Сытость
Сытость (англ. Satiety) — эффект, получаемый персонажем во время употребления пищи при отсутствии голода.
Содержание
Описание
Сытый персонаж не копит голод каждый ход, но становится менее ловким. Чем больший процент голода утоляет используемая еда, тем дольше будет действовать эффект сытости.
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта stoneshard.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта stoneshard.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.