Архонт

Архонт, или же Вознёсшийся Архонт (англ. Ascended Archon) — первый босс в игре Stoneshard.
Архонт

Предводитель вампирского культа, пустившего корни в этом монастыре. Осколок в его руках не сулит ничего хорошего.

Вознёсшийся Архонт

Это чудовище способно испытывать лишь два чувства - боль и звериную ярость, подпитываемую Осколком глубоко внутри.

Местонахождение

Находится в самом конце пролога, внутри Осквернённой часовни.

Тактика

Первая фаза

В первой фазе босс неуязвим, вместо него необходимо атаковать две статуи, расположенные по бокам. Каждая статуя отвечает за 2 способности, используемые Архонтом. Уничтожив одну из них, можно лишить босса её способностей до конца первой фазы:

  • Совет: Основную опасность представляет лужа крови, с которой по невнимательности можно не успеть сойти (см. Галерею).
Левая статуя

Лужа крови

Лужа крови Тип: Прим. на зону
Дальность: 4
Восстановление: 5
Отмечает зону. Спустя ход образует на ней лужу бурлящей крови.

Лужа существует 2 хода и наносит 15 нечестивого урона и 15 разъедающего урона каждый ход.

Сгусток крови

Сгусток крови Тип: Прим. на объект
Дальность: 1
Восстановление: 5
Выпускает в цель сгусток крови, наносящий 4 нечестивого урона и 4 разъедающего урона.
Правая статуя

Призыв зомби

Призыв зомби Тип: Прим. на клетку
Дальность: 4
Восстановление: 5
Оживляет тело в одной из груд трупов.

Нечестивый ритуал

Нечестивый ритуал Тип: без цели
Дальность: 1
Восстановление: 5
Восполняет 50% запаса здоровья всем зомби и даёт им +50% к наносимому урону.

Вторая фаза

После уничтожения двух статуй начнётся вторая фаза: босс превратиться в Вознёсшегося Архонта — огромного вампира-нетопыря с очень сильными, но не слишком быстрыми и точными способностями. Советы:

  • Важно вести бой подальше от трупов призванных зомби, так как босс может быстро восстановить здоровье, поглотив их тела.
  • Остерегаться стоит лишь двух способностей: Звериный рывок и Призрачные нетопыри. От обеих атак можно уклониться (см. Галерею).
  • Призрачных нетопырей становиться легче избегать, если отступать от Архонта по диагонали.
Активные

Звериный рывок

Звериный рывок Тип: Прим. на объект
Дальность: 5
Энергия: 1
Восстановление: 4
Совершает рывок на 5 клеток. Первой цели на траектории наносится 666% урона.

Если во время рывка Архонт натыкается на объект окружения, его оглушает на 2 хода.

Размашистый удар

Размашистый удар Тип: Прим. на зону
Дальность: 1
Энергия: 1
Наносит удар с +100% к шансу отбрасывания по всем целям в трёх клетках.

Отпрыгивание

Отпрыгивание Тип: Прим. на клетку
Дальность: 1
Энергия: 1
Восстановление: 4
Отпрыгивает на расстояние до двух клеток, получая +66% к шансу уворота и -33% к получаемому урону на следующий ход.

Пожирание трупа

Пожирание трупа Тип: Прим. на объект
Дальность: 1
Энергия: 50
Пожирает труп, восполняя 33% запаса здоровья и 33% запаса энергии.

Призрачные нетопыри

Призрачные нетопыри Тип: Прим. на зону
Дальность: 3
Энергия: 1
Восстановление: 4
Отмечает зону.

Спустя ход выпускает в неё стаю призрачных нетопырей, наносящих 26 нечестивого урона и проклинающих цель на 13 ходов.

В статьи использованы материалы сайта stoneshard.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026