Experimental Update v0.5.1.11


Привет, Пионеры!

Всем привет, сегодняшний патч переносит все последние исправления из версии раннего доступа в экспериментальную, а также добавляет кучу новых исправлений и обновление движка.

Всякий раз, когда мы обновляем движок, как правило, появляются неожиданные ошибки, поэтому, пожалуйста, сообщите нам на нашем сайте контроля качества, если мы случайно что-то сломали https://questions.satisfactorygame.com Мы рассмотрим все это как можно скорее!

Скоро увидимся снова ❤️

НОВОЕ

Unreal Engine обновлен до 4.26.2

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства иногда перемещались для клиентов в мультиплеере, когда они находились далеко от других игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой машины застревали в режиме призрака.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс загрузки пути транспортного средства отображал неточную длину пути.
  • Исправлено несколько незначительных проблем, связанных с автопилотом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой машины иногда могли передвигаться без топлива.
  • Исправлена ошибка, из-за которой автотранспорт иногда останавливался при въезде на станцию сразу после загрузки игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой транспорт под управлением автопилота иногда пытался продолжить движение, несмотря на то, что путь блокирован.
  • Исправлена ошибка, из-за которой удаление точки из пути транспортного средства приводило к отключению механизма предотвращения столкновений.
  • Исправлена ошибка, приводившая к столкновениям машин, ожидающих в очереди на обслуживание.
  • Сообщение а застрявшей машине теперь всегда отображается на проекционном дисплее.
  • Исправлен сбой при выходе из игры в случае использования API Vulkan.
  • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых поезда могли полностью застревать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой запуск игры с опцией “Пропустить вступление” и последующая загрузка сохранения приводили к тому, что вступление также пропускалось в этом сохранении, если сначала не выйти из игры и не перезапустить ее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой голограммы поездов иногда исчезали.
  • Исправлено, отображение местоположения станций и поездов на карте и компасе.
  • Потенциальное исправление проблем с множественным резервированием участков путей светофорами.

Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте проверить целостность файлов.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши на игре в своей библиотеке > Свойства > Локальные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И в Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки > Проверить

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время в зависимости от скорости вашего подключения к Интернету, поэтому будьте готовы к этому.

Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или удалить после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.

Если у вас возникли проблемы с запуском игры или загрузкой сохранения, и вы уже проверили свои файлы, у вашей видеокарты может быть некоторая несовместимость с DX12, тогда вы можете попробовать следующие команды запуска, чтобы попытаться принудительно запустить использование подходящего API:

  • d3d11
  • DX11
  • d3d12
  • DX12
  • vulkan

В настоящее время отчёты о сбоях, происходящих на выделенном сервере, автоматически отправляются нам, эта настройка включена по умолчанию. Мы планируем добавить настройку для этого в графическом интерфейсе, но на данный момент, если вы хотите отключить автоматическую отправку журналов, вы можете сделать это так:

  • Перейдите в папку установки сервера
  • Откройте “Engine.ini”
  • Добавьте следующее:
[CrashReportClient] bImplicitSend=False

Сохраните изменения и перезапустите сервер.

Маршрутизация пакетов не работает в ситуации с несколькими сетевыми интерфейсами, поэтому, если мы обнаружили такую конфигурацию, маршрутизация автоматически отключается.


В статьи использованы материалы сайта satisfactory-game.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026