Experimental Update v0.5.1.11
Привет, Пионеры!
Всем привет, сегодняшний патч переносит все последние исправления из версии раннего доступа в экспериментальную, а также добавляет кучу новых исправлений и обновление движка.
Всякий раз, когда мы обновляем движок, как правило, появляются неожиданные ошибки, поэтому, пожалуйста, сообщите нам на нашем сайте контроля качества, если мы случайно что-то сломали https://questions.satisfactorygame.com Мы рассмотрим все это как можно скорее!
Скоро увидимся снова ❤️
НОВОЕ
Unreal Engine обновлен до 4.26.2
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства иногда перемещались для клиентов в мультиплеере, когда они находились далеко от других игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой машины застревали в режиме призрака.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс загрузки пути транспортного средства отображал неточную длину пути.
- Исправлено несколько незначительных проблем, связанных с автопилотом.
- Исправлена ошибка, из-за которой машины иногда могли передвигаться без топлива.
- Исправлена ошибка, из-за которой автотранспорт иногда останавливался при въезде на станцию сразу после загрузки игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой транспорт под управлением автопилота иногда пытался продолжить движение, несмотря на то, что путь блокирован.
- Исправлена ошибка, из-за которой удаление точки из пути транспортного средства приводило к отключению механизма предотвращения столкновений.
- Исправлена ошибка, приводившая к столкновениям машин, ожидающих в очереди на обслуживание.
- Сообщение а застрявшей машине теперь всегда отображается на проекционном дисплее.
- Исправлен сбой при выходе из игры в случае использования API Vulkan.
- Исправлены некоторые проблемы, из-за которых поезда могли полностью застревать.
- Исправлена ошибка, из-за которой запуск игры с опцией “Пропустить вступление” и последующая загрузка сохранения приводили к тому, что вступление также пропускалось в этом сохранении, если сначала не выйти из игры и не перезапустить ее.
- Исправлена ошибка, из-за которой голограммы поездов иногда исчезали.
- Исправлено, отображение местоположения станций и поездов на карте и компасе.
- Потенциальное исправление проблем с множественным резервированием участков путей светофорами.
Известные проблемы
Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте проверить целостность файлов.
Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши на игре в своей библиотеке > Свойства > Локальные файлы > Проверить целостность файлов игры...
И в Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки > Проверить
Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время в зависимости от скорости вашего подключения к Интернету, поэтому будьте готовы к этому.
Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или удалить после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.
Если у вас возникли проблемы с запуском игры или загрузкой сохранения, и вы уже проверили свои файлы, у вашей видеокарты может быть некоторая несовместимость с DX12, тогда вы можете попробовать следующие команды запуска, чтобы попытаться принудительно запустить использование подходящего API:
- d3d11
- DX11
- d3d12
- DX12
- vulkan
В настоящее время отчёты о сбоях, происходящих на выделенном сервере, автоматически отправляются нам, эта настройка включена по умолчанию. Мы планируем добавить настройку для этого в графическом интерфейсе, но на данный момент, если вы хотите отключить автоматическую отправку журналов, вы можете сделать это так:
- Перейдите в папку установки сервера
- Откройте “Engine.ini”
- Добавьте следующее:
Сохраните изменения и перезапустите сервер.
Маршрутизация пакетов не работает в ситуации с несколькими сетевыми интерфейсами, поэтому, если мы обнаружили такую конфигурацию, маршрутизация автоматически отключается.
В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.