's animation.
- Fixed Team Dye not applying properly to minions, pets, light pets, and hooks.
Звуковые проблемы
- Terraria no longer fails to launch when it fails to detect an available audio device.
- Fixed item use sounds from remote clients not playing properly in multiplayer in specific cases.
- Fixed Shadowflame Apparitions, Parrots, Pirate's Curse, Scutlices, and Martian Saucers not playing their invasion music if they're the only enemy left.
- Fixed waterfall sounds being anchored to the player rather than the camera.
- Fixed certain sounds playing twice when switching between menus.
- Fixed the item pickup sound not always being centered.
- Fixed Betsy's scream being audible throughout the whole world.
- Fixed some sounds playing multiple times on the gamepad's virtual keyboard at low framerates.
Локализация
- Fixed several IME issues.
- Fixed references to mouse buttons in loading tips not being localized.
- Improved line wrapping of text for some languages.
- Fixed Green Cap, Ivy, and Jim's Cap not dropping when the game is set to certain languages.
- Fixed Old One's Army, Pumpkin Moon, and Frost Moon having an extra colon in the numbered wave text.
- Fixed the Drax's outdated name in several languages.
- Fixed some errors in the Princess and Pirate's dialogue.
- Fixed the Steampunker's party dialogue.
- Fixed a typo in Goblin Tinkerer's happiness dialogue.
- Fixed Celebration Mk2's projectiles having no localization.
- Fixed some of the Tax Collector's dialogue being inaccessible.
- Fixed several punctuation issues.
- Fixed some inconsistencies with the credits localization.
Разное
- Terraria no longer fails to launch if a Resource Pack fails to load properly.
- Fixed several certain exploits.
- Fixed an incompatibility with Terraria 1.0.6.1 saves.
- Fixed some input issues when using AZERTY keyboard layouts.
- Fixed a rare "Lost connection" issue for slower clients.
- Fixed the language option from the dedicated server configuration not working.
- Fixed the autocreate option from the dedicated server configuration not working if used out of order.
- Fixed the dedicated server's world argument crashing when the world does not exist, even if autocreate is also used.
- Improved menu related stability when joining friends via Steam.
- Fixed an issue where uploading a player to the Steam Cloud when a player with the same name already exists there could delete that player's minimap data.
- Fixed updating a published Steam Workshop item resetting its publicity to Public in certain cases.
- Fixed some incorrect default values when opening Terraria for the first time. This caused hardware RGB to not function.
- Fixed being unable to join your own Host & Play server after having previously connected to a server using a different port than 7777.
В статьи использованы материалы сайта terraria-game.fandom.com, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
